
Sentinelle de pierre
Climat/Terrain Tous |
Fréquence Très rare |
Organisation Solitaire |
Cycle actif Tous |
Régime Aucun |
Intelligence Aucune (0) |
Trésor Aucun |
Alignement Neutre |
Nombre 1-4 |
Classe d'Armure 2 |
Déplacement 9 |
Dés de Vie 4+4 |
TACO 15 |
Nb d'attaques 2 |
Dégâts/Attaque 2-9/2-9 |
Attaques spéciales Aucune |
Défenses spéciales Voir ci-dessous |
Résistance magique Aucune |
Taille De M à G (1,80 m à 2,40 m de haut) |
Moral Sans peur (20) |
Valeur en PX 420 |
Ces golems sont très proches du golem de pierre. Ils sont le plus souvent créés par de puissants magiciens et peuvent servir de gardes dans des lieux et des situations aussi divers que variés.
La sentinelle de pierre délivre des coups à l’aide de ses poings massifs, qui infligent chacun 1d8+1 points de dégâts. Les armes tranchantes ne lui délivrent que le quart des dégâts normaux et les sorts à base de froid, de feu ou d’électricité, des demi-dégâts. La sentinelle est immunisée contre les projectiles non magiques. Elle est instantanément détruite (sans jet de sauvegarde) par l’un des sorts suivants : transmutation de la pierre en chair, transmutation de la pierre en boue, façonnage de la pierre ou excavation.

