Sentinelle de pierre

Climat/Terrain
Tous
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Tous
Régime
Aucun
Intelligence
Aucune (0)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre

Nombre
1-4
Classe d'Armure
2
Déplacement
9
Dés de Vie
4+4
TACO
15
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
2-9/2-9
Attaques spéciales
Aucune
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Aucune
Taille
De M à G (1,80 m à 2,40 m de haut)
Moral
Sans peur (20)
Valeur en PX
420

Ces golems sont très proches du golem de pierre. Ils sont le plus souvent créés par de puissants magiciens et peuvent servir de gardes dans des lieux et des situations aussi divers que variés.

La sentinelle de pierre délivre des coups à l’aide de ses poings massifs, qui infligent chacun 1d8+1 points de dégâts. Les armes tranchantes ne lui délivrent que le quart des dégâts normaux et les sorts à base de froid, de feu ou d’électricité, des demi-dégâts. La sentinelle est immunisée contre les projectiles non magiques. Elle est instantanément détruite (sans jet de sauvegarde) par l’un des sorts suivants : transmutation de la pierre en chair, transmutation de la pierre en boue, façonnage de la pierre ou excavation.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux

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