Quasit

Climat/Terrain
Quelconque
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Carnivore
Intelligence
Basse (5-7)
Trésor
Qx3
Alignement
Chaotique Mauvais

Nombre
1
Classe d'Armure
2
Déplacement
15
Dés de Vie
3
TACO
17
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1d2/1d2/1d5
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
26%
Taille
P (0,60 m)
Moral
Moyen (8-10)
Valeur en PX
2000

Quasit

Les quasits sont les équivalents chaotiques mauvais des diablotins. Les prêtres et les magiciens chaotiques mauvais qui bénéficient des "services" d'un quasit gagnent les mêmes avantages et inconvénients que les maîtres de diablotins. Comme les diablotins, les quasits peuvent adopter deux autres formes ; les plus courantes sont celles d'une chauve-souris, d'un mille-pattes géant, d'une grenouille ou d'un loup. Les quasits peuvent utiliser leur magie sous n'importe quelle forme.

Un quasit attaque avec ses deux pattes griffues (1d2 points de dégâts chacune) et sa morsure (1d4 points de dégâts). Ses griffes infusent une toxine qui provoque des démangeaisons brûlantes. La victime doit réussir un jet de sauvegarde contre le poison, sans quoi elle perd un point de Dextérité pendant 2 à 12 rounds. Les effets de blessures multiples sont cumulatifs.

Les quasits bénéficient des capacités magiques suivantes : invisibilité, détection du bien et détection de la magie, à volonté. Ils régénèrent un point de vie par round et peuvent s'entourer d'une aura de peur de 10 mètres de rayon une fois par jour. Une fois par semaine, ils peuvent faire une communion avec les Plans Inférieurs, ce qui leur permet de poser six questions.

Les quasits ne peuvent être blessés que par des armes magiques ou en fer. Ils effectuent leurs jets de sauvegarde comme des créatures à 7 DV et sont immunisés au froid, au feu et aux éclairs.

HABITAT/SOCIÉTÉ : Comme les diablotins, mais ils ne servent que des maîtres chaotiques mauvais.

ÉCOLOGIE : Comme les diablotins, mais ils sont très communs dans les Abysses.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux - Appendice 4 - Planescape

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