
Moisissure jaune
Climat/Terrain Souterrain |
Fréquence Peu commun |
Organisation Tapis |
Cycle actif Tous |
Régime Énergie psychique |
Intelligence Aucune (0) |
Trésor Aucun |
Alignement Neutre, Neutre, Neutre |
Nombre 2 tapis |
Classe d'Armure 9 |
Déplacement 0 |
Dés de Vie Spécial |
TACO Spécial |
Nb d'attaques Aucune |
Dégâts/Attaque Aucun |
Attaques spéciales Spores toxiques |
Défenses spéciales Uniquement affectée par le feu |
Résistance magique 20% |
Taille De P à G |
Moral Spécial |
Valeur en PX 65 |

Les moisissures sont des champignons générateurs de spores qui se forment dans les endroits frais et humides ou sur la nourriture en décomposition. Elles semblent le plus souvent couvertes de poils ou de laine. Elles sont pour la plupart sans danger, mais il en existe au moins trois variétés qu’il vaut mieux éviter : les brunes, les jaunes et les rousses.
Cette moisissure à une couleur allant du jaune pâle à l’orange doré. Lorsqu’elle perçoit un choc direct suffisamment violent, il y a 50% de chances qu’elle émette un nuage de spores de 3 m de diamètre. Toute créature prise dans l’aire d’effet doit réussir un jet de sauvegarde contre le poison ou mourir. Un sort de guérison des maladies suivi de résurrection sont nécessaires pour ramener l’individu à la vie, et encore doivent-ils être jetés moins de 24 heures après le décès.
La moisissure jaune est détruite par le feu. Lumière éternelle la prive de ses réactions pendant 2-12 tours.
Il arrive parfois (1 chance sur 6) que les colonies qui occupent plus de 30 m2 soient dotées de conscience. Ces grands tapis de moisissures détectent les autres créatures à 20 m de distance et sont capables de projeter leurs spores jusque-là. Les moisissures jaunes peuvent utiliser, 2 fois par jour, une suggestion contre toute créature se trouvant dans leur rayon d’action (en plus de son jet de sauvegarde normal, la victime doit réussir un teste d’Intelligence sous peine d’en perdre 1 point, qui est dévoré par la moisissure et qu’elle n’a aucun espoir de récupérer).
Facultés psioniques :
| Niveau | Dis/Sci/Dév | Attaques/défenses | Score de pouvoir | PFP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2/0/2 | EC/Aucune (spécial) | =15 | 1d10x5 |
- Métapsioniques - dévotions : détection de psionique (portée 6 m +1d100 x 30 cm, aucun coût).
- Télépathie - dévotions : excitation du ça, néant spirituel.
Seules les moisissures jaunes douées de conscience possèdent des pouvoirs psioniques. Ces créatures sont également immunisées contre les attaques psioniques, à moins que l’attaquant ne soit aidé par un individu capable de communiquer avec les plantes.

