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Bestiaire Monstrueux

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Item Favoris Climat/Terrain Fréquence Organisation Cycle actif Régime Intelligence Trésor Alignement Nombre Classe d'Armure Déplacement Dés de vie TACO Nombre d'attaques Dégâts/Attaque Attaques spéciales Défenses spéciales Résistance magique Taille Moral Valeur en PX Source(s) Univers
Lycanthrope, chiroptère-garou
Climat/Terrain
Bois tempérés
Fréquence
Rare
Organisation
Vol
Cycle actif
Nocturne
Régime
Sang
Intelligence
Moyenne (8-10)
Trésor
B
Alignement
Neutre mauvais
Nombre
1-4
Classe d'Armure
5
Déplacement
9, v 15 (D)
Dés de Vie
4+2
TACO
17
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1d4/1d4
Attaques spéciales
Voir texte
Défenses spéciales
Voir texte
Résistance magique
—
Taille
M (1,8 m)
Moral
Stable (11-12)
Valeur en PX
420
Bestiaire Monstrueux - Appendice 3 - Ravenloft : Les Enfants de la Nuit
Ravenloft
Lycanthrope, chiroptère-garou
Climat/Terrain
Forêts tempérées
Fréquence
Rare
Organisation
Vol
Cycle actif
Nocturne
Régime
Sang
Intelligence
Moyenne (8-10)
Trésor
B
Alignement
Neutre mauvais
Nombre
1-4
Classe d'Armure
5
Déplacement
9, vl 15 (D)
Dés de Vie
4+2
TACO
17
Nb d'attaques
2 ou 3
Dégâts/Attaque
1-4/1-4 (+ 2-8)
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Aucune
Taille
M (1,80 m de haut)
Moral
Stable (11-12)
Valeur en PX
420
Bestiaire Monstrueux
Générique
Lycanthrope, corbeau-garou
Climat/Terrain
Bois tempérés
Fréquence
Peu commun
Organisation
Vol
Cycle actif
Diurne
Régime
Omnivore
Intelligence
Géniale (17-18)
Trésor
Q x 10
Alignement
Neutre bon
Nombre
2-8 (2d4)
Classe d'Armure
6
Déplacement
1, v 27 (C
Dés de Vie
4+2
TACO
17
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-12 (2d6)
Attaques spéciales
Voir texte
Défenses spéciales
Voir texte
Résistance magique
—
Taille
M (1,5 m)
Moral
Élite (13-14)
Valeur en PX
420
Bestiaire Monstrueux - Appendice 3 - Ravenloft : Les Enfants de la Nuit
Ravenloft
Lycanthrope, grand loup de mer
Climat/Terrain
Eau salée
Fréquence
Très rare
Organisation
Meute
Cycle actif
Tous
Régime
Carnivore
Intelligence
De faible à supérieure (5-14)
Trésor
Aucun
Alignement
Chaotique mauvais
Nombre
4-16
Classe d'Armure
5
Déplacement
9, ng 27
Dés de Vie
9+2
TACO
11
Nb d'attaques
1 ou 2
Dégâts/Attaque
3-12 ou 1-2 et celon l'arme
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Uniquement touché par les armes au moins +1, en argent ou en fer froid
Résistance magique
Aucune
Taille
M ou G (3,60 à 4,50 m de long)
Moral
Élite (13-14)
Valeur en PX
1400
Bestiaire Monstrueux
Générique
Lycanthrope, loup de mer mineur
Climat/Terrain
Eau salée
Fréquence
Très rare
Organisation
Meute
Cycle actif
Tous
Régime
Carnivore
Intelligence
Moyenne (8-10)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre mauvais
Nombre
3-18
Classe d'Armure
6 (7)
Déplacement
12, ng 30
Dés de Vie
2+2
TACO
19
Nb d'attaques
1 (3)
Dégâts/Attaque
2-8 (1-2/1-2/1-4)
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
M (1,80 m à 2,10 m de long)
Moral
Stable (11-12)
Valeur en PX
120
Bestiaire Monstrueux
Générique
Lycanthrope, loup-garou
Climat/Terrain
Tous
Fréquence
Commun
Organisation
Meute
Cycle actif
Nocturne
Régime
Carnivore
Intelligence
Moyenne (8-10)
Trésor
B
Alignement
Chaotique mauvais
Nombre
3-18
Classe d'Armure
5
Déplacement
15
Dés de Vie
4 +3
TACO
15
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-8
Attaques spéciales
Surprise, voir ci-dessous
Défenses spéciales
Uniquement touché par les armes en argent ou au moins +1
Résistance magique
Aucune
Taille
M (1,80 m de haut)
Moral
Stable (12)
Valeur en PX
420
Bestiaire Monstrueux
Générique
Lycanthrope, ours-garou
Climat/Terrain
Régions froides ou tempérées
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Nocturne
Régime
Omnivore
Intelligence
Exceptionnelle (15-16)
Trésor
R, T, X
Alignement
Chaotique bon
Nombre
1-4
Classe d'Armure
2
Déplacement
9
Dés de Vie
7+3
TACO
13
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-3/1-3/1-8
Attaques spéciales
Étreinte (2-16), voir ci-dessous
Défenses spéciales
Uniquement touché par les armes en argent ou au moins +1
Résistance magique
Aucune
Taille
G (2,70 m de haut)
Moral
Élite (13-14)
Valeur en PX
1400
Bestiaire Monstrueux
Générique
Lycanthrope, rat-garou
Climat/Terrain
Tous
Fréquence
Peu commun
Organisation
Meute
Cycle actif
Nocturne
Régime
Charognard
Intelligence
Haute (11-12)
Trésor
C
Alignement
Loyal Mauvais
Nombre
4-24
Classe d'Armure
6
Déplacement
12
Dés de Vie
3+1
TACO
17
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-3 ou selon l'arme
Attaques spéciales
Surprise, voir ci-dessous
Défenses spéciales
Uniquement touchée par les armes en argent ou au moins +1
Résistance magique
Aucune
Taille
De P à M (90 cm à 1,80 m de haut)
Moral
Stable (11-12)
Valeur en PX
270
Bestiaire Monstrueux
Générique
Lycanthrope, renarde-garou
Climat/Terrain
Tous
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Nocturne
Régime
Carnivore
Intelligence
De moyenne à exeptionnelle (8-16)
Trésor
E, Qx5, S
Alignement
Chaotique mauvais
Nombre
1 (voir ci-dessous)
Classe d'Armure
2, 4 ou 6
Déplacement
24, 18 ou 12
Dés de Vie
8+1
TACO
13
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-2, 2-12 ou selon l'arme
Attaques spéciales
Charme, sorts, voir ci-dessous
Défenses spéciales
Uniquement touché par les armes en argent ou au moins +1, voir ci-dessous
Résistance magique
Aucune
Taille
M
Moral
Élite (13)
Valeur en PX
2000
Bestiaire Monstrueux
Générique
Lycanthrope, sanglier-garou
Climat/Terrain
Régions sèches
Fréquence
Rare
Organisation
Tribale
Cycle actif
Tous
Régime
Omnivore
Intelligence
Moyenne (8-10)
Trésor
B, S
Alignement
Neutre
Nombre
2-8
Classe d'Armure
4
Déplacement
12
Dés de Vie
5+2
TACO
15
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-12 ou selon l'arme
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Uniquement touché par les armes en argent ou au moins +1
Résistance magique
Aucune
Taille
M (1,50 m à 1,80 m de haut)
Moral
Élite (13)
Valeur en PX
650
Bestiaire Monstrueux
Générique
Lycanthrope, tigre-garou
Climat/Terrain
Contrées sauvages
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Nocturne
Régime
Carnivore
Intelligence
Moyenne (8-10)
Trésor
D, Qx5
Alignement
Neutre
Nombre
1-6
Classe d'Armure
3
Déplacement
12
Dés de Vie
6+2
TACO
15
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-4/1-4/1-12
Attaques spéciales
Pattes arrière (2-5/2-5), voir ci-dessous
Défenses spéciales
Uniquement touché par les armes en argent ou au moins +1
Résistance magique
Aucune
Taille
M ou G (1,80 m ou 2,70 m de haut)
Moral
Élite (13-14)
Valeur en PX
975
Bestiaire Monstrueux
Générique
Lynx géant
Climat/Terrain
Forêt subarctique
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Nocturne
Régime
Carnivore
Intelligence
Haute (11-12)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
1-4
Classe d'Armure
6
Déplacement
12
Dés de Vie
2+2
TACO
19
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-2/1-2/1-2
Attaques spéciales
Pattes arrière (1-3 chacune)
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Aucune
Taille
M (1,35 m de long)
Moral
Moyen (8-10)
Valeur en PX
175
Bestiaire Monstrueux
Générique
Maéléphant
Climat/Terrain
Plans Inférieurs
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Carnivore
Intelligence
Élevée (13-14)
Trésor
Néant (voir ci-dessous)
Alignement
Loyal Neutre (Mauvais)
Nombre
1
Classe d'Armure
0
Déplacement
12
Dés de Vie
8 +2
TACO
13
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1d6/1d6/2d6
Attaques spéciales
Écrasement, charge, amnésie
Défenses spéciales
Régénération, armes +1 pour toucher
Résistance magique
30%
Taille
G (2,70 m)
Moral
Sans peur (19-20)
Valeur en PX
10000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 4 - Planescape
Planescape
Magétoile
Climat/Terrain
Surface intérieure des sphères de cristal
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Voir ci-dessous
Intelligence
Génie (18)
Trésor
Néant
Alignement
Neutre
Nombre
1
Classe d'Armure
N/A
Déplacement
Neutre
Dés de Vie
8+8
TACO
13
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Par sorts
Attaques spéciales
Sorts
Défenses spéciales
Immunisé aux attaques physiques
Résistance magique
100 % à sa propre école, 0 % aux autres
Taille
G (dimensions variables)
Moral
Sans-Peur (20)
Valeur en PX
6000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Magmateux
Climat/Terrain
Plan Para-Elémentaire de Magma
Fréquence
Très rare
Organisation
Tribale
Cycle actif
Quelconque
Régime
Elémentaire
Intelligence
Faible
Trésor
Aucun
Alignement
Chaotique Neutre
Nombre
2d12
Classe d'Armure
6
Déplacement
9 (6)
Dés de Vie
2
TACO
19
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
3d8
Attaques spéciales
Toucher combustible
Défenses spéciales
Blessé seulement par des armes +1 au minimum ; immunisé aux attaques basées sur le feu
Résistance magique
Aucune
Taille
P (0,9 m)
Moral
Agité (7)
Valeur en PX
120
Supplément Monstrueux (boîte de base Planescape)
Planescape
Magombre
Climat/Terrain
Quelconque
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Phlogiston et magie
Intelligence
Supra-géniale (19-20)
Trésor
Néant
Alignement
Chaotique neutre
Nombre
1 (occasionnellement 1d4)
Classe d'Armure
0
Déplacement
12, Vol 24 (C.)
Dés de Vie
10
TACO
Néant
Nb d'attaques
0
Dégâts/Attaque
0
Attaques spéciales
Magie aléatoire
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
25%
Taille
M (1m50 de haut)
Moral
Champion (15)
Valeur en PX
13000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Mamenchisaure
Climat/Terrain
Marécage tous
Fréquence
Peu commun
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Diurne
Régime
Herbivore
Intelligence
Aucune (0)
Trésor
Aucun
Alignement
Aucun
Nombre
1-6
Classe d'Armure
7
Déplacement
6
Dés de Vie
18
TACO
5
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-16
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
T (21 m de long)
Moral
Stable (12)
Valeur en PX
10000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 1 - Les Royaumes Oubliés - Les Monstres des Royaumes
Royaumes Oubliés
Mammouth
Climat/Terrain
Plaines subarctiques
Fréquence
Très rare (commun)
Organisation
Troupeau
Cycle actif
Aube
Régime
Herbivore
Intelligence
Partielle (2-4)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
1-12
Classe d'Armure
5
Déplacement
12
Dés de Vie
13
TACO
7
Nb d'attaques
5
Dégâts/Attaque
3-18/3-18/2-16/2-12/2-12
Attaques spéciales
Aucune
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
De G à E (3 m à 4,20 m de haut)
Moral
Agité (7)
Valeur en PX
6000
Bestiaire Monstrueux
Générique
Mange-Tyrannœil, Thagar ("Dévorœil")
Climat/Terrain
Tout espace
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Carnivore
Intelligence
Exceptionnelle (15-16)
Trésor
Néant
Alignement
Chaotique neutre
Nombre
1
Classe d'Armure
1/4/6
Déplacement
Vol 12 (B)
Dés de Vie
9+9
TACO
11
Nb d'attaques
6-16
Dégâts/Attaque
2-8 par cou
Attaques spéciales
Néant
Défenses spéciales
Immunités magiques
Résistance magique
70%
Taille
G (2m de diamètre, cous de 4m de long)
Moral
Fanatique (17-18)
Valeur en PX
9000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Mante religieuse géante
Nombre
1-2
Classe d'Armure
5
Déplacement
15
Dés de Vie
2-12
TACO
2 DV : 19
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
2-4 DV : 1-2/1-2/1-4
6-8 DV : 1-4/1-4/1-8
10 DV : 1-6/1-6/1-10
12 DV : 1-8/1-8/1-12
Moral
Sans peur (19-20)
Valeur en PX
2 DV : 35
4 DV : 120
6 DV : 270
8 DV : 650
10 DV : 1400
12 DV : 3000
Bestiaire Monstrueux
Générique

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  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
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  • 42
  • 43
  • 44
  • Suivant
  • Fin
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