
Armes
Plus de 200 façons d'écrabouiller, taillader ou transpercer vos adversaires ! Toutes les armes, des plus courantes aux plus exotiques, tirées principalement du Manuel des Joueurs, de l'Aide au Joueur : Combat & Tactiques, et du Catalogue des Armes et Équipement, mais également des Manuels Complets des Humanoïdes, du Barbare, du Guerrier, des Nains, des Elfes, du Rôdeur et de la boîte de base de Dark Sun.
Note : toutes les armes ci-dessous sont accessibles aux Guerriers. Pour les autres classes, un filtre est disponible pour lister les armes autorisées.
| Item | Poids (en kg) | Taille | Type | Dégâts P/M | Dégâts G | Facteur de vitesse | CT | C | M | L | Classe | Type d'arme | Groupe | Maniement | Prix | Source(s) | Univers |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fléchette | * | P | P | 1d3 | 1d2 | 2 | 3/1 | 10 | 20 | 40 | Magicien Clerc Voleur |
Oriental Sauvage Moyen-oriental |
Lances, épieux et javelots | Une main uniquement | 5 pa | Le Catalogue des Armes et ÉquipementsManuel des Joueurs | |
| Fléchette, d'homme-lézard | 2.5 | P | P | 1d4 | 1d4 | 3 | 1 | 10 | 20 | 30 | Magicien Clerc Voleur |
Humanoïde | Lances, épieux et javelots | Deux mains uniquement | - | Le Manuel Complet des Humanoïdes | |
| Fouet | 1 | M | 1d2 | 1 | 8 | Clerc | Chaînes et cordes | Une main uniquement | 1 pa | Le Catalogue des Armes et Équipements | |
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| Fourche | 3 | G | P | 1d6 | 1d6+1 | 7 | Armes d'hast | Deux mains uniquement | 8 pa | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
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| Fourche de guerre | 4 | G | P | 1d8 | 2d4 | 7 | Armes d'hast | Deux mains uniquement | 5 po | Manuel des Joueurs | |
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| Fourche-fauchard | 5 | G | P | 1d8 | 1d10 | 8 | Armes d'hast | Deux mains uniquement | 8 po | Manuel des Joueurs | |
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| Fronde, bille | * | P | C | 1d4+1 | 1d6+1 | 6 | 1 | 50 | 100 | 200 | Magicien Clerc Voleur Druide Psioniste |
Sauvage | Frondes | Deux mains uniquement | 5 pc | Manuel des Joueurs | |
| Fronde, pierre | * | P | C | 1d4 | 1d4 | 6 | 1 | 40 | 80 | 160 | Magicien Clerc Voleur Druide Psioniste |
Sauvage | Frondes | Deux mains uniquement | 5 pc | Manuel des Joueurs | |
| Fustibale, bille | 1 | M | C | 1d4+1 | 1d6+1 | 11 | 1 | 30 | 60 | 90 | Magicien Clerc Voleur Druide Psioniste |
Sauvage | Frondes | Deux mains uniquement | 2 pa | Le Catalogue des Armes et ÉquipementsManuel des Joueurs | |
| Fustibale, pierre | 1 | M | C | 1d4 | 1d4 | 11 | 1 | 30 | 60 | 90 | Magicien Clerc Voleur Druide Psioniste |
Sauvage | Frondes | Deux mains uniquement | 2 pa | Le Catalogue des Armes et ÉquipementsManuel des Joueurs | |
| Fustibale, pot à naphte | 1 | M | C | 1d3 | 1d3 | 11 | 1 | 30 | 60 | 90 | Magicien Clerc Voleur Druide Psioniste |
Frondes | Deux mains uniquement | 2 pa | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
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| Gaffe-gobelin | 4 | G | P | 1d4 | 1d6 | 7 | Humanoïde | Aucun | Deux mains uniquement | 5 po | Le Manuel Complet des Humanoïdes | |
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| Gant clouté | 1 | P | T | 1d4+1 | 1d4 | 2 | Armes de corps à corps | 2 po | Le Manuel Complet des Nains | |
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| Genouillère à pointe | 1 | P | P | 1d4 | 1d4 | 1 | Armes de corps à corps | 3 po | Le Manuel Complet des Nains | |
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| Glaive | 1.5 | M | P | 1d6 | 1d8 | 3 | Voleur Psioniste |
Epées | Une main uniquement | 10 po | Le Catalogue des Armes et Équipements | |
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| Gourdin | 1,5 | M | C | 1d6 | 1d3 | 4 | 1 | 10 | 20 | 30 | Clerc Voleur Psioniste |
Sauvage | Fléaux, gourdins et masses | Une main, deux mains possible | - | Manuel des Joueurs | |
| Gourdin, à pointes | 4 | M | P | 1d6+1 | 1d4+1 | 4 | Clerc Voleur Psioniste |
Sauvage | Fléaux, gourdins et masses | Une main, deux mains possible | 5 pa | Le Manuel Complet du Barbare | |
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| Gourdin, de guerre | 7.5 | G | C | 2d4 | 1d6+1 | 9 | Clerc | Sauvage | Fléaux, gourdins et masses | Deux mains uniquement | 2 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
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| Gourdin, de jet | 2 | P | C | 1d4 | 1d2 | 4 | 1 | 10 | 20 | 30 | Clerc Voleur Psioniste |
Sauvage | Fléaux, gourdins et masses | Une main uniquement | 1 pa | Le Manuel Complet du Barbare | |
| Gourdin, grand | 6 | M | C | 2d4 | 1d6+1 | 7 | Clerc | Sauvage | Fléaux, gourdins et masses | Deux mains uniquement | 8 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
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| Grappin | 1.5 | P | C P | 1d4 | 1d4 | 7 | 1/2 | 10 | 20 | 30 | Voleur | Aucun | Deux mains uniquement | 5 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
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| Guisarme | 4 | G | T | 2d4 | 1d8 | 8 | Armes d'hast | Deux mains uniquement | 5 po | Manuel des Joueurs | |
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| Gunsen | 0.5 | P | C P | 1d3 | 1d2 | 2 | Oriental | Aucun | Une main uniquement | 4 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
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| Gythka | 6 | G | C | 2d4 | 1d10 | 9 | Humanoïde | Armes d'hast | Deux mains uniquement | 6 pc | Dark Sun (boîte de base) | |
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| Hache d'armes | 4 | M | T | 1d8 | 1d8 | 7 | Oriental Sauvage Moyen-oriental |
Haches | Une main, deux mains possible | 5 po | Le Catalogue des Armes et ÉquipementsManuel des Joueurs | |
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| Hache d'armes à 2 mains | 5 | G | T | 1d10 | 2d8 | 9 | Sauvage | Haches | Deux mains uniquement | 10 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
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| Hache de bras | 4 | P | P | 1d6 | 1d6 | 3 | Sauvage | Haches | Une main uniquement | 1 po | Le Manuel Complet du Barbare | |
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| Hache de pierre | 3 | M | C T | 1d6 | 1d4 | 6 | Sauvage | Haches | Une main, deux mains possible | 5 pa | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
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| Hachette ou hache de jet | 3 | M | T | 1d6 | 1d4 | 4 | 1 | 10 | 20 | 30 | Voleur Psioniste |
Oriental Sauvage Moyen-oriental |
Haches | Une main uniquement | 2 po | Manuel des Joueurs | |
| Hallebarde | 8 | G | P | 1d10 | 2d6 | 9 | Moyen-oriental | Armes d'hast | Deux mains uniquement | 10 po | Manuel des Joueurs | |
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| Hallebarde de semi-géant | 18 | G | P | 1d12 | 2d8 | 12 | Humanoïde | Armes d'hast | Deux mains uniquement | 25 po | Le Manuel Complet des Humanoïdes | |
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| Harpon 1 main / 2 mains | 3 | G | P | 1d4+1 / 2d4 | 1d6+1 / 2d6 | 7 | 1 | 10 | 20 | 30 | Sauvage | Lances, épieux et javelots | Une ou deux mains | 20 po | Le Catalogue des Armes et ÉquipementsManuel des Joueurs | |
|
| Harpon d'os | 2.5 | G | P | 1d6 | 1d10 | 7 | 1 | 10 | 15 | 20 | Sauvage | Lances, épieux et javelots | Une ou deux mains | 1 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
|
| Herminette | 2 | P | P T | 1d4+1 | 1d4 | 4 | Voleur | Sauvage | Pics et pioches | Une main uniquement | 3 pa | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
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| Iuak (épée des neiges) | 3 | M | T | 1d4 | 1d6 | 4 | Voleur | Sauvage | Epées | Une main, deux mains possible | 10 po | Le Manuel Complet du Barbare | |
||||
| Jambiya | 0.5 | P | P T | 1d4 | 1d4 | 3 | Magicien Clerc Voleur Druide Psioniste |
Moyen-oriental | Dagues et couteaux | Une main uniquement | 4 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
||||
| Javelot 1 main / 2 mains | 1 | M | P | 1d4 / 1d6 | 1d4 / 1d6 | 4 | 1 | 20 | 40 | 60 | Oriental Sauvage Moyen-oriental |
Une ou deux mains | 5 pa | Le Catalogue des Armes et ÉquipementsManuel des Joueurs | |
||
| Javelot en pierre 1 main / 2 mains | 1 | M | P | 1d4 / 1d4 +1 | 1d4 / 1d6 | 4 | 1 | 20 | 40 | 60 | Sauvage | Une ou deux mains | 5 pc | Le Catalogue des Armes et Équipements | |
||
| Jitte | 1 | P | C | 1d4 | 1d2 | 2 | Magicien Clerc Voleur Psioniste |
Oriental | Armes d'arts martiaux | Une main uniquement | 5 pa | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
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| Kama | 1 | P | P T | 1d6 | 1d4 | 4 | Oriental | Aucun | Une main uniquement | 2 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
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| Katana 1 main / 2 mains | 3 | M | P | 1d10 / 2d6 | 1d12 / 2d6 | 4 | Oriental | Epées | Une ou deux mains | 100 po | Le Manuel Complet du Guerrier | |
|||||
| Katar | 0.5 | P | P | 1d3+1 | 1d3 | 2 | Magicien Clerc Voleur Druide Psioniste |
Moyen-oriental | Dagues et couteaux | Une main uniquement | 3 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
||||
| Kau sien ke | 2 | M | C | 1d8 | 1d6 | 6 | Clerc | Oriental | Chaînes et cordes | Une main, deux mains possible | 3 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
||||
| Kawanaga | 0.5 | P | C P | 1d3 | 1d2 | 7 | Clerc | Oriental | Chaînes et cordes | Une main uniquement | 1 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
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| Khopesh | 4 | M | T | 2d4 | 1d6 | 9 | Voleur | Sauvage | Epées | Une main uniquement | 10 po | Manuel des Joueurs | |
||||
| Knout | 1 | P | 1d4 | 1d2 | 5 | Voleur | Chaînes et cordes | Une main uniquement | 1 po | Le Catalogue des Armes et ÉquipementsManuel des Joueurs | |
||||||
| Kusari-gama | 1.5 | M | C P T | 1d6 | 1d4 | 6 | Oriental | Chaînes et cordes | Une main, deux mains possible | 4 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
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| Lajatang | 3 | G | T | 1d10 | 1d10 | 6 | Oriental | Armes d'hast | Deux mains uniquement | 7 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
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| Lance d'armes 1 main / 2 mains | 4 | G | P | 1d8 / 2d6 | 1d8 +1 / 3d6 | 8 | Oriental Sauvage Moyen-oriental |
Lances, épieux et javelots | Une ou deux mains | 5 po | Manuel des Joueurs | |
|||||
| Lance de cavalerie légère | 3 | G | P | 1d6 | 1d8 | 6 | Oriental Sauvage Moyen-oriental |
Lances, épieux et javelots | Une main uniquement | 6 po | Manuel des Joueurs | |
|||||
| Lance de cavalerie lourde | 8 | G | P | 1d8+1 | 3d6 | 8 | Lances, épieux et javelots | Une main uniquement | 15 po | Manuel des Joueurs | |
||||||
| Lance de cavalerie moyenne | 5 | G | P | 1d6+1 | 2d6 | 7 | Oriental Moyen-oriental |
Lances, épieux et javelots | Une main uniquement | 10 po | Manuel des Joueurs | |
|||||
| Lance de fantassin 1 main / 2 mains | 2.5 | M | P | 1d6 / 1d8+1 | 1d8 / 2d6 | 6 | Psioniste | Sauvage | Lances, épieux et javelots | Une ou deux mains | 8 pa | Manuel des Joueurs | |
||||
| Lance de joute | 10 | G | P | 1d3-1 | 1d2-1 | 10 | Lances, épieux et javelots | Une main uniquement | 20 po | Manuel des Joueurs | |
||||||
| Lance de vol | 5 | G | P | 1d6+1 | 2d6 | 6 | Humanoïde | Lances, épieux et javelots | Une main uniquement | 6 po | Le Manuel Complet des Humanoïdes | |
|||||
| Lance en pierre 1 main / 2 mains | 2.5 | M | P | 1d4 / 1d6 | 1d6 / 2d4 | 6 | 1 | 10 | 20 | 30 | Sauvage | Lances, épieux et javelots | Une main uniquement | 8 pc | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
|
| Lasso | 1.5 | G | - | - | 10 | - | 10 | 20 | 30 | Voleur | Gladiateur | Chaînes et cordes | Deux mains uniquement | 5 pa | Le Catalogue des Armes et ÉquipementsManuel des Joueurs | |
|
| Machette | 2 | M | T | 1d8 | 1d8 | 8 | Voleur Psioniste |
Epées | Une main uniquement | 30 po | Le Manuel Complet du Rôdeur | |
|||||
| Maillet | 5 | G | C | 2d4 | 1d10 | 8 | Clerc Voleur |
Fléaux, gourdins et masses | Une main, deux mains possible | 4 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
|||||
| Main-gauche | 1 | P | P | 1d4 | 1d3 | 2 | Magicien Clerc Voleur Druide Psioniste |
Bretteur | Dagues et couteaux | Une main uniquement | 3 po | Le Catalogue des Armes et Équipements | |
||||
| Manriki-gusari | 1.5 | G | C | 1d4+1 | 1d4 | 5 | * | 5 | 10 | 20 | Clerc | Oriental | Chaînes et cordes | Deux mains uniquement | 5 pa | Le Catalogue des Armes et Équipements | |
| Marteau | 1.5 | P | C | 1d4 | 1d3 | 4 | 1 | 10 | 20 | 30 | Clerc Voleur Psioniste |
Fléaux, gourdins et masses | Une main uniquement | 5 pa | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
|
| Marteau de forgeron | 5 | M | C | 1d6+1 | 1d4+1 | 8 | Clerc | Fléaux, gourdins et masses | Une main, deux mains possible | 2 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
|||||
| Marteau de guerre | 6 | M | C | 1d4+1 | 1d4 | 4 | 1 | 10 | 20 | 30 | Clerc | Sauvage | Fléaux, gourdins et masses | Une main, deux mains possible | 2 po | Le Catalogue des Armes et ÉquipementsManuel des Joueurs | |
| Marteau de lucerne | 8 | G | C | 2d4 | 1d6 | 9 | Armes d'hast | Deux mains uniquement | 7 po | Manuel des Joueurs | |
||||||
| Masse de cavalier | 3 | M | C | 1d6 | 1d4 | 6 | Clerc Voleur Psioniste |
Oriental Sauvage Moyen-oriental |
Fléaux, gourdins et masses | Une main, deux mains possible | 5 po | Le Catalogue des Armes et ÉquipementsManuel des Joueurs | |
||||
| Masse de fantassin | 5 | M | C | 1d6+1 | 1d6 | 7 | Clerc Voleur |
Oriental Sauvage Moyen-oriental |
Fléaux, gourdins et masses | Une main uniquement | 8 po | Le Catalogue des Armes et ÉquipementsManuel des Joueurs | |
||||
| Masse de piquedos | 8 | G | C | 1d8+1 | 1d8 | 9 | Clerc Voleur |
Humanoïde | Fléaux, gourdins et masses | Une main, deux mains possible | 15 po | Le Manuel Complet des Humanoïdes | |
||||
| Masse de semi-géant | 6 | G | C | 1d8 x2 | 1d6 x2 | 8 | Clerc | Humanoïde | Fléaux, gourdins et masses | Une main, deux mains possible | 11 po | Le Manuel Complet des Humanoïdes | |
||||
| Matraque | 0.05 | P | C | 1d2 | 1d2 | 2 | Magicien Clerc Voleur Druide Psioniste |
Aucun | Une main uniquement | 1 po | Le Catalogue des Armes et Équipements | |
|||||
| Morgenstern/Etoile du matin | 6 | M | C | 2d4 | 1d6+1 | 7 | Clerc | Fléaux, gourdins et masses | Une main, deux mains possible | 10 po | Manuel des Joueurs | |
|||||
| Mousquet sur fourquine | 10 | G | P | 1d12 | 1d12 | 12 | 1/2 | 60 | 120 | 360 | Armes à feu | Deux mains uniquement | 45 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
||
| Mousquet, platine à percussion | 7 | M | P | 1d12 | 1d12 | 9 | 1/2 | 70 | 140 | 390 | Armes à feu | Deux mains uniquement | 60 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
||
| Mousquet, platine à silex | 6 | M | P | 1d12 | 1d12 | 9 | 1/2 | 75 | 150 | 400 | Armes à feu | Deux mains uniquement | 90 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
||
| Nagimaki | 3.5 | M | T | 1d6 | 1d8 | 6 | Oriental | Armes d'hast | Deux mains uniquement | 6 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
|||||
| Naginata | 5 | G | T | 1d8 | 1d10 | 7 | Oriental | Armes d'hast | Deux mains uniquement | 8 po | Le Manuel Complet du Guerrier | |
|||||
| Ninja-to | 2.5 | M | P T | 1d8 | 1d6 | 3 | Voleur | Oriental | Epées | Une main, deux mains possible | 20 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
||||
| No-dachi | 5 | G | P T | 1d10 | 1d20 | 8 | Voleur | Oriental | Epées | Une main, deux mains possible | 45 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
||||
| Nunchaku | 1.5 | M | C | 1d6 | 1d6 | 3 | Clerc | Oriental | Armes d'arts martiaux | Une main uniquement | 5 pa | Le Manuel Complet du Guerrier | |
||||
| Pelle | 2.5 | M | C T | 1d4 | 1d4 | 7 | Aucun | Deux mains uniquement | 1 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
||||||
| Pertuisane | 4 | G | P | 1d6 | 1d6+1 | 9 | Armes d'hast | Deux mains uniquement | 10 po | Manuel des Joueurs | |
||||||
| Pic à glace | 0.25 | P | P | 1d4 | 1d3 | 2 | Voleur | Pics et pioches | Une main uniquement | 1 po | Le Manuel Complet du Rôdeur | |
|||||
| Pic de cavalier | 2 | M | P | 1d4+1 | 1d4 | 5 | Pics et pioches | Une main, deux mains possible | 7 po | Manuel des Joueurs | |
||||||
| Pic de fantassin | 3 | M | P | 1d6+1 | 2d4 | 7 | Pics et pioches | Une main, deux mains possible | 8 po | Manuel des Joueurs | |
||||||
| Pied-de-biche | 2.5 | M | C | 1d6 | 1d3 | 5 | Clerc Voleur |
Aucun | Une main, deux mains possible | 2 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
|||||
| Pilum | 1.5 | M | P | 1d6 | 1d6 | 5 | 1 | 15 | 30 | 45 | Lances, épieux et javelots | Une main, deux mains possible | 1 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
||
| Pioche | 4 | G | P | 1d6 | 1d6+1 | 8 | Pics et pioches | Une main, deux mains possible | 5 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
||||||
| Pique | 6 | G | P | 1d6 | 1d12 | 13 | Oriental Sauvage Moyen-oriental |
Armes d'hast | Deux mains uniquement | 5 po | Manuel des Joueurs | |
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| Pistolet d'arçon, platine à percussion | 2 | P | P | 1d10 | 1d10 | 8 | 1/2 | 20 | 40 | 60 | Armes à feu | Une main uniquement | 20 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
||
| Pistolet d'arçon, platine à rouet | 2 | P | P | 1d10 | 1d10 | 8 | 1/2 | 20 | 40 | 60 | Armes à feu | Une main uniquement | 35 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
||
| Pistolet d'arçon, platine à silex | 2 | P | P | 1d10 | 1d10 | 8 | 1/2 | 25 | 50 | 75 | Armes à feu | Une main uniquement | 40 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
||
| Pistolet de ceinture, platine à percussion | 1.5 | P | P | 1d8 | 1d8 | 7 | 1/2 | 15 | 30 | 45 | Armes à feu | Une main uniquement | 15 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
||
| Pistolet de ceinture, platine à rouet | 1.5 | P | P | 1d8 | 1d8 | 7 | 1/2 | 15 | 30 | 45 | Armes à feu | Une main uniquement | 25 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
||
| Pistolet de ceinture, platine à silex | 1.5 | P | P | 1d8 | 1d8 | 7 | 1/2 | 20 | 40 | 60 | Armes à feu | Une main uniquement | 30 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
||
| Pistolet tromblon | 3 | P | P | 1d6 | 1d6 | 9 | 1/3 | 10 | 20 | 40 | Armes à feu | Une main uniquement | 35 po | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |
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| Quadros | 2 | M | P | 1d4 | 1d3 | 7 | Gladiateur | Aucun | Une main uniquement | 1 pc | Dark Sun (boîte de base) | |
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| Rapière | 2 | M | P | 1d6+1 | 1d8+1 | 4 | Voleur | Bretteur | Epées | Une main uniquement | 15 po | Le Manuel Complet du Guerrier | |
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| Rasoir de poing | 0.5 | P | T | 1d6+1 | 1d4+1 | 2 | Gladiateur | Armes de corps à corps | 1 pa | Dark Sun (boîte de base) | |
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| Ritiik | 3 | G | P | 1d6+1 | 1d8+1 | 8 | Lances, épieux et javelots | Deux mains uniquement | 10 po | Le Manuel Complet du Rôdeur | |
||||||
| Rocher | 0.5 | P | C | 1d3 | 1d2 | 2 | 2/1 | 10 | 20 | 30 | Magicien Clerc Voleur Druide Psioniste |
Aucun | Deux mains uniquement | - | Aide au Joueur : Combat & Tactiques | |

