
Prince des créatures maléfiques du Feu, Imix
Fréquence Très rare |
Nombre 1 |
Classe d'Armure -4 |
Déplacement 54 m |
Dés de Vie 90 points de vie |
Pourcentage d'être au gîte 45 % |
Trésor R, U |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 6-36 |
Attaques spéciales Dégâts de feu, sorts |
Défenses spéciales Voir ci-dessous |
Résistance magique 85 % |
Intelligence Géniale |
Alignement Neutre Mauvais |
Taille G (hauteur 5,40 m) |
Capacités Psy 190 |
Modes d'Attaque/Défense Tous/tous |
Valeur en PX X / 25 900 |
Les princes des créatures maléfiques de l’air, du froid, de la terre, du feu et de l’eau sont des êtres puissants dont la domination s’exerce principalement sur des zones dans les plans élémentaires, mais qui disposent également de nombreux disciples sur le Plan Matériel Primaire. Bien qu’ils soient souvent en désaccord les uns avec les autres (principalement par le truchement des actions de leurs subordonnés) les princes élémentaires maléfiques partagent certaines caractéristiques communes, chacun étant en mesure d’utiliser à volonté : détection de l’invisibilité, dissipation de la magie (au niveau 20), infravision (durée d’un jour), perception des alignements, suggestion (durée de 12 heures) et téléportation sans erreur. Ils ont un pouvoir télépathique spécial qui leur permet de comprendre et de s’entretenir avec toute créature intelligente. Trois fois par jour (chaque), ils disposent de compréhension des langues et de lecture la magie ; une fois par jour, ils peuvent utiliser télékinésie sur un poids de 6 000 pièces d’or.
La valeur de points d’expérience indiquée pour chaque prince correspond à la destruction de sa seule forme matérielle. Si un prince est définitivement tué, la valeur en PX est multipliée par 10.

Imix apparaît généralement sous la forme d’un pilier de feu de 5,40 m de haut. Il irradie en permanence une aura de chaleur causant 1-20 points de dégâts dans un rayon de 4,50 m (la résistance au feu réduit les dégâts de moitié, mais cet effet n’autorise aucun jet de protection). Il attaque une fois par round comme un monstre de 20 dés de vie, causant 6-36 points de dégâts. Imix ne peut être atteint que par des armes +2 ou mieux.
En tant que prince des créatures maléfiques du feu, Imix peut invoquer l’un des groupes suivants une fois par jour :
- 1-3 éfrits,
- 1-3 élémentaux de feu ou
- 1-3 salamandres
En outre, trois fois par jour, il peut utiliser lumière continuelle en version douloureusement brillante, mur de feu à triple résistance et pyrotechnie. Une fois par jour, Imix peut lancer une boule de feu de 20 dés de dégâts.
Les attaques à base d’eau contre Imix obtiennent +1 au toucher, tandis que les attaques de froid gagnent +2 au toucher et bénéficient d’un point de dégâts supplémentaire par dé. Imix est immunisé à la paralysie, au poison et à la pétrification.
Imix vit dans les profondeurs d’un monstrueux volcan actif sur le Plan Élémentaire du Feu.
Une grande hostilité règne entre Imix et Olhydra.


