Prince des créatures maléfiques du Froid, Cryonax

Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
-6
Déplacement
27 m
Dés de Vie
90 points de vie
Pourcentage d'être au gîte
55 %
Trésor
H, V, X
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
5-20/5-20
Attaques spéciales
Dégâts de froid, sorts
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
75 %
Intelligence
Géniale
Alignement
Neutre Mauvais
Taille
G (hauteur 4,50 m)
Capacités Psy
200
   Modes d'Attaque/Défense
Tous/tous
Valeur en PX
X / 28 000

Les princes des créatures maléfiques de l’air, du froid, de la terre, du feu et de l’eau sont des êtres puissants dont la domination s’exerce principalement sur des zones dans les plans élémentaires, mais qui disposent également de nombreux disciples sur le Plan Matériel Primaire. Bien qu’ils soient souvent en désaccord les uns avec les autres (principalement par le truchement des actions de leurs subordonnés) les princes élémentaires maléfiques partagent certaines caractéristiques communes, chacun étant en mesure d’utiliser à volonté : détection de l’invisibilité, dissipation de la magie (au niveau 20), infravision (durée d’un jour), perception des alignements, suggestion (durée de 12 heures) et téléportation sans erreur. Ils ont un pouvoir télépathique spécial qui leur permet de comprendre et de s’entretenir avec toute créature intelligente. Trois fois par jour (chaque), ils disposent de compréhension des langues et de lecture la magie ; une fois par jour, ils peuvent utiliser télékinésie sur un poids de 6 000 pièces d’or.

La valeur de points d’expérience indiquée pour chaque prince correspond à la destruction de sa seule forme matérielle. Si un prince est définitivement tué, la valeur en PX est multipliée par 10.

Cryonax ressemble à un yéti de 4,50 m de haut avec des bras remplacés par des tentacules recouverts de ventouses. Il irradie en permanence une aura de froid, causant 1-6 points de dégâts dans un rayon de 4,50 m (la résistance au froid réduit les dégâts de moitié, mais cet effet n’autorise aucun jet de protection). Il attaque comme un monstre de 20 dés de vie avec ses deux tentacules, chacun infligeant 5-20 points de dégâts ; en outre, la victime doit réussir un jet de protection contre la paralysie ou être congelée pendant 3-12 tours complets. Cryonax ne peut être atteint que par des armes +2 ou mieux.

Il y a 10 % de chances cumulatifs que toute arme frappant Cryonax éclate ; si l’arme se brise, les dégâts causés par cette attaque particulière sont annulés.

En tant que prince des créatures maléfiques du froid, Cryonax peut invoquer l’un des groupes suivants une fois par jour : 1-4 dragons blancs, 1-4 géants du froid ou 1-6 yétis. En outre, trois fois par jour, il peut utiliser mur de glace à triple résistance, immobilisation de personnes et tempête de glace pour 4-40 points de dégâts. Une fois par jour, il peut provoquer un cône de froid de 15 dés de dégâts.

Les attaques de feu contre Cryonax obtiennent +2 au toucher et bénéficient d’un point de dégât supplémentaire par dé. Les attaques de froid augmentent ses points de vie du nombre de points de dégâts prévus, tout en n’excédant pas ses 90 points de vie d’origine. Il est totalement immunisé au poison, et ne peut être pétrifié.

Ce prince vit dans un énorme château de glace, de quartz et de verre, situé à la jonction des plans élémentaires de l’air et de l’eau et puise dans la puissance du Plan Matériel Négatif.

Source(s) :
Fiend Folio

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