
Elémental d’Air
Fréquence Très rare |
Nombre 1 |
Classe d'Armure 2 |
Déplacement 108 m |
Dés de Vie 8, 12 ou 16 |
Pourcentage d'être au gîte 0 % |
Trésor Sans |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 2-20 |
Attaques spéciales Voir ci-dessous |
Défenses spéciales Touché seulement par des armes + 2 ou mieux |
Résistance magique Standard |
Intelligence Faible |
Alignement Neutre |
Taille G |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX 2 850+15/pv |
Le seul mode de locomotion des élémentaux d’air est le vol, il leur est bien sûr possible de se déplacer à une vitesse moindre de celle notée ci-dessus. Lorsqu’ils combattent en plein air, ils obtiennent un +1 sur leurs jets de toucher et un +2 sur chaque dé de dégâts. Sur ordre, un élémental d’air peut former un tourbillon - un cône tronqué et renversé, possédant un diamètre inférieur de 6 m, un diamètre supérieur de 18 m, et une hauteur dépendant du nombre de ses dés de vie : 24 m (8 DV), 36 m (12 DV), ou 48 m (16 DV). Si le tourbillon ne peut atteindre sa hauteur maximale - à cause de quelque dôme ou plafond - il ne possédera que la moitié de sa force normale. Un tourbillon de pleine force exécute en un round un passage sur ses adversaires, tuant toute créature ayant moins de trois dés de vie, et causant 2-16 points de dégâts à tout être vivant non aérien encore vivant. La formation ou la dissipation de ce tourbillon requiert un tour complet.
Sur le Plan Élémentaire de l’Air, il est possible de rencontrer certains élémentaux d’air intelligents, possédant des capacités spéciales ne figurant pas ci-dessus. Quelques-uns sont plus forts que les plus grands des élémentaux invoqués. Leur reine est très puissante et dispose de certains pouvoirs magiques.

