Edito
Cartes interactives personnalisables
- Interface pour ajouter vos propres éléments (zones, lieux, itinéraires, avatar et personnages) sur les cartes interactives.
- Filtres pour afficher ou masquer tels types d'éléments de chaque utilisateur.
- Création de parties et affectation des personnages aux parties (droits d'édition MD)
- Système de quêtes interactives
- Ajout de notes personnalisées liées ou non à des éléments de la carte
- Paramètres de personnalisation de l'interface
- Les Vieilles Liches (21/04/2026)
Qui sommes nous ?

Le Donjon du Dragon est un site communautaire et participatif qui a pour but de rassembler les ouvrages des anciennes éditions de Donjons & Dragons et des règles Avancées de Donjons & Dragons en version française. Les membres du site proposent des restaurations, des traductions et de nombreuses créations. Vous trouverez également les règles de ces différents systèmes dans le DRS, des créations originales, une interface pour imprimer vos cartes de sorts/objets magiques/monstres... Mais aussi un gestionnaire de collection, une banque d'illustrations, tous les outils nécessaires pour jouer sur forum et de nombreuses autres applications.
Sur le forum
Utilisez-vous l'IA pour vos parties de JdR ?
Hier, 19:56 par DocteurQui
Créer vos propres cartes interactives
Hier, 18:50 par szass
[Scenario]Le Père Porcher...
Hier, 17:51 par PEG91
HRP Chapitre 12
Hier, 14:24 par Markus
Chapitre 12 : L'antre du Dragon
Hier, 14:23 par Markus
Les Immortels veillent sur vous !
Hier, 13:07 par Betanaelle
DS1 - Liberté
Code TSR : -
Code : DS1
1ère impression : 1993
ISBN : 1-873799-21-7
Auteur(s) : David "Zeb" Cook
Cartographe(s) : David C. Sutherland III
Illustrateur(s) : Thomas Baxa
Illustrateur(s) de couverture : Gerald Brom
Résumé
"Les personnages sont réduits en esclavage. Ils sont affectés à la construction d'un bâtiment."Avis
Ce scénario s'avère décevant. Basé sur le roman (la pentalogie du prisme) vos aventuriers ne font que suivre les "héros" du roman tout au long de la partie, un rôle qui risque de frustrer grandement vos PJ, d'autant plus que la toute première partie de l'aventure se résume à casser des cailloux et combattre dans l'arène.



Commentaires
Une boucherie