Utilisez-vous l'IA pour vos parties de JdR ?
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Re: Utilisez-vous l'IA pour vos parties de JdR ?
Dernier message de la page précédente :
L'argumentation de WismerhillLichKiller sous entend une compréhension des mécaniques interne et une pratique de l'IA.Et comme l'ajoute Szass, tout est dans la précision du prompt.
Que donnerait une approche en plusieurs phases avec un dialogue conceptuel avec l'IA pour définir des pattern, c'est à dire préciser le champs statistique de références commune. Le genre Ma vision du moyen âge je la vois ainsi, proche du nom de la rose. La société est désespérée. Les héros sont fatigués, Etc. J'envisage un dessin pour partager la vision d'un bivouac à la veillée avec un groupe d'aventurier façon D&D mais avec ma vision moyenâgeuse. Aurais tu des questions pour affiner le pattern. L'IA devrait orienter la discussion et te proposer de définir le prompt final. C'est ce qui me semble la démarche qui fonctionnerait avec une IA conversationnelle. A voir avec une IA spécialisée dessin.
Sur la question de Szass très intéressante.
Par défaut, l’IA génère des personnages blancs parce que c’est ce qu’elle a vu le plus souvent (apprentissage). Elle ne personnalise pas l’image selon l’origine du prompteur. Pour obtenir une diversité ethnique, il faut la spécifier.
Donc plus il y a aura de sources incorporant des mélanges ethniques ou culturelles, plus l’occurrence statistique sera élevées et plus le résultat par défaut de l'image sera dans la norme statistique attendue.
Ce qui signifie que dans la discussions préliminaire au dessin il est spécifié que le contexte est poly-ethnique et pluri-genré. Il est même d'entrer ses statistiques de représentation et lui demander de garder en mémoire les spécificité du monde défini. Je pars du postula que l'IA connait les Royaumes Oubliés et qu'il fera la différence entre des PJ originaires du Cormirs et ceux venant de la Côte de l'épée.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: Utilisez-vous l'IA pour vos parties de JdR ?
Comme ça avait l'air amusant, j'ai demandé a ChatGPT et Gemini (les deux plus simples accessibles gratuitement) une représentation 'crédible'.
Le prompt :
Gemini :
Accessoirement, Gemini a ajouté la justification suivante :
Le prompt :
ChatGPT :Fais moi le dessin d'une troupe de 10 aventuriers de fantasy autour d'un feu de camp.
Les aventuriers doivent être le plus fidèles possible, à l'image de l'univers, pas à celui d'une table de jeu.
La troupe doit également montrer le plus fidèlement possible les proportions actuelles de genres, de phénotypes, et de races propres aux Royaumes Oubliés.


Pour éviter le "fantasme de table de jeu" (les groupes improbables composés uniquement de Tiefflins, Drakéides et Elfe de la mi-ombre), il faut se baser sur les véritables atlas de la Côte des Épées et des contrées intérieures, où **les humains représentent entre 70% et 80% de la population globale**. Les nains, elfes et halfelins sont d'importantes minorités, tandis que les autres races sont d'une rareté absolue dans le quotidien de Toril.
Voici la répartition exacte de vos 10 aventuriers pour coller aux deux réalités (5 hommes, 5 femmes) :
### Démographie des Royaumes Oubliés (Races)
* **7 Humains :** La race dominante de Faerûn.
* **1 Elfe :** Un Elfe de la Lune (la sous-race elfique la plus commune).
* **1 Nain :** Un Nain d'Écu (très présents au nord).
* **1 Halfelin :** Une Halfeline Pied-Léger.
### Phénotypes Mondiaux (Transposés aux Ethnies de Faerûn)
Pour coller aux proportions macro-démographiques de notre monde (majorité de l'Asie globale, puis Afrique, puis Europe et Amériques), les humains sont divisés selon les ethnies officielles du jeu :
* **Phénotypes Asiatiques (Est / Sud / Central) :** Une humaine **Kozakura** (l'équivalent d'Asie de l'Est), un humain **Calishite** (Asie du Sud / Moyen-Orient) et un humain **Tuigan** (Asie Centrale / Steppes).
* **Phénotype Africain :** Une humaine **Chultane** (humaine noire issue des jungles de Chult).
* **Phénotype Européen :** Un humain **Chondathien** (le phénotype caucasien le plus répandu sur la Côte des Épées).
* **Phénotype Nord-Africain / Moyen-Oriental :** Une humaine **Mulane**.
* **Phénotype Autochtone / Latino :** Une humaine **Mazticane**.
Voici votre troupe, représentée de manière réaliste, pragmatique et usée par le voyage, loin des clichés héroïques surchargés.
"On n'arrête pas de jouer parce qu'on devient vieux ; on devient vieux parce qu'on arrête de jouer."
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Re: Utilisez-vous l'IA pour vos parties de JdR ?
Ils restent bien mimis pour des aventuriers. Des gamins propres sur eux, la peau lisse, les dents blanches. On dirait une pub.
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Re: Utilisez-vous l'IA pour vos parties de JdR ?
C'est argumenté au moins
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Re: Utilisez-vous l'IA pour vos parties de JdR ?
Oui, comme dans la majorité des films sur le Moyen Âge où tout le monde a des dents parfaites, de beaux maquillages et des armures étincelantes. À force de lisser le passé, on finit par donner une image assez trompeuse de l’époque. Pas étonnant que certains idéalisent ensuite cette période.squilnozor a écrit : ↑Lun 8 Juin 2026 17:24Ils restent bien mimis pour des aventuriers. Des gamins propres sur eux, la peau lisse, les dents blanches. On dirait une pub.
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Re: Utilisez-vous l'IA pour vos parties de JdR ?
Quand je vois comment les peuples humains ont du mal à vivre dans des cultures différentes, je me dis que cette vision du groupe d'aventuriers est complètement irréelle et que dès demain ils vont se foutre sur la gueule les uns sur les autres. Pas besoin de leur donner des monstres à combattre !DocteurQui a écrit : ↑Lun 8 Juin 2026 16:53j'ai demandé a ChatGPT et Gemini (les deux plus simples accessibles gratuitement) une représentation
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Re: Utilisez-vous l'IA pour vos parties de JdR ?
Pratique ? Non pas du tout ! Je lis simplement des articles sur le sujet. C’est une habitude similaire à celle que j’ai avec mes personnages voleurs, qui ont souvent une forte intelligence. Comme beaucoup de maîtres de jeu s’éloignent de la réalité historique du Moyen Âge en rendant le savoir et les livres beaucoup plus accessibles, avec de grandes bibliothèques bien organisées et des érudits omniscients, mes personnages passent généralement leur temps libre dans ces temples du savoir.
Cela me permet de justifier les lectures approfondies des différents manuels de monstres que j’ai parcourus de long en large.
L’IA ne fait donc pas exception à cette règle. Je connais donc les forces et faiblesses de la bête !
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Re: Utilisez-vous l'IA pour vos parties de JdR ?
Pour le côté mimi, il suffit là aussi de le préciser dans le prompt qu'on veut du sale, que ça schlingue visuellement, avec des chicots pourris et de la morve bien pendante.
En fait, les détracteurs de l'IA lui reprochent souvent de ne pas savoir faire ci ou ça, de déformer ci ou ça, de faire des erreurs et j'en passe.
Mais l'humain derrière son écran oublie que le principal fautif c'est peut-être lui à la base, sans doute trompé par le mot "Intelligence" dans "Intelligence artificielle".
C'est comme si vous demandez à une IA de générer un visuel de voiture sans aucune autre spécification et que vous lui reprochez ensuite de vous avoir généré une Twingo au lieu d'une Ferrari. Ça n'a aucun sens.
A cette "défaillance" humaine derrière le prompt, il ne faut pas non plus oublier que cette technologie est encore très récente.
Si l'IA a encore des lacunes, c'est normal, les systèmes vont s'améliorer encore et encore, et personne ici ne peut critiquer la vitesse d'évolution de cette technologie qui est pour le moment exponentielle.
Quand CSS est sorti dans les années 90, il aurait été déplacé de lui reprocher de ne pas intégrer les filtres, les transformations, les transitions et autres joyeusetés introduites plus tard dans CSS3.
Pour l'IA c'est exactement pareil.
Les fenêtres de contexte des modèles actuels permettent de décrire le lieu/personnage voulu avec des milliers de mots si vous le souhaitez, alors ne reprochez pas à l'IA d'avoir dépeint autre chose que ce que vous souhaitiez, si derrière vous ne vous êtes contentés que de quelques lignes de prompt seulement.
L'IA n'est pas sensé vous connaître au départ, ni vos mœurs, ni vos coutumes, ni votre orientation sexuelle, ni vos goûts et préférences. Elle fait du générique au mieux en fonction de ce que vous lui avez demandé.
Mais vous pouvez la briefer, poser des bases en intégrant vos choix personnels, et les conserver en mémoire (enfin en ce qui concerne la mémoire, ce n'est pas tous les modèles, ou du moins pas les versions gratuites).
Et comme je me suis un peu renseigné depuis tout à l'heure : les modèles sont entraînés chacun différemment, mais aucun n'a été entraîné avec l'ensemble de la connaissance humaine ou l'ensemble des photos et vidéos du Web.
Et donc, à ce jour, un modèle chinois aura plus tendance à générer des asiatiques et un modèle occidental aura plus tendance à générer des occidentaux, et ainsi de suite.
Et je dis bien "à ce jour", car à terme, tous les modèles de toutes les cultures, à force d'ingérer de la data, auront tendance à s'uniformiser pour reproduire tous les cas de figure.
En fait, les détracteurs de l'IA lui reprochent souvent de ne pas savoir faire ci ou ça, de déformer ci ou ça, de faire des erreurs et j'en passe.
Mais l'humain derrière son écran oublie que le principal fautif c'est peut-être lui à la base, sans doute trompé par le mot "Intelligence" dans "Intelligence artificielle".
C'est comme si vous demandez à une IA de générer un visuel de voiture sans aucune autre spécification et que vous lui reprochez ensuite de vous avoir généré une Twingo au lieu d'une Ferrari. Ça n'a aucun sens.
A cette "défaillance" humaine derrière le prompt, il ne faut pas non plus oublier que cette technologie est encore très récente.
Si l'IA a encore des lacunes, c'est normal, les systèmes vont s'améliorer encore et encore, et personne ici ne peut critiquer la vitesse d'évolution de cette technologie qui est pour le moment exponentielle.
Quand CSS est sorti dans les années 90, il aurait été déplacé de lui reprocher de ne pas intégrer les filtres, les transformations, les transitions et autres joyeusetés introduites plus tard dans CSS3.
Pour l'IA c'est exactement pareil.
Les fenêtres de contexte des modèles actuels permettent de décrire le lieu/personnage voulu avec des milliers de mots si vous le souhaitez, alors ne reprochez pas à l'IA d'avoir dépeint autre chose que ce que vous souhaitiez, si derrière vous ne vous êtes contentés que de quelques lignes de prompt seulement.
L'IA n'est pas sensé vous connaître au départ, ni vos mœurs, ni vos coutumes, ni votre orientation sexuelle, ni vos goûts et préférences. Elle fait du générique au mieux en fonction de ce que vous lui avez demandé.
Mais vous pouvez la briefer, poser des bases en intégrant vos choix personnels, et les conserver en mémoire (enfin en ce qui concerne la mémoire, ce n'est pas tous les modèles, ou du moins pas les versions gratuites).
Et comme je me suis un peu renseigné depuis tout à l'heure : les modèles sont entraînés chacun différemment, mais aucun n'a été entraîné avec l'ensemble de la connaissance humaine ou l'ensemble des photos et vidéos du Web.
Et donc, à ce jour, un modèle chinois aura plus tendance à générer des asiatiques et un modèle occidental aura plus tendance à générer des occidentaux, et ainsi de suite.
Et je dis bien "à ce jour", car à terme, tous les modèles de toutes les cultures, à force d'ingérer de la data, auront tendance à s'uniformiser pour reproduire tous les cas de figure.
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Re: Utilisez-vous l'IA pour vos parties de JdR ?
En effet, l'IA a encore des lacunes, elle ne sait pas compter jusqu'à 10DocteurQui a écrit : ↑Lun 8 Juin 2026 16:53
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Re: Utilisez-vous l'IA pour vos parties de JdR ?
Ceci est partiellement vrai ! Mon imaginaire, lui, peut très bien concevoir un chat avalant un chien mais votre géniale IA, je ne le pense pas...
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Re: Utilisez-vous l'IA pour vos parties de JdR ?
Ou alors elle anticipe le cancel d'un des membres du groupe car c'est une personnalité toxique en puissance...
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