Marche-monde

(Altération)
Mage 
Niveau
9
Portée :
30 m
Durée :
1 tour/niveau
Zone d'effet :
6 mètres maximum
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
9
Jet de sauvegarde :
aucun

Le magicien peut, par le biais de ce puissant sort, ouvrir un portail vers une autre dimension ou un autre plan. Ce portail apparaît comme un disque faisant 3 mètres de rayon au plus, de l'autre côté duquel se trouve l'autre dimension ou plan.

Le portail de ce sort peut être lancé jusqu'à une distance de 30 mètres et orienté verticalement ou horizontalement. Un côté montre l'ouverture vers un autre plan, tandis que l'autre est un disque gris et lisse. Un portail ne peut pas être lancé dans une zone déjà occupée par quelque chose d'autre, bien qu'il puisse être disposé le long d'un mur ou d'une autre surface solide.

Le portail peut être ouvert sur un plan connu et visité par le jeteur ou sur un plan auparavant inconnu. Dans ce dernier cas, le magicien a besoin d'un objet matériel quelconque du plan afin de réaliser le lancement. L'objet sert d'élément matériel du sort mais il n'est pas consommé pendant le lancement. Les portails ainsi créés ne peuvent être ouverts dans des plans de manière aléatoire — soit le jeteur doit visualiser la zone vers laquelle il veut aller, soit il a un objet quelconque du plan.

Les deux plans connectés sont visibles à travers le portail de chaque côté et les créatures peuvent facilement passer d'un côté à l'autre. Les objets inertes ne peuvent pas traverser le portail à moins d'être transportés par une créature vivante. Les environnements hostiles ne peuvent pas affecter ceux qui se trouvent de l'autre côté du portail (un portail ouvert dans le plan élémentaire du feu ne blessera personne se trouvant sur le Plan Primaire à moins qu'il ne franchisse le portail).

Dix créatures par tour au maximum peuvent passer le portail. Les créatures trop grandes pour franchir le portail ne peuvent le traverser, à moins de voir leur taille réduite par un moyen quelconque.

Une fois lancé, le portail est en place pour la durée du sort ou jusqu'à ce qu'il soit dissipé, soit par la volonté du magicien soit par une dissipation de la magie réussie. Si une créature se trouve dans le portail quand celui-ci est dissipé, elle est immédiatement envoyée dans l'Opposition Concordante. Le statut du magicien qui lance ce sort n'affecte pas le portail.

Il y a 70% de chances plus 1% par niveau du magicien que le sort connecte le portail avec le plan désiré. S'il n'atteint pas la cible désirée, il s'ouvre vers un plan du choix du MD, y compris les plans Primaires alternatifs, d'autres mondes ou des dimensions de poche. Une fois lancé, le portail relie les deux mondes et il ne peut être modifié.

Source(s) :
L'Aventure dans les Royaumes Oubliés
Nom VO :
Worldwalk

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