
Marche sur les eaux
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Sphère : Elémentaire (Eau) Portée : Contact Durée : 1 tour + 1 tour/niveau Zone d'effet : Spéciale |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 6 Jet de sauvegarde : Aucun |
Grâce à ce sort, le prêtre peut conférer à une ou plusieurs créatures la capacité de marcher sur l’eau, la boue, les sables mouvants, l’huile et la neige comme s’il s’agissait en réalité d’une surface solide. Les pieds des créatures affectées ne touchent pas la surface du liquide ; mais dans le cas de la boue ou de la neige, ils laissent des empreintes d’une taille appropriée et d’une profondeur de 5 centimètres. La vitesse de déplacement des créatures affectées reste la même qu’en temps normal. Si le prêtre lance ce sort sous l’eau, les récipiendaires remontent à la surface.
Le prêtre peut affecter une créature par niveau d’expérience possédé au-dessus du niveau minimal requis pour lancer ce sort (5e).
Les composantes matérielles sont un morceau de liège et le symbole sacré du prêtre.

