Marche sur les eaux

(Altération)
Prêtre 
Niveau
3
Sphère :
Elémentaire (Eau)
Portée :
Contact
Durée :
1 tour + 1 tour/niveau
Zone d'effet :
Spéciale
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
6
Jet de sauvegarde :
Aucun

Grâce à ce sort, le prêtre peut conférer à une ou plusieurs créatures la capacité de marcher sur l’eau, la boue, les sables mouvants, l’huile et la neige comme s’il s’agissait en réalité d’une surface solide. Les pieds des créatures affectées ne touchent pas la surface du liquide ; mais dans le cas de la boue ou de la neige, ils laissent des empreintes d’une taille appropriée et d’une profondeur de 5 centimètres. La vitesse de déplacement des créatures affectées reste la même qu’en temps normal. Si le prêtre lance ce sort sous l’eau, les récipiendaires remontent à la surface.

Le prêtre peut affecter une créature par niveau d’expérience possédé au-dessus du niveau minimal requis pour lancer ce sort (5e).

Les composantes matérielles sont un morceau de liège et le symbole sacré du prêtre.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.272
Nom VO :
Water Walk

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