
Eau de vie
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Portée : toucher Durée : jusqu'à 1 jour (voir ci-dessous) Zone d'effet : jusqu'à 3,7 litres |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 9 Jet de sauvegarde : aucun |
Ce sort transforme tout liquide en un serum qui sent bon et qui soigne les blessures et guérit la cécité, les maladies, les poisons, le pourriture (y compris celle des momies), les débilités mentales accidentelles, le développement de champignons (comme la transformation de la chair en limon vert). Même les blessures mortelles sont guéries; les membres perdus et les organes se régénèrent instantanément lorsque l'eau vivante miraculeuse est appliquée! Une tête coupée ne peut pas être replacée, toutefois. Aussi merveilleux que puisse être ce serum, il ne ramène par quelqu'un à la vie, ni ramener à son état normal une créature transformée.
Une quantité de 3,7 litres de sérum guérissent entièrement une créature de taille humaine de toutes ses blessures, lui rendant tous ses points de vie. Une outre de taille moyenne emplie d'eau vivante peut soigner un des symptomes ou rendre 3d8 points de vie. Immerger seulement une partie du malade le guérit complètement, à condition qu'il ne soit pas mort. (Toute partie coupée du corps est inutile.) Le serum est un traitement non durable. Une fois utilisé, il disparaît, absorbé par le bénéficaire. Un bassin créé par ce sort peut être totalement absorbé par plusieurs guérisons.
Tout liquide peut être utilisé comme élément matériel de ce sort — même un liquide créé par des moyens magiques. Le serum restant retourne à son état initial à l'aube suivante.

