
Eau aérée
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Portée : 0 Durée : 1 tour/niveau Zone d'effet : Sphère de 3 m de rayon ou hémisphère de 4,5 m de rayon |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 5 Jet de sauvegarde : Aucun |
Ce sort transforme les liquides normaux (eau ou solutions aqueuses) en substance moins dense et respirable. Par exemple, si un magicien veut se rendre dans un lieu sous-marin, il n’a qu’à s’avancer dans l’eau et lancer ce sort pour s’enfoncer dans un globe d’eau gazeuse. Lui et ceux de ses compagnons se trouvant dans la zone d’effet peuvent respirer librement et se mouvoir comme s’ils étaient encore en surface. Le globe est centré sur le magicien et se déplace avec lui. Les créatures qui respirent dans l’eau évitent généralement l’eau aérée, bien que les plus intelligentes puissent y pénétrer si elles sont capables de se déplacer autrement qu’en nageant. Aucune créature respirant uniquement dans l’eau ne peut respirer dans la zone affectée par ce sort. Le magicien n’a besoin de prononcer qu’un seul mot pour activer ce sort ; il peut donc le lancer sous l’eau. Ce sort ne filtre pas les particules de matière solide.
La composante matérielle est une petite poignée de sel alcalin ou bromé.

