Brume mortelle

(Altération, Invocation/Evocation, Alchimie, Elémentaire (Air))
Mage 
Niveau
6
Portée :
30 m
Durée :
1d4 rd + 1 rd/niveau
Zone d'effet :
2 cubes/niveau de 3 m d'arête
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
6
Jet de sauvegarde :
Aucun

Le lancement de ce sort provoque la création d’une zone de brouillard solide et hautement acide. Ses vapeurs sont mortelles pour les choses vivantes, de sorte que toute végétation qui y est exposée meurt immédiatement – l’herbe et les petites plantes en l’espace de deux rounds, les buissons et les broussailles en quatre rounds, les arbustes en huit rounds et les arbres en 16 rounds. Les animaux non immunisés à l’acide subissent des dégâts proportionnels au laps de temps durant lequel ils restent exposés aux vapeurs :

1er round : 1 point
2e round : 2 points
3e round : 4 points
4e round et chaque round suivant : 8 points

La brume mortelle ressemble au sort de 2e niveau nuage de brouillard : elle se compose de vapeurs tourbillonnantes qui ne peuvent être dissipées que par un vent très fort. Toute créature tentant de se déplacer à l’intérieur de la brume mortelle progresse au rythme de 30 centimètres par unité de mouvement normale et par round. Un sort de rafale n’affecte en rien la brume mortelle ; mais une boule de feu, une colonne de feu ou un mur de feu la dissipe en un seul round.

Les composantes matérielles sont une pincée de pois cassés séchés, de la poudre de sabot d’animal et un peu d’acide très fort de n’importe quel type (vinaigre hautement distillé et cristaux acides compris), qui doit être fabriqué par un alchimiste.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.223
Nom VO :
Death Fog

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