Discussion oiseuse de Léomund

(Enchantement/Charme, Invocation/Evocation, Eurythmique)
Mage 
Niveau
5
Portée :
10 m
Durée :
Spéciale
Zone d'effet :
1 créature ou plus dans un rayon de 3 m
Composantes :
V
Temps d'incantation :
5
Jet de sauvegarde :
Spécial

Ce sort pervers distrait ses victimes en les obligeant à s’absorber dans une discussion sur leur sujet préféré. Il entraîne une chaîne de réactions variées durant les 11 rounds suivants, ainsi que des jets de sauvegarde supplémentaires (décrits plus loin). Les réponses traduisent le désir de parler des créatures (rounds 1 à 3), leur confusion (rounds 4 à 6) et enfin leur rage ou leur désespoir (rounds 7 à 11). Tous les jets de sauvegarde sont modifiés par l’Intelligence des victimes, ainsi que décrit dans la table ci-après. Les victimes doivent être en mesure de comprendre le langage dans lequel s’exprime le magicien.

IntelligenceModificateur au jet de sauvegarde
2 ou moinsLe sort ne produit pas d’effet
3-7-1
8-100
11-14+1
15 ++2

En lançant ce sort, le magicien commence à discuter d’un sujet cher au cœur de la ou des créatures qu’il veut affecter. Celles qui réussissent un jet de sauvegarde contre les sorts ne sont pas affectées. Les autres commencent immédiatement à discuter avec le magicien ; qu’elles soient d’accord ou pas avec lui, elles s’expriment très poliment. Le magicien peut faire durer ce sort aussi longtemps qu’il veut en poursuivant la conversation. S’il est attaqué ou distrait, les victimes ne s’en rendent pas compte.

Le magicien peut s’en aller à tout moment après avoir jeté le sort ; les victimes continueront à discuter comme s’il était toujours présent. Tant qu’elles ne seront pas attaquées, elles n’accorderont aucune importance à ce qui se passe autour d’elles et continueront à débattre entre elles, à l’exclusion de toute autre activité. Toutefois, à partir du moment où le magicien s’en va, elles ne termineront que la phase du sort en cours ; puis le sort se brisera.

Si le magicien maintient son sort pendant plus de trois rounds, chaque créature affectée a droit à un autre jet de sauvegarde contre les sorts. Celles qui le ratent sont prises de confusion et s’éloignent du magicien pendant 1d10+2 rounds. Celles qui le réussissent continuent à parler et à jeter des jets de sauvegarde chaque round jusqu’au 6e inclus, afin d’échapper aux effets de la confusion.

Si le magicien maintient son sort pendant plus de 6 rounds, chaque victime doit effectuer un autre jet de sauvegarde contre les sorts pour ne pas se mettre en colère et attaquer toutes les autres avec l’intention de les tuer. Cette rage dure 1d4+1 rounds. Les victimes ayant réussi leur jet de sauvegarde réalisent qu’elles ont été manipulées et s effondrent sur le sol en se lamentant sur leur propre bêtise pendant 1d4 rounds, à moins qu’on ne les attaque entre-temps.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.215
Nom VO :
Leomund’s Lamentable Belaborment

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.