Création d'une famille pour un PJ
- Mithlang
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Re: Création d'une famille pour un PJ
Dernier message de la page précédente :
Merci pour tous vos messages - cela permet d'échanger et de pouvoir élargir son horizon et je suis preneur de tables tablesmith....Zothike a écrit :Contrairement à certaines personnes ici, je trouve qu'utiliser des tables comme base de travail est une bonne idée, car une grande table longuement pensée aboutira à des schéma plus variés et originaux et donc pourra pousser l'imagination dans une direction plus en friche, car faire ça de manière "spontanée" peux vite aboutir à des mécanismes et des automatismes qui accoucheront de chose classiques (genre le nain dont les parents travaillaient dans une mines, l'elf dont les parents sont <insert overatted hype about elf here>
Les tables c'est plus de l'aléatoire qui permet de s'en inspirer (je ne jure que par les "stratégies obliques") après il faut aussi parfois utiliser les tables comme des listes, les lire et quand ça fait tilt
Pour tirer les background de mes joueurs j'ai des tables tablesmith qui font des dizaines de k de code texte, j'en génère une et m'y tiens à 80-90%
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Re: Création d'une famille pour un PJ
une bonne idée pour un petit module ou le personnage devra ce mettre a la recherche de ces parents , peut être découvrira t'il quelques secret de famille .LLyr a écrit :quelques liens en vrac
merci Google
http://bastion.free.fr/backgrou.htm
https://www.sden.org/jeuderologie/trucs ... nnage,4093
https://www.virtuajdr.net/2014-10-04-10 ... s-tout-jdr
Je trouve le lien excellent plein de petite idées vienne de germer !
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Re: Création d'une famille pour un PJ
Les fichiers Tablesmith sont dispo ici mais ils faut s'inscrireMithlang a écrit :Merci pour tous vos messages - cela permet d'échanger et de pouvoir élargir son horizon et je suis preneur de tables tablesmith....Zothike a écrit :Contrairement à certaines personnes ici, je trouve qu'utiliser des tables comme base de travail est une bonne idée, car une grande table longuement pensée aboutira à des schéma plus variés et originaux et donc pourra pousser l'imagination dans une direction plus en friche, car faire ça de manière "spontanée" peux vite aboutir à des mécanismes et des automatismes qui accoucheront de chose classiques (genre le nain dont les parents travaillaient dans une mines, l'elf dont les parents sont <insert overatted hype about elf here>
Les tables c'est plus de l'aléatoire qui permet de s'en inspirer (je ne jure que par les "stratégies obliques") après il faut aussi parfois utiliser les tables comme des listes, les lire et quand ça fait tilt
Pour tirer les background de mes joueurs j'ai des tables tablesmith qui font des dizaines de k de code texte, j'en génère une et m'y tiens à 80-90%
https://groups.io/g/tablesmith/files j'ai jeté un oeil vite fait mais pas trouvé de tables de tirage de famille je pourrais t'envoyer une de mes tables mais elle sont vraiment spécifiques à mon univers et pas très user fiendly (il faut interpréter beaucoup de choses
Voilà ce que ça donne une fois un peu reformaté , ce que j'envoi à un joueur qui tire un nouveau perso
Aprés les Liens de Llyr sont très bien et il y à plein d'autres générateur sympa dispo en ligne https://www.rangen.co.uk/chars/familygen.php
> Hello Voilà ton Background
> C'est juste en fait une description de ta famille et de ton
> relationnel, c'est certainement pas clair si tu à des questions
> n'hésite pas, nous pourront en parler aussi au début de la
> prochaine séance secrètement "dans la cuisine" ^^
> En rouge ou bleu les choses importantes et quelques explications.
> les "R:47" c'est le relationnel avec ces personnes, si moins de
> 50 çà ne le fait pas du tout, et plus de 150 vous avez des liens
> très forts, entre les deux, vous vous ignorez
> Le "Background sur 5 :1" c'est la puissance de l'individus,
> son pognon et surtout ses relation c'est sur 5, 1=sans le sous et
> sans relation et 5=mega riche et est pote avec les chefs du pylône de
> Gorée
> Les points en "post mortem" c'est en gros en cas de gros soucis
> sur qui tu peux compter (gros soucis en général, c'est genre mort,
> ou gens demandent rançon pour ne pas te tuer
> En pièce jointe la tête de ton meilleur contact "Yankoi" ta
> demi-soeur
> A mardi
>
> DÉMARRAGE STANDARD DANS LA VIE : méritant
> MÈRE : mère bétails humains se trouve dans le système
> Xitraguptennien sur Bacalo type L Valeur importante 50.001-100.000 gp
> R:47 (TA MÈRE ÉTAIT UNE BÉTAILS HUMAINS DE LUXE QUI À ÉTÉ
> REVENDUE POUR ÊTRE AFFRANCHIE PAR LES PANHUMANISTES, TU N'À PLUS
> EU DE NOUVELLE DEPUIS TA TENDRE ENFANCE (IL N'Y À PAS SI LONGTEMPS
> QUE ÇÀ) MAIS TU T'EN MOQUE CAR ELLE N'À JAMAIS ÉTÉ TRÈS
> DOUCE AVEC TOI, ET C'ÉTAIT... UNE BÉTAILS HUMAINS APRÈS TOUT
> PÈRE : père (adoptif) méritant se trouve sur la planète
> Xitragupten dans Shangri-La (Sud-ouest du continent) - humain-
> civil/civil niveau 6 - age Physique 22 * age Mental 53 - Mago
> Azatoth - background sur 5 : 3 - R:136
> EDUCATION : éducation de méritant mais adopté en tant que survivant
> d'un carnage de guerre * Père adoptif
>
> FRATRIE : 2 frère une soeur
> - ainée - humain- civil/civil niveau 4 - age Physique 19 * age
> Mental 19 - Mago entité - background sur 5 : 4 il se trouve à
> Arbutnot R:57
> - ainée - humain - civil/civil niveau 6 - age Physique 19 * age
> Mental 22 - mago/nécro/voleur L'indicible - background sur 5 : 2 -
> il se trouve à Zoer Kur R:11 VOUS VOUS HAISSEZ
> - cadet humaine - enfant R:128
> FRATRIE INDIRECTE : 1 demi-frère
> - cadet - humain - civil/civil niveau 4 - age Physique 16 * age
> Mental 25 - Voleur Snag - background sur 5 : 1 - il se trouve à
> Wasser R:17 VOUS VOUS HAISSEZ
> FRATRIE ADOPTÉE: 1 demi-soeur 1 demi-frère
> - ainée - humaine - aventurier niveau 7 - age Physique 23 * age
> Mental 23 - clerc/samourai Chtulhu - background sur 5 : 3 - Elle se
> trouve à Xitragupten R:172 VOUS VOUS ADOREZ, ELLE SE NOMME YANKOI (ET
> DANS LA CAMPAGNE TU VAS COMMENCER DANS UN CONVOI QUI SE REND VERS
> CETTE DESTINATION POUR LA VOIR)
> - ainée - Humain- civil/civil niveau 5 - age Physique 22 * age
> Mental 23 - nécro Zaamslag - background sur 5 : 1 - Il se trouve à
> Carnagium R:189 VOUS VOUS ADOREZ IL SE NOMME TOLMAN
> ORIGINE GÉNÉRALE DES RELATIONS : Woman (pylône Panhumaniste)
> CULTE MAJORITAIRE DES RELATIONS : Yigon
> TENDANCE RACIALE DE LA FAMILLE SI ADOPTÉ : HUMAIN-NAIN
>
> AMIS : 3
> * humaine - Femme - civil/aventurier niveau 6 - age Physique 22 *
> age Mental 43 - Mago/guerrier USS - background sur 5 : 2 - Elle est
> du port d'Otavan Veret, elle se nomme KORLA TORKREST
> * Humaine - Femme - civil/civil niveau 5 - age Physique 18 * age
> Mental 57 - Guerrier Snag - background sur 5 : 3 - Elle se trouve à
> Liliencron elle se nomme HERMIONE OLIGOPAIRIA
> * Humaine - Femme - aventurier/civil niveau 8 - age Physique 58 *
> age Mental 67 - clerc/voleur/archer Snag - background sur 5 : 3 Elle
> se trouve à Zoer Kur Elle se nomme KATHERINE MONRO
> NOMBRE DE LIEUX DIFFÉRENTS CONNU Xitragupten * Tuxedo Moon
>
> Post Mortem
> SNAG : 1
> FAMILLE : 1
> YANKOI : 10
> TOLMAN : 3
> KORLA TORKREST : 4
> HERMIONE OLIGOPAIRIA : 4
> KATHERINE MONRO : 5
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Re: Création d'une famille pour un PJ
Perso moi j'utilise le hero builder's guide:

Je sais que c'est 3e édition (donc un peu une hérésie) mais il n'y a pas de stats et c'est super bien fait.
Je sais que c'est 3e édition (donc un peu une hérésie) mais il n'y a pas de stats et c'est super bien fait.
- szass
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Re: Création d'une famille pour un PJ
C'est pour éviter de soulever toutes ces questions faramineuses que de nombreux joueurs déclarent être orphelins lors de la création de perso.
C'est depuis devenu un cliché chez nombre d'aventuriers, tous partis à l'aventure après avoir été abandonnés par leurs parents, qu'ils soient humains, elfes, nains ou peu de chose.
Les mondes de Donjons & Dragons sont ainsi devenus les territoires des sans-famille, des rejetés et des laissés pour compte. Des bâtards dont nul ne se soucie.
C'est pour ça que la vie y est rude, et que beaucoup de joueurs, lassés par le piètre background de leur personnage, finissent tôt ou tard par embrasser un passif plus joyeux ou plus étoffé.
C'est depuis devenu un cliché chez nombre d'aventuriers, tous partis à l'aventure après avoir été abandonnés par leurs parents, qu'ils soient humains, elfes, nains ou peu de chose.
Les mondes de Donjons & Dragons sont ainsi devenus les territoires des sans-famille, des rejetés et des laissés pour compte. Des bâtards dont nul ne se soucie.
C'est pour ça que la vie y est rude, et que beaucoup de joueurs, lassés par le piètre background de leur personnage, finissent tôt ou tard par embrasser un passif plus joyeux ou plus étoffé.
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Re: Création d'une famille pour un PJ
qu'est ce que tu veux on a été bercés par Rémy sans famille et Heidi
cela laisse des traces dans le subconscient de notre génération
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- szass
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Re: Création d'une famille pour un PJ
Et les filles ont aussi eu Candie et Princesse Sarah, c'est vrai. 
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- Mithlang
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Re: Création d'une famille pour un PJ
Justement moi j'étoffe le background de mes PJ et des PJ pour lesquels je masterise comme cela ca peut donner des idees de scénario a rebondissement. ex un guerrier N7 fils d'un seigneur avec terre dans le duché de Karameikos. Lors d'un voyage vers Specularum il décide de passer voir sa famille et en arrivant a quelque km ils s'aperçoivent de la fumée ils partent au galop et se retrouvent dans les ruines du bastion de la famille et s aperçoivent du massacre. Pendant la visite ils sont pris dans une embuscade. ils s'en sortent et là le PJ retrouvent sa mere et son pere pendu dans la salle principale et un de ses petits freres jeté au bas des remparts.... et ensuite commence l aventure de la sucession.
Et pour un de mes persos, il s'agit d'un Hobbit qui, tout petit, a vu une escouade de Paladin traverser son village et à partir de là il a voulu devenir Paladin. Donc je l'ai joué comme un paladin sans les pouvoirs.... c'était marrant de faire semblant de faire un detect evil et le MJ qui m'envoyait la réponse sur papier (tu ne détectes rien....)
Et pour un de mes persos, il s'agit d'un Hobbit qui, tout petit, a vu une escouade de Paladin traverser son village et à partir de là il a voulu devenir Paladin. Donc je l'ai joué comme un paladin sans les pouvoirs.... c'était marrant de faire semblant de faire un detect evil et le MJ qui m'envoyait la réponse sur papier (tu ne détectes rien....)
- Zothike
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Re: Création d'une famille pour un PJ
Hup ! Paladin !Mithlang a écrit : Et pour un de mes persos, il s'agit d'un Hobbit qui, tout petit, a vu une escouade de Paladin traverser son village et à partir de là il a voulu devenir Paladin. Donc je l'ai joué comme un paladin sans les pouvoirs.... c'était marrant de faire semblant de faire un detect evil et le MJ qui m'envoyait la réponse sur papier (tu ne détectes rien....)
https://www.youtube.com/results?search_ ... up+paladin






