Créations automatiques de feuilles de personnages !
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Re: Créations automatiques de feuilles de personnages !
Dernier message de la page précédente :
Dans le code source, pour ceux qui peuvent compiler du gtk3, un nouveau menu pour définir le choix aléatoire :
Ce travail est dû à la disparition programmée de la possibilité de détacher des menus dans gtk3.
Dernière édition par Troumad le Ven 5 Oct 2012 18:01, édité 1 fois.
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
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Re: Créations automatiques de feuilles de personnages !
Suite à la précédente page supplémentaire, j'ai fait des pages semblable pour choisir simplement les armes, compétences et classes pour la page de modification d'une feuille de personnage.
Je vais essayer rapidement de mettre en ligne une version windows avec toutes ces modifications à tester !
Y a-t-il un forumeur ici présent fan de programmation sous windows qui pourrait me compiler mon application sous windows ? Il faut GTK 3 (version la plus ressente possible : 3.5 à défaut 3.4, j'attends avec impatience la sortie de la 3.6 car mon code est adapté à la 3.6).
Je vais essayer rapidement de mettre en ligne une version windows avec toutes ces modifications à tester !
Y a-t-il un forumeur ici présent fan de programmation sous windows qui pourrait me compiler mon application sous windows ? Il faut GTK 3 (version la plus ressente possible : 3.5 à défaut 3.4, j'attends avec impatience la sortie de la 3.6 car mon code est adapté à la 3.6).
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Re: Créations automatiques de feuilles de personnages !
Je crois que j'ai un GTK installé sur mon poste ... je regarde et je te tiens informéTroumad a écrit :Suite à la précédente page supplémentaire, j'ai fait des pages semblable pour choisir simplement les armes, compétences et classes pour la page de modification d'une feuille de personnage.
Je vais essayer rapidement de mettre en ligne une version windows avec toutes ces modifications à tester !
Y a-t-il un forumeur ici présent fan de programmation sous windows qui pourrait me compiler mon application sous windows ? Il faut GTK 3 (version la plus ressente possible : 3.5 à défaut 3.4, j'attends avec impatience la sortie de la 3.6 car mon code est adapté à la 3.6).
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Re: Créations automatiques de feuilles de personnages !
J'espère que soft-bug aura un environnement de compilation gtk3 sous windows... Sinon, il va falloir que je me retape une installation de gtk sous windows. Ceci dit, le nouvel environnement gtk 3.6 est prévu pour début octobre et je l'installe dès qu'il sort pour windows 
Bon, je viens de finir la conceptions de nouvelles fenêtres pour les choix de métiers, armes ou compétences lors de l'évolution d'un personnage à partir de la fenêtre modifications :
Les éléments de ces pages se colorient en fonctions des autres choix pour indiquer si c'est possible pour la race, pour la classe, pour la version de ADD comme la fenêtre suivante où on voit en rouge en classes non compatible avec la version et en orange les classes non compatible avec la race :
L'image de choix d'un personnage d'un message précédent subit maintenant les mêmes options de coloration.
Bon, je viens de finir la conceptions de nouvelles fenêtres pour les choix de métiers, armes ou compétences lors de l'évolution d'un personnage à partir de la fenêtre modifications :

Les éléments de ces pages se colorient en fonctions des autres choix pour indiquer si c'est possible pour la race, pour la classe, pour la version de ADD comme la fenêtre suivante où on voit en rouge en classes non compatible avec la version et en orange les classes non compatible avec la race :

L'image de choix d'un personnage d'un message précédent subit maintenant les mêmes options de coloration.
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Re: Créations automatiques de feuilles de personnages !
Hello,
Bon j'ai pu installer le package GTK 3.4.2 bundle du lien que tu m'as donné ... reste à m'indiquer la marche à suivre pour compiler et disposer des sources !
Bon j'ai pu installer le package GTK 3.4.2 bundle du lien que tu m'as donné ... reste à m'indiquer la marche à suivre pour compiler et disposer des sources !
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Re: Créations automatiques de feuilles de personnages !
Ça fait longtemps que je n'ai pas regardé l'évolution de ton programme, et au vu des screenshots ci-dessus, il a l'air beaucoup plus abouti ! 
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Re: Créations automatiques de feuilles de personnages !
bon, par contre sous wind, ça n'a pas cette tête là - les fonds sont trop présents et rendent la plupart des textes illisibles
il manque encore (fenêtre d'accueil) une interface utilisable pour générer son personnage. Le fond est vraiment de trop (sorte de soleil violet
)
il manque encore (fenêtre d'accueil) une interface utilisable pour générer son personnage. Le fond est vraiment de trop (sorte de soleil violet
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Re: Créations automatiques de feuilles de personnages !
La version sous windows n'est absolument pas à jour... j'ai fait sauter mon windows qui ne sert qu'à maintenir cette version !
Je travaille sur les fonds en ce moment, les css ( feuilles de style) sont en travail et pleine évolution sous GTK. Après, pour tout ce qui est remarque, je suis preneur. Mais, pour le moment, il faut un Linux ressent* pour tout tester ! Je suis prêt à aider toute personne à compiler mon programme sur sa machine, c'est normalement facile sous Linux.
* : de préférence un qui est sortie après octobre 2012** ou des versions de tests instables
** : ce n'est pas trop une blague
nb : je travaille ma page de présentation de mon logiciel. Mais ce matin, ma version instable (test de la future mageia qui va sortie dans quelques mois) me fait des copies d'écran noir sur noir
Je travaille sur les fonds en ce moment, les css ( feuilles de style) sont en travail et pleine évolution sous GTK. Après, pour tout ce qui est remarque, je suis preneur. Mais, pour le moment, il faut un Linux ressent* pour tout tester ! Je suis prêt à aider toute personne à compiler mon programme sur sa machine, c'est normalement facile sous Linux.
* : de préférence un qui est sortie après octobre 2012** ou des versions de tests instables
** : ce n'est pas trop une blague
nb : je travaille ma page de présentation de mon logiciel. Mais ce matin, ma version instable (test de la future mageia qui va sortie dans quelques mois) me fait des copies d'écran noir sur noir
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Re: Créations automatiques de feuilles de personnages !
oui, j'en suis bien conscient
Quelques screenshot de plus, il y a t'il moyen pour le voleur par exemple d'avoir automatiquement les scores de compétence ? le fait de ne pas tout avoir dans la même fen^tre n'est vraiment pas très pratique, de surcroît les onglets qui permettent de découvrir les autres possibilités (arme, sort, compétence) sont répartis un peu n'import'ou (haut, bas, à gauche...) bref, la lecture , l'utilisation, n'est pas trop intuitive...
Quelques screenshot de plus, il y a t'il moyen pour le voleur par exemple d'avoir automatiquement les scores de compétence ? le fait de ne pas tout avoir dans la même fen^tre n'est vraiment pas très pratique, de surcroît les onglets qui permettent de découvrir les autres possibilités (arme, sort, compétence) sont répartis un peu n'import'ou (haut, bas, à gauche...) bref, la lecture , l'utilisation, n'est pas trop intuitive...
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Re: Créations automatiques de feuilles de personnages !
Tu veux dire quoi ? Les scores pour ADD1 ?Rag-naroth a écrit :de plus, il y a t'il moyen pour le voleur par exemple d'avoir automatiquement les scores de compétence ?
Il suffit de cliquer sur le bouton [ADD1/Rôdeur] et les scores de voleur sont de suite mis à la bonne valeur. Mais, comme ça efface les anciennes valeurs, je ne peux pas effacer ces scores si c'est volontairement que le MD les a modifiés.
Là, tout ne loge pas sur une fenêtre ! Je rajoute en plus des informations ou commentaire comme :Rag-naroth a écrit : le fait de ne pas tout avoir dans la même fen^tre n'est vraiment pas très pratique, de surcroît les onglets qui permettent de découvrir les autres possibilités (arme, sort, compétence) sont répartis un peu n'import'ou (haut, bas, à gauche...) bref, la lecture , l'utilisation, n'est pas trop intuitive...
Code : Tout sélectionner
Il reste 3 compétences à répartirEnsuite, les onglets sont automatiquement en bas. Où trouves-tu des onglets ailleurs ?
Pour le magicien, il y a des onglets dans des onglets, mais je ne pense pas que ce soit gênant, c'est un onglet par niveau.
Tu parles peut-être des boutons pour ajouter ou enlever une arme, compétence ou classe. Comme j'ai ajouté une autre fenêtre de choix pour ces trois options (comme la fenêtre choix métier affichée plus haut), ces boutons peu pratiques devant la multiplicité des choix vont ce trouvé moins utilisés.
Enfin, si tu as une meilleure idée idée d'organisation, je peux essayer de l'appliquer. Mais, il faut penser que ses fenêtres peuvent s'ouvrir sur de petits écrans de portables et qu'elles doivent aussi y être utilisable. Certes, sur mon 24 pouces, je pourrais les faire plus grande, mais je teste aussi ailleurs.
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Lapin compris. Il y a une version de Linux qui s'appelle "Linux ressent" ou c'est juste une faute d'orthographe hilarante ? Et dans ce cas, qu'est-ce qui n'est pas trop une blague ?Troumad a écrit :il faut un Linux ressent* pour tout tester !
** : ce n'est pas trop une blague![]()
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 8, etc.
En relecture / illustration / MEP : AoW 9 & 10
En cours de trad : WotI, AoW 11
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