Créer vos propres cartes interactives
- szass
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Re: Créer vos propres cartes interactives
Dernier message de la page précédente :
Pas de souci Squil, et merci de ton retourMoi aussi je ne joue plus depuis très longtemps, mais si je devais m'y remettre un jour, je crois que j'utiliserai quasi toutes les applications du DDD
Même si avant je n'utilisais aucun outil informatique pour mes parties (hormis du traitement de texte).
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Re: Créer vos propres cartes interactives
Moi j'ai voté oui car je trouverai interessant de stocker sur une carte les différents lieux que j'ai créés pour mes parties. Mais ça va demander du boulot c'est sûr. Mais c'est pour moi, pour la préparation d'une partie par exemple, pas pour les joueurs.
Je rejoins Squilnozor, ce que j'apprécie justement dans le jeu de rôle c'est l'absence d'informatique, d'images trop précises lors des parties. Laisser l'imagination des joueurs avec juste un crayon, une gomme et des dés je trouve ça bien. J'utilise des figurines pour positionner les protagonistes lors des affrontements mais elles n'ont rien de "réalistes", juste là pour indiquer les positions.
Je rejoins Squilnozor, ce que j'apprécie justement dans le jeu de rôle c'est l'absence d'informatique, d'images trop précises lors des parties. Laisser l'imagination des joueurs avec juste un crayon, une gomme et des dés je trouve ça bien. J'utilise des figurines pour positionner les protagonistes lors des affrontements mais elles n'ont rien de "réalistes", juste là pour indiquer les positions.
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
Terry Pratchett - Trois sœurcières
- szass
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Re: Créer vos propres cartes interactives
En fait à l'origine, le but des cartes interactives était uniquement de présenter un univers (Laelith) sous forme numérique. Chaque marqueur ouvrait une page web avec l'article concerné, permettant aux MJ de se renseigner sur chaque lieux de la ville. Ça pouvait donc servir à préparer un scénario et surtout à se représenter tous les lieux du bouquin placés en même temps sur la carte. Et pouvoir aussi ajouter les lieux non officiels de différents membres.
A cette époque je ne pense pas que des personnes utilisaient l'interface (très rudimentaire) en cours de partie. C'était un support créatif en amont plus qu'autre chose. Pouvoir accéder rapidement à des informations, etc.
Un peu comme le DRS pour les règles de jeu.
Ça ressemblait à ça initialement :
https://www.donjondudragon.fr/map_old/v0.5/laelith.htm
Ça n'avait pas beaucoup de plus-value comparé au poster officiel, hormis de voir d'un coup d’œil où se trouvait chaque lieu donc.
Aujourd'hui l'interface est nettement plus confortable et a plus de potentiel si on l'utilise en cours de partie, ou même en amont lorsqu'on créé son scénario et qu'on recherche une info (barre de recherche, filtres par types de lieu, etc.), mais cela dépend des intérêts de chacun.
A cette époque je ne pense pas que des personnes utilisaient l'interface (très rudimentaire) en cours de partie. C'était un support créatif en amont plus qu'autre chose. Pouvoir accéder rapidement à des informations, etc.
Un peu comme le DRS pour les règles de jeu.
Ça ressemblait à ça initialement :
https://www.donjondudragon.fr/map_old/v0.5/laelith.htm
Ça n'avait pas beaucoup de plus-value comparé au poster officiel, hormis de voir d'un coup d’œil où se trouvait chaque lieu donc.
Aujourd'hui l'interface est nettement plus confortable et a plus de potentiel si on l'utilise en cours de partie, ou même en amont lorsqu'on créé son scénario et qu'on recherche une info (barre de recherche, filtres par types de lieu, etc.), mais cela dépend des intérêts de chacun.
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Re: Créer vos propres cartes interactives
Mais pour les trads, il y a certes mille mercis de déposés, mais combien de modules et d'aide de jeu sont réellement utilisés ? Amha, autant que de réponses au sondage. Il en va de même pour les recueils publiés (Inktober, concours, BD ...) les retours ne sont clairement pas au niveau de l'investissement qu'a nécessité la production de l'ouvrage.szass a écrit : ↑Sam 13 Juin 2026 18:41c'est le manque d'intérêt général pour des outils sensés être pratiques, bien conçus, et qui au final n'intéressent personne où sur lesquels on n'a quasi aucun retour. Ce n'est pas que les cartes interactives, mais l'ensemble des applications mises en place et que quasi personne n'utilise.
Le sondage ici présent n'a eu que 11 votes. A croire que nous ne sommes que 11 dans la communauté.![]()
Il y a une option "Non", mais même ça personne ne prend la peine de voter pour dire que ça ne les intéresse pas.
J'ai répondu "non" à ton sondage.
Pourquoi ? L'idée est séduisante de posséder "son" monde sur une carte, mais il faut en avoir l'utilité et surtout avoir un fond cartographique. En 40 ans de jeu, j'ai connu un seul DM sur une bonne vingtaine qui avait étoffé suffisamment son monde pour être intéressé par une carte interactive personnalisée tous les autres utilisaient des mondes sur étagère, moi y compris. Et encore la carte était à l'état de crobar au crayon de couleur. Rien de ce qui est attendu en matière de qualité graphique de nos jours.
Dernièrement, j'ai crée le monde de la Trinité destiné à être joué. Mais la création de la carte est vraiment longue complexe sauf à déléguer le taf à l'IA. Ensuite, il faudrait paramétrer l'outil. Le temps manque à tous et l'investissement va intéresser mes 5 joueurs qui comme tous les joueurs (et c'est bien malheureux) se foutent bien du lore. J'ai préféré lancer une campagne dans Greyhawk et conserver le nouveau monde pour un autre projet.
Oui, comme beaucoup de forums, la pente va vers la décroissance. En 2026, si tu as un problème de règle, vers qui vas-tu te retourner ? Vers un forum qui va te donner la réponse en un éon minimum ou vers l'IA qui va te pondre une réponse en 2s ? Pire, dans un forum, tu risques avoir de la confrontation, des avis divergents, du trollisme, des piques sur les marronniers .... bref des discussions alors que la réponse à ton prompt (même si elle est fausse) sera consensuelle et bienveillante.Donc oui, le forum du DDD se meurt lentement comme l'ensemble des forums du Web. C'est un constat "alarmant", et ce n'est pas faute d'essayer de l'animer de diverses façons.
Au final, nous en sommes presque réduits à n'être qu'une "maison d'édition" spécialisée dans les traductions. C'est déjà ça.
Pour moi, l'investissement dans le DDD est à temps perdu sans attente de retours. Mais, il est évident que les rangs se clairsement et les discussions se raréfient. Est-ce la fin d'un monde ? Dans tous les cas la disparition du DDD me filerait un sacré coup.
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- szass
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Re: Créer vos propres cartes interactives
Entièrement d'accord.
Et au final, l'investissement, quelque soit le retour qu'on en récolte, est essentiellement fait par passion.
Comme ceux qui un jour écrivent un livre, mais jamais publié et seulement lu dans un cercle restreint : ça ne retire rien au contenu du livre.
En tous cas l'interface a bien avancé ce weekend, ce sera bientôt prêt je pense si j'arrive à me dépatouiller avec les dernières bricoles.
Comme tu dis, Anthe, tout le monde n'a pas la chance d'avoir une belle carte bien dessinée comme les cartes officielles ou celles d'amateurs talentueux. C'est vrai qu'avoir une carte interactive d'une photo floue d'un brouillon griffonné à la hâte en 1985 sur une serviette en papier froissée et tâchée de café, ça aura beaucoup moins de gueule
Et en plus d'avoir une belle carte, il faut bien entendu avoir écrit les descriptions de tous les lieux.
Mine de rien, ça élimine pas mal d'utilisateurs potentiellement intéressés.
Mais l'interface sera là dans tous les cas pour qui le voudra.
Et au final, l'investissement, quelque soit le retour qu'on en récolte, est essentiellement fait par passion.
Comme ceux qui un jour écrivent un livre, mais jamais publié et seulement lu dans un cercle restreint : ça ne retire rien au contenu du livre.
En tous cas l'interface a bien avancé ce weekend, ce sera bientôt prêt je pense si j'arrive à me dépatouiller avec les dernières bricoles.
Comme tu dis, Anthe, tout le monde n'a pas la chance d'avoir une belle carte bien dessinée comme les cartes officielles ou celles d'amateurs talentueux. C'est vrai qu'avoir une carte interactive d'une photo floue d'un brouillon griffonné à la hâte en 1985 sur une serviette en papier froissée et tâchée de café, ça aura beaucoup moins de gueule
Et en plus d'avoir une belle carte, il faut bien entendu avoir écrit les descriptions de tous les lieux.
Mine de rien, ça élimine pas mal d'utilisateurs potentiellement intéressés.
Mais l'interface sera là dans tous les cas pour qui le voudra.
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Re: Créer vos propres cartes interactives
AH, merci. C'est bon. Je l'ai retrouvé grâce à "common.css".szass a écrit : ↑Dim 14 Juin 2026 08:47Tu peux chercher les fichiers fonctions.js, raphael.js, common.css
Dans le dossier général, tu as un dossier /data dans lequel se trouve un js avec tes lieux et zones.
A noter qu'avec la nouvelle interface tu n'auras plus besoin de bosser sur les js pour écrire du code à la main.
Mais il faudrait que je fasse un script d'import "data js to data bdd" pour que vous n'ayez pas à tout refaire.
Je dois dans tous les cas le faire pour toutes les cartes du DDD, donc conserve bien ce fichier data.
- szass
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