Logiciel de Dungeon Master AI en dev (gratuit)

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krys64
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Logiciel de Dungeon Master AI en dev (gratuit)

Message par krys64 »

Salut à tous,

Voici une présentation d'un logiciel sur lequel je travaille et qui sera gratuit. Je sais qu'il y a des pour et des contres à propos de l'IA mais elle permet des choses parfois intéressantes.
Dites moi ce que vous en pensez :)

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Outsider
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Re: Logiciel de Dungeon Master AI en dev (gratuit)

Message par Outsider »

Si je comprend bien, tu transformes un scénario en livre dont vous êtes le héro via l'IA.
Dans l'exemple de Dragonlance, comment se forme le groupe vis à vis du PJ du joueur. Et y a t il des interactions dans le groupe. Comment se passent les combats ? Les PNJ du groupe prennent ils des initiatives ?
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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krys64
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Re: Logiciel de Dungeon Master AI en dev (gratuit)

Message par krys64 »

Quand un personnage doit suivre le joueur, il entre dans la narration et peut prendre des initiatives ou tu peux interagir avec lui. L'IA suit le scénario et les évènements principaux. Par exemple , dans un scénario, un perso était définit en tant qu'acolyte tout au long de l'histoire et il restait constamment avec moi, et la narration le prenait en compte.
Pour les combats, c'est pas très défini au niveau du contexte des règles mais tu dois dire ce que tu fais comme attaque et l'IA fait les jet de dés et donne le résultat.
Pour faire bien, il faut que je lui dise comment doivent marcher les règles du combat mais je trouve qu'actuellement ça s'intègre bien à la narration.
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Re: Logiciel de Dungeon Master AI en dev (gratuit)

Message par Outsider »

Si le combat s'intègre à la narration, c'est cheaté. Le but étant de solutionner le module, je PJ du joueur doit survivre à tout prix. C'est ainsi que j’interprète le raisonnement.
Mais l'idée est intéressante pour du JdR solo. Ou pour découvrir rapidement un module côté joueur avant de le faire jouer.
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Re: Logiciel de Dungeon Master AI en dev (gratuit)

Message par krys64 »

Oui, si on veut vraiment appliquer les règles, il faudrait lui injecter tous les bouquins et encore. Mais à l'usage ça reste divertissant. J'ai aussi un mode multi que je n'ai pas montré dans lequel on enregistre les joueurs et les actions sont séparées par joueur. Ca devient un assistant pour MJ car dans ce cas je lui indique que les règles sont gérées par le MJ.
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Re: Logiciel de Dungeon Master AI en dev (gratuit)

Message par squilnozor »

Ça ne me dérange pas plus que ça. Généralement je trouve que les jdvelh sont plutôt mieux en skippant les combats.
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Re: Logiciel de Dungeon Master AI en dev (gratuit)

Message par Zebulon »

Je suis d'accord avec Outsider, avoir une sorte de crash-test pour "ressentir" la vision du groupe qui aura la "chance" de parcourir le module,
mais comme à chaque fois les joueurs sont si créatif que bien vite tous est remis en cause, et retour pour le maître de jeu à la grande inpro...
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Re: Logiciel de Dungeon Master AI en dev (gratuit)

Message par szass »

J'imagine que c'est toujours en développement, car je ne vois aucun lien pour tester l'outil. :)
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krys64
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Re: Logiciel de Dungeon Master AI en dev (gratuit)

Message par krys64 »

Ca vient, juste le temps de corriger, mettre la langue EN, et un sélecteur de provider AI :)
Dispo cette semaine je pense avec une version compilée autonome
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szass
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Re: Logiciel de Dungeon Master AI en dev (gratuit)

Message par szass »

OK :)
Je m'amuserai à tester avec un petit scénario lorsque ce sera dispo.
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