version 2.5 sur wikipédia
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Re: version 2.5 sur wikipédia
Dernier message de la page précédente :
Je ferais peut-être une petite référence au 25e anniversaire de TSR car dans les articles sur les manuels il est toujours mentionner et TSR semble s'être vraiment beaucoup servit de ça pour promouvoir ses livres. De ce que je comprends, et je pourrais me tromper, ils avaient l'intention de faire un version du genre AD&D 25ieme mais ça c'est transformer en AD&D2.5.Chania a écrit : Dans l'article anglais mentionné ci-dessus Editions of Dungeons & Dragons (Editions de donjons & dragons), on peut trouver cette phrase :
In 1995, the core rulebooks were slightly revised and a series of Player's Option manuals were released as "optional core rulebooks". Although still referred to by TSR (and later Wizards of the Coast) as the 2nd edition, this revision is seen by some fans as a distinct edition of the game and is sometimes referred to as AD&D 2.5.
En 1995, les livres de règle de base sont légèrement révisés et une série de manuels optionnels pour le joueur sortent en tant que livres de règles de base optionnels. Bien que toujours référencés par TSR (puis WOC) dans la seconde édition, cette révision est regardée par les fans comme une édition distincte et parfois nommée AD&D 2.5
Mais même comme ça c'est bon. Ça marche, ça dit ce qu'il y a à dire.
- Troumad
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Re: version 2.5 sur wikipédia
Qui a raison ?
truesylver a écrit :Effectivement les guide du maitre, du joueur ne change en rien les règles de la version 2.0.
Alors qu'en est-il des révisions ?Chania a écrit :En 1995, les livres de règle de base sont légèrement révisés et une série de manuels optionnels pour le joueur sortent en tant que livres de règles de base optionnels. Bien que toujours référencés par TSR (puis WOC) dans la seconde édition, cette révision est regardée par les fans comme une édition distincte et parfois nommée AD&D 2.5
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La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
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Re: version 2.5 sur wikipédia
A ce qu'il me semble, le corps des règles en elles-même (MdJ et GdM) n'est pas changé (si modifications il y a, elles sont mineures), mais sont ré-arrangées et ré-organisées (le GdM suit le même chapitrage que le MdJ par exemple). Le Bestiaire Monstrueux de cette version 2.5 est par contre étoffé par rapport à la première version.
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Re: version 2.5 sur wikipédia
OK...
Donc, c'est la même chose dans un ordre différent.
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Re: version 2.5 sur wikipédia
Toko a donné la reponse à ta question. c'est surtout les 3 manuels qui apporte du contenus supplementaires (à lire c'est instructif)
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Re: version 2.5 sur wikipédia
Comme il a commencé par "A ce qu'il me semble", je demandais confirmation.
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RichardIV
Re: version 2.5 sur wikipédia
Dernière édition par RichardIV le Mar 12 Fév 2013 14:34, édité 1 fois.
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Re: version 2.5 sur wikipédia
C est un très bon travail sur wikipédia
Mais les règles de donjon (DD ADD ou ADD 2.5) sont trop vaste pour être appliquer à la lettre donc re écrivez vos règles en se fondant sur ce qui vous plais dans donjon
Le système de jeu est certes important et doit être cohérent mais le principal me semble être l esprit des règles
exemple: j ai joue dans un groupe il y a quelques dizaine d années ou le MJ déduisait la dextérité et la magie a l initiative de l arme sans limite ce qui arrivait sur une dague +3 à toucher à moins que le de d initiative donc le perso pensais prendre sa dague mais en réalité avait déjà toucher son adversaire
Encore une fois ce post est décalé et c est du bon travail sur wikipédia
Mais les règles de donjon (DD ADD ou ADD 2.5) sont trop vaste pour être appliquer à la lettre donc re écrivez vos règles en se fondant sur ce qui vous plais dans donjon
Le système de jeu est certes important et doit être cohérent mais le principal me semble être l esprit des règles
exemple: j ai joue dans un groupe il y a quelques dizaine d années ou le MJ déduisait la dextérité et la magie a l initiative de l arme sans limite ce qui arrivait sur une dague +3 à toucher à moins que le de d initiative donc le perso pensais prendre sa dague mais en réalité avait déjà toucher son adversaire
Encore une fois ce post est décalé et c est du bon travail sur wikipédia
Herkios d hicaryon capitaine de furyondie prêtre de hieroneus
Il bénie d'une main et puni de l autre
champion de la bravoure imbécile
Et dire que c est mon personnage prefere
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