un module pour ADD first edition groupe evil !
- shorr
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un module pour ADD first edition groupe evil !
Salut les amis ! Je voudrais bien masteriser une parte de ADD1 avec un groupe d'aventuriers du premier niveau mais evil ou neutre. Quelqu'un a une idée de module adapté ?
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Re: un module pour ADD first edition groupe evil !
Le Temple du Mal Elémentaire.
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Re: un module pour ADD first edition groupe evil !
En premier niveau? C'est tendu... Même le début, le T1, est relativement dur pour des premiers niveaux. Et les relations avec les villageois risquent d'être compliquées non?Souricier a écrit :Le Temple du Mal Elémentaire.
Pour un groupe de mauvais, un pur dungeon crawling serait plus adapté car pas de RP avec les gens "biens".
Ou au pire, fais leur Tomb of Horrors
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Re: un module pour ADD first edition groupe evil !
C'est un module D&D et non AD&D (mais la conversion doit être facile), mais B4 : La Cité perdue doit être un bon module. C'est en partie un Donjon, en partie une intrigue "diplomatique": dans une ville souterraine 4 factions s'affrontent: une Loyale , deux Neutres et une Chaotique (avec les alignements ADD, elles seraient qqchose comme LB-LN; N-NB; NN; CN-CM).
Le module est un scénario complètement "ouvert" et n'attend pas de PJ qu'ils choisissent l'une ou l'autre.
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Re: un module pour ADD first edition groupe evil !
pour rebondir sur l'idée (trés bonne d'ailleurs) du B4 et de ses factions, je verrais bien le N5 Under Illefarn (lvl 1 à 5), y a moyen de jouer avec un groupe mauvais en utilisant la faction du nécromancien.
pour résumer le module, normalement les PJs bossent pour la milice du gué-de-la-dague et son seigneur (les gentils) puis une fois dans le complexe d'illefarn ils devront aider les nains (gentils) en lutte contre deux autres factions, des orcs et surtout un nécromancien dénommé kelthas et ses sbires (le gros méchant en quelques sorte).
en prenant cette campagne sur un angle evil ont peu imaginer que les PJs bossent pour la milice mais en tant qu'espion pour le compte de Kelthas qui cherche des infos sur le complexe d'illefarn, et une fois le complexe investit ils l'aide a casser de l'orc et a faire de la brandade de nains, sans oublier le pillage en règle des vestiges d'illefarn.
et pourquoi pas finir sur une attaque et le siège du gué-de-la-dague ? avec les abominations du château lancedragon a nouveau réveillé par le sombre kelthas et eauprofonde qui arrive a la rescousse
voilà, my two gold pieces.
pour résumer le module, normalement les PJs bossent pour la milice du gué-de-la-dague et son seigneur (les gentils) puis une fois dans le complexe d'illefarn ils devront aider les nains (gentils) en lutte contre deux autres factions, des orcs et surtout un nécromancien dénommé kelthas et ses sbires (le gros méchant en quelques sorte).
en prenant cette campagne sur un angle evil ont peu imaginer que les PJs bossent pour la milice mais en tant qu'espion pour le compte de Kelthas qui cherche des infos sur le complexe d'illefarn, et une fois le complexe investit ils l'aide a casser de l'orc et a faire de la brandade de nains, sans oublier le pillage en règle des vestiges d'illefarn.
et pourquoi pas finir sur une attaque et le siège du gué-de-la-dague ? avec les abominations du château lancedragon a nouveau réveillé par le sombre kelthas et eauprofonde qui arrive a la rescousse
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Traduction terminée : N5 - Under Illefarn
En règle générale, les hommes civilisés sont plus malpolis que les sauvages car ils savent qu'ils peuvent se montrer grossiers sans se faire fendre le crâne pour autant.
Conan
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Re: un module pour ADD first edition groupe evil !
Pour rebondir également (attention, trampoline inside
) le T1 peut être exploité mais du coté des mauvais (donc du temple)... se faire une place entre les espions; les assassins et les saboteurs, ça pourrait être sympa pour des CE. Bien sur, il y a du boulot d'adaptation, mais l'idée me plait bien...
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Re: un module pour ADD first edition groupe evil !
Je fais jouer le B4 depuis quelques temps, et je trouve que ça serait quand même pas évident avec des mauvais. Il y a énormément de relation dans la cité souterraine et pas sûr que des mauvais pourraient s'en sortir facilement. Après, c'est faisable, mais pour des débutants ça me semble chaud chaud.
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Re: un module pour ADD first edition groupe evil !
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Le B4 risque de vite tourner en boucherie pour un groupe de mauvais.
Par contre un scénario de quête pour récupérer un objet peu mieux convenir!
Les pj mauvais s'infiltrent chez des gentils pour récupérer un objet pour leur boss un nécromant ou autre!
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Re: un module pour ADD first edition groupe evil !
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... à proprement parlé c'est une aventure mais je pense que ça pourrait faire l'affaire si tes joueurs veulent jouer des peau vertes.
-
RichardIV
Re: un module pour ADD first edition groupe evil !
Dernière édition par RichardIV le Mar 12 Fév 2013 14:23, édité 1 fois.






