Suzanne qui débute..

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odyssee
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Suzanne qui débute..

Message par odyssee »

Pour tuer un gobelin, avant tout il va falloir que tu choisisses la version de Donjon et dragon ;)
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Suzanne
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Re: Suzanne qui débute..

Message par Suzanne »

J'en suis au stade où je vais pas le tuer mais me sauver lol

En fait tout les bouquins que j'ai trouvé c'est la version 3.5
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squilnozor
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Re: Suzanne qui débute..

Message par squilnozor »

Oui bin tant pis, fais avec. Tu ne vas pas les jeter et en racheter des autres. Les versions du jeu sont relativement interchangeables.
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 8, etc.
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odyssee
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Re: Suzanne qui débute..

Message par odyssee »

en dessous du titre du site tu as des sigles : D&D AD&D choisis l'un ou l'autre et là tu as les bons bouquins, car ici on ne pourra pas t 'aider en version 3 et plus, ce n'est pas notre philosophie ;)
A AD&D pour tuer un Gobelin, il faut jeter un dé que l'on nomme D20 (20 faces) et dans le livre du maitre tu as les tableaux pour toucher et dans le livre des monstres tu as la rubrique gobelin qui te dis qu'il a une classe d'armure (CA) de 6 donc selon si t'es guerrier ou autres ton resultat sur le D20 te diras si tu touches...
pour l'arme il y a un dé :
épée courte les dégats se font sur 1D6
épée longue sur 1D8
etc
pose les questions ici, le forum te repondra :)
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Re: Suzanne qui débute..

Message par Outsider »

Salut,

Effectivement, ici on ne peut pas grand chose au delà de la version ADD2.5.

Mais si tu débutes dans le jeu de rôle, que tu n'as jamais joué ou même jamais assisté à une partie tu pourra toujours trouver des réponses dans des rubriques généralistes. Sinon, tu pourras toujours poser dans cette rubrique des questions d'ordre général sur le déroulement d'une partie.

Pour D&D3.5, il va falloir trouver un forum qui traite du problème. Il y en a bien un ici qui pourra t'aiguiller par MP.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: Suzanne qui débute..

Message par Marc de Grinçomanoir »

(Je recopie ma réponse de ton post de présentation.)
Si tu n'y connais rien, je te conseille de commencer par le jeu de base avec une excellente introduction pas à pas. La fameuse boîte rouge révisée par notre ami Khelben ici : http://www.donjondudragon.fr/dad/11-liv ... dragons,-règles-de-base-1985-boite-1-révision-du-ddd.html

Tu y trouvera une introduction pas a pas qui explique les grands principes du jeu et même, comment tuer un gobelin ;)
"Fairy tales do not tell children the dragons exist. Children already know that dragons exist. Fairy tales tell children the dragons can be killed."
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Re: Suzanne qui débute..

Message par Toko »

Je plussoie : les explications de la boîte de Base de D&D (version Mentzer) sont très didactiques pour expliquer au néophyte ce qu'est le jeu de rôle et comment jouer, tout cela pas à pas, avec des exemples de partie en solo, etc.
Je ne sais pas si la version "DdD" révisée par Khelben (éminent membre du forum) est accessible aux "monstres errants", mais la version officielle (cf. le lien ci-dessus) est tout à fait utilisable en l'état !

Bon jeu ! (Quelle chance de découvrir l'excitation et les plaisir du jeu de rôle, c'est une époque dont j'ai la nostalgie !)
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Re: Suzanne qui débute..

Message par Troumad »

Je pense en effet que les règles de base sont aussi bien ! Il y a moins d'option, juste les mécanismes du jeu de rôle à saisir.
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
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Re: Suzanne qui débute..

Message par porphyre77 »

Ce n'est pas moi qui irai vous contredire...
:)
L'aventure solo du Manuel du joueurs de la boite rouge Mentzer reste mon premier souvenir de JDR.

A mort, Bargle!
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squilnozor
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Re: Suzanne qui débute..

Message par squilnozor »

Wé wé mais sa version des règles, c'est D&D3. Elle a investi dedans. De notre point de vue (discutable), c'est un mauvais choix, mais elle ne va quand même pas balancer ses bouquins et en racheter d'autres. Je suis convaincu qu'on peut aussi bien commencer avec cette version qu'avec une autre (même si je ne la connais quasiment pas), et qu'en fin de compte, la manière de jouer ne dépend que très peu de la version du jeu.

Suzanne, si tu joues à D&D3, on ne pourra pas te donner de conseils techniques, car la charte du forum nous y interdit (et encore, il y a plein de gens ici - pas moi - qui pourront t'aider par MP). En revanche, l'essentiel de ce qui fait le jeu de rôle est indépendant du système de règles, donc on pourra répondre à 90 % des questions que tu vas te poser. N'écoute pas tous ces gens qui se braquent d'entrée sur la version du jeu ; ça n'est pas le principal.

Peut-être qu'un jour tu auras envie de te confronter à un autre système, et peut-être que tu y trouveras plus ton compte, mais dans l'immédiat, ne va pas te dire que tu t'es trompée de bouquins. Tu as fait un choix aussi valable qu'un autre. Ce qui nous réunit sur ce forum, c'est une vision "oldschool" du jeu (et encore, personne n'en a la même définition). On admet entre nous (je schématise, parce que c'est beaucoup moins tranché que ça) que cette façon de jouer est plus naturellement associée aux versions antérieures à la v3, mais absolument rien ne t'empêche d'avoir un style de jeu oldschool avec ta version des règles, si jamais c'est une manière de jouer qui te convient.
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