Relation monde/Version préférée

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Bill
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Re: Relation monde/Version préférée

Message par Bill »

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règles préférées : d&d (B/X)
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c'est grave? :smoke2:
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porphyre77
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Re: Relation monde/Version préférée

Message par porphyre77 »

Pas du tout... Ça arrive à des gens très bien.
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Re: Relation monde/Version préférée

Message par Ungoliant »

Je pense que certains mondes sont tout de même teintés d'un certain système de règles : Blackmoor et OD&D, Known World avec D&D BX, Mystara avec BECMI, Greyhawk avec AD&D ... mais c'est vrai que plus on avance dans le temps et les éditions, plus la frontière entre monde et règles devient importante : ils deviennent beaucoup plus adaptable. Mais il ne me viendrait pas à l'esprit de faire jouer me Know World par exemple avec AD&D sans changer des choses dans le système de règles : car tout de même, les données techniques ont une répercussion (bien que ténue) sur le monde (Système des 9 Alignements, Clercs/Prêtres(/Archontes pour Dark Sun)...).
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Arkhan
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Message par Arkhan »

Bill a écrit :règles préférées : d&d (B/X)
univers préféré: Ravenloft

c'est grave? :smoke2:
Non, je comprends très bien : j'aime l'horreur et le fantastique, donc j'aime l'ambiance de Ravenloft, mais je n'y ai jamais joué (je n'ai jamais joué à AD&D et dans AD&D2 j'ai quitté le groupe avant que le MD emporte tout le monde sur Ravenloft). Mystara en tant que tel est un univers peut-être un peu trop "fin moyen-âge" pour moi, qui serait plus enclin à jouer dans un monde proche de l'époque féodale. Je n'ai jamais joué dans Greyhawk mais ce que j'en comprends me semble plus proche de ce que j'aime comme univers.

Cependant j'ai mis Mystara en univers préféré dans mon profil parce que je joue à D&D B/X et qu'il n'y a pas "Kown World" dans les choix proposés... parce qu'à la base le Monde Connu, les Terres Sauvages, les Donjons en one shot, tout ça, c'est mon univers de jeu.
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jbbourgoin
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Message par jbbourgoin »

Je n'ai pas joué à Donj' dans ma prime jeunesse, mon MD étant plutôt tourné Warhammer / Cthulhu.

Et pourtant les Royaumes Oubliés furent le premier univers de fantasy que j'ai connu via ... Eyes of the Beholder 2 sur Amiga. Avec Baldur et Neverwinter Nights, c'est un univers qui m'a finalement pas mal occupé, mais via les règles variées des versions micro !

Il est certain que les règles impactent l'univers. La possibilité de monter au niveau 36 fait de Mystara un monde bien différend de Greyhawk. Cela dit la traduction d'une version à une autre de D&D étant relativement simple, il n'est pas bien difficile d'adapter les univers d'AD&D à B/X ou BECMI.
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Message par squilnozor »

jbbourgoin a écrit :Il est certain que les règles impactent l'univers. La possibilité de monter au niveau 36 fait de Mystara un monde bien différend de Greyhawk.
Honnêtement, je ne crois pas. Les univers sont bien différents, mais je ne croie pas que cette particularité joue tellement. Les PNJ de niveau 36 sont très rares, et la progression n'est pas la même.Un perso D&D niveau 36 équivaut plus ou moins à un perso AD&D niveau 25. Et en théorie, le niveau est illimité à AD&D.
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jbbourgoin
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Message par jbbourgoin »

Oui, mécaniquement parlant c'est vrai. Mais je parlais ici de la manière dont le jeu est présenté. L'édition BECMI donne vraiment comme objectif possible pour les joueurs de faire de leurs personnages des "immortels", ce qui n'est pas présent dans AD&D. Il faut donc pour BECMI des aventures pour "immortels", et il y en a !

Dans the Immortal Storm il s'agit de se promener à travers les plans pour trouver une clé permettant de stopper une tempête cosmique.

D&D B/X et BECMI dispose d'une série de modules pour tous les niveaux. Il y a eu un travail systématique fait de ce côté.

J'ai l'impression que pour AD&D c'est beaucoup plus erratique. Il y a beaucoup de modules jusqu'au niveau 14 j'ai l'impression. Pour le niveau 20 il y a The Bloodstone Wars, et on est sur de la bataille terrestre à grande échelle.

Est-ce qu'il existe un module qui monte au niveau 25 pour AD&D ?

Si on prend la gamme Basic D&D on peut rester dans le même monde ( Mystara ) et monter du niveau 0 au niveau 36 en n'utilisant que les trucs "officiels".

Si on prend la gamme officiel AD&D, et rien d'autre, peut-on seulement monter au niveau 25 ? Et si cela est possible, est-ce que cela nous fait sortir des luttes "terrestres" ?

Je ne met pas les deux gammes en concurrence, loin de moi cette idée. Ce que je veux dire c'est que j'ai l'impression que les règles, au-delà de la mathématique pure, présentent un univers et des aventures qui vont avec.
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Ragnaroth
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Message par Ragnaroth »

jbbourgoin a écrit :QR_BBPOST Si on prend la gamme officiel AD&D, et rien d'autre, peut-on seulement monter au niveau 25 ? Et si cela est possible, est-ce que cela nous fait sortir des luttes "terrestres" ?
oui, évidemment, mais pas de manière "officielle" via des scénarios "officiels". J'en veux pour preuve les campagnes menées par un certain FMF, l'existence du "grosbill", et les carac de certains PNJ dans les modules de la gamme. C'est vrai que bizarrement il n'y a pas (ou peu) de module pour AD&D au delà du niveau 15 - série S, serie Q, série WG (6 et 7)...
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Message par squilnozor »

Et la possibilité de jouer des Immortels / les scénas de très haut niveau sont aussi marginaux à D&D qu'à AD&D. Je ne trouve pas que ça soit vraiment mis en avant dans Mystara, ni que les joueurs aient l'objectif à long terme de faire de leurs persos des Immortels.
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Message par Arkhan »

squilnozor a écrit :ni que les joueurs aient l'objectif à long terme de faire de leurs persos des Immortels.
Oui, il suffit de ne pas adhérer à la logique de la progression vers "Immortels". Ça dépend de ce que l'on aime dans le jeu. A haut niveau ça m'ennuierait profondément de m'occuper d'un château avec fief, obligations administratives, armées, etc... les combats de masse genre wargame, les grandes épopées épiques, tout ça très peu pour moi. Mon perso, s'il arrive à un haut niveau à D&D ira se battre dans des donjons contre des liches et des dragons géants au lieu de taper sur des monstres à 1 dé de vie, c'est tout. Je n'ai jamais aimé l'aspect "gestion" d'un JDR, même le fait d'être dans une corporation ou guilde dans les Royaumes Oubliés à AD&D2 me gonflait. Si des joueurs de mon groupe quand je suis MD veulent jouer ce genre de jeu je leur en offre la possibilité sans problème, de l'autre côté de la table ça ne me gène absolument pas, mais mon PJ reste un aventurier, il aura du fric, un château ou une tour à lui, mais voilà ce sera juste pour avoir un point de chute, pas vraiment une occasion de roleplay.
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Message par Troumad »

C'est la différence entre jouer avec un perso ou laisser un perso profiter de la vie.
C'est à dire, pourquoi un perso irait encore mettre en jeu sa vie alors qu'il a tout pour finir paisiblement et très largement sa vie.

Après, pour finir sa vie tranquillement on peut être uniquement rentier et laisser un gestionnaire gérer nos biens (en prenant sa part au passage). Ou alors aimer le pouvoir et se faire plaisir avec la gestion d'un domaine.

Humainement parlant, celui qui a déjà tout et continue à risquer sa vie pour avoir plus est un fou selon moi.
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