Héraldique
Publié : Mer 7 Oct 2015 09:54
[HRP : Sujet à déplacer dans aides de jeu ou où vous le pensez utile]
Tout bon univers med-fan a ses chevaliers, sa noblesse, ...
Comme je n'ai pas vu de sujet concernant le noble art du blason (et comme c'est ma marotte) je me suis dis que quelques notions seraient de bon aloi pour ceux qui voudraient mettre un peu de RP et de couleur à leur noblesse/chevalier.
Commençons par l'évident
pourquoi un blason ?
Voyez le blason comme une carte d'identité sur le champ de bataille, un moyen rapide et efficace de reconnaitre d'un coup d'oeil l'ennemi et de l'ami (et éviter de lui en coller une au passage ce qui ferait tâche (de sang)).
Comment on décrit un blason ?
Toujours de l'arrière plan vers le devant. C'est comme un système de calque superposé.
La forme du blason est-il imposée ?
Oui et non. Tout dépend si vous voulez faire de l'historique ou pas. Si vous vous basez sur des blasons historiques, la forme sera dépendante et du pays et de l'époque.
Couleurs ?
On distingue 3 types de "couleurs" en Héraldique : Les émaux, les métaux et les fourrures
L'émail (pluriel "émaux") est le terme technique héraldique pour désigner la couleur que reçoit le champ d'un écu ou d'une partition, ou le fond d'une pièce ou d'un meuble.
Les principaux émaux utilisés en héraldique se répartissent en 3 catégories, les métaux, les couleurs et les fourrures.
Les Métaux


Les Couleurs




Les Couleurs Irrégulières (terminologies anglosaxones)








Le Pourpre (Purple) est peu usitée
L'Orangé ou Tanné (Tenné et le Tawny) est peu usitée
La Sanguine et le Murrey (Sanguine ou Murrey) est peu usitée
Les Couleurs et Appellations étrangères (terminologies anglosaxones)




Quant à l'usage des fourrures, une plus large sélection est utilisée qu'en héraldique française.
Pean, Erminites ou Erminetes et Erminois sont des variétés de l'Hermine avec des couleurs différentes.
Cf : http://commons.wikimedia.org/wiki/User: ... lts/Page_3
Y a t il des règles spécifiques ?
Oui, mais il existe des exceptions comme pour toutes règles
- La première affirme qu'on ne peut superposer deux émaux, deux fourrures ou deux métaux l'un sur l'autre. Les blasons qui ne respectent pas cette règle sont dits "Enquerre"
- La dextre est à gauche et la Senestre à droite. Et pour cause, on lit un blason en le regardant, mais en ce mettant à la place de ce celui qui le porte
- Un blason doit rester esthétique (entendre lisible)
C'est quoi un "meuble" ?
C'est une image mise sur le blason (végétal, animal, humaine, architectural, géométrique).
Le découpage d'un blason
Fondamentalement, un écu est formé de neuf parties distinctes, encore appelées points. Attention, ces points ne sont pas représentés physiquement sur l'écu, ce n'est qu'un positionnement symbolique.
Par contre, les meubles seront placés en ces points ou à leurs intersections.
Les partitions de l'écu.
Le partitionnement est le premier découpage physique de base d'un écu. C'est par dessus celui-ci que d'autres types de découpage seront inscrits ou superposés ou encore que les figures seront placées.
Le système de partition de l'écu s'appuie sur les neuf points définis dans l'écu. Ainsi, l'écu de base, de couleur unie, sans ligne de partage est une partition unique parce que non découpée et porte le nom de Plain.
On parlera aussi de « champ ». Lorsqu'il est plain, le champ est composé d'un seul émail ; ce qui est relativement rare et très ancien !
Tout bon univers med-fan a ses chevaliers, sa noblesse, ...
Comme je n'ai pas vu de sujet concernant le noble art du blason (et comme c'est ma marotte) je me suis dis que quelques notions seraient de bon aloi pour ceux qui voudraient mettre un peu de RP et de couleur à leur noblesse/chevalier.
Commençons par l'évident
pourquoi un blason ?
Voyez le blason comme une carte d'identité sur le champ de bataille, un moyen rapide et efficace de reconnaitre d'un coup d'oeil l'ennemi et de l'ami (et éviter de lui en coller une au passage ce qui ferait tâche (de sang)).
Comment on décrit un blason ?
Toujours de l'arrière plan vers le devant. C'est comme un système de calque superposé.
La forme du blason est-il imposée ?
Oui et non. Tout dépend si vous voulez faire de l'historique ou pas. Si vous vous basez sur des blasons historiques, la forme sera dépendante et du pays et de l'époque.
Couleurs ?
On distingue 3 types de "couleurs" en Héraldique : Les émaux, les métaux et les fourrures
L'émail (pluriel "émaux") est le terme technique héraldique pour désigner la couleur que reçoit le champ d'un écu ou d'une partition, ou le fond d'une pièce ou d'un meuble.
Les principaux émaux utilisés en héraldique se répartissent en 3 catégories, les métaux, les couleurs et les fourrures.
Les Métaux
Les Couleurs
Les Couleurs Irrégulières (terminologies anglosaxones)
Le Pourpre (Purple) est peu usitée
L'Orangé ou Tanné (Tenné et le Tawny) est peu usitée
La Sanguine et le Murrey (Sanguine ou Murrey) est peu usitée
Les Couleurs et Appellations étrangères (terminologies anglosaxones)
- ash: couleur utilisée pour un lion parti (type de partitions),
- bay: couleur utilisée pour un cheval
- brown: couleur utilisée pour des têtes de chevaux, des canards sauvages,
- Carnation: couleur utilisée fréquemment par les Hérauts Français pour le roses, la couleur de peau de sujets humains, spécialement pour les faces,
- Earth: couleur utilisée pour les mines, les bras des mineurs (XVIème)
- grey: couleur utilisée pour les chevaux,
- russet: couleur utilisée pour le perroquet (XVème) et les plumes de faisans,
- white: couleur utilisée avec respect pour les manteaux (non en argent mais en fourrures blanches) et pour blasonner proprement certains meubles.
Quant à l'usage des fourrures, une plus large sélection est utilisée qu'en héraldique française.
Pean, Erminites ou Erminetes et Erminois sont des variétés de l'Hermine avec des couleurs différentes.
- Le Pean est de Sable (fond) à l'Hermine (queues) d'Or. Le nom provient du vieux françois pannes: morceaux de fourrures de diiférentes couleurs associés ensemble.
- L'Erminois est d'Or (fond) à l'Hermine (queues) de sable.
- L'Erminites ou l'Erminetes se distingue par des poils rouges de chaque côté de la queue d'Hermine blanche.
Cf : http://commons.wikimedia.org/wiki/User: ... lts/Page_3
Y a t il des règles spécifiques ?
Oui, mais il existe des exceptions comme pour toutes règles
- La première affirme qu'on ne peut superposer deux émaux, deux fourrures ou deux métaux l'un sur l'autre. Les blasons qui ne respectent pas cette règle sont dits "Enquerre"
- La dextre est à gauche et la Senestre à droite. Et pour cause, on lit un blason en le regardant, mais en ce mettant à la place de ce celui qui le porte
- Un blason doit rester esthétique (entendre lisible)
C'est quoi un "meuble" ?
C'est une image mise sur le blason (végétal, animal, humaine, architectural, géométrique).
Le découpage d'un blason
Fondamentalement, un écu est formé de neuf parties distinctes, encore appelées points. Attention, ces points ne sont pas représentés physiquement sur l'écu, ce n'est qu'un positionnement symbolique.
Par contre, les meubles seront placés en ces points ou à leurs intersections.
Les partitions de l'écu.
Le partitionnement est le premier découpage physique de base d'un écu. C'est par dessus celui-ci que d'autres types de découpage seront inscrits ou superposés ou encore que les figures seront placées.
Le système de partition de l'écu s'appuie sur les neuf points définis dans l'écu. Ainsi, l'écu de base, de couleur unie, sans ligne de partage est une partition unique parce que non découpée et porte le nom de Plain.
On parlera aussi de « champ ». Lorsqu'il est plain, le champ est composé d'un seul émail ; ce qui est relativement rare et très ancien !




