Duelmaster et autres JPC + minitel *carcrash et rogues*
- Hazkal
- Dracoliche
- Messages : 2600
- Inscription : Mar 7 Mai 2013 14:30
- Localisation : marseille
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Tieffelin
- Classe : Guerrier
- Alignement : Loyal Mauvais
- Dieu :
Duelmaster et autres JPC + minitel *carcrash et rogues*
Forcément ce post s'adresse à ceux qui ont connu cet âge où le jeux vidéo était confidentiel, où internet n'existait pas et pour pouvoir assouvir nos envies de joueurs il existait des JPC, (jeux par correspondance donc par courrier
)
Avec le très gros coup à l'époque de la pub de Duelmaster dans le casus belli avec une équipe de 15 gladiateurs préétirés, dans lesquels on devait piocher pour monter son équipe. Combien de temps ai je cogité pour monter mon équipe de winner
Je n'avais pas réussi à convaincre mes parents de me payer l'abonnement
Y a t il eu des joueurs de Duelmaster ou autres jpc ? (je me souviens d'adventurer kings de Roland Danard (?) et Melulice d'AmJ qui était animé par Efgé)
Et toujours à cette grande époque où nous surfions sur le minitel
le site 3615 Akela, le jeux minitel de Jeux et Stratégie Carcrash (une espéce de mad max) et pour le site de Casus belli il y avait Rogue (?) où l'on descendait explorer le cloaque de Laelith (difficile celui ci)
Avec le très gros coup à l'époque de la pub de Duelmaster dans le casus belli avec une équipe de 15 gladiateurs préétirés, dans lesquels on devait piocher pour monter son équipe. Combien de temps ai je cogité pour monter mon équipe de winner
Je n'avais pas réussi à convaincre mes parents de me payer l'abonnement
Y a t il eu des joueurs de Duelmaster ou autres jpc ? (je me souviens d'adventurer kings de Roland Danard (?) et Melulice d'AmJ qui était animé par Efgé)
Et toujours à cette grande époque où nous surfions sur le minitel
le site 3615 Akela, le jeux minitel de Jeux et Stratégie Carcrash (une espéce de mad max) et pour le site de Casus belli il y avait Rogue (?) où l'on descendait explorer le cloaque de Laelith (difficile celui ci)
- squilnozor
- Dracoliche
- Messages : 7880
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 15:30
- Localisation : Rueil-Malmaison
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : Mystara
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu :
Duelmaster et autres JPC + minitel *carcrash et rogues*
J'ai un tout petit peu joué à carcrash, mais très vite mes parents ont mis le veto. Ils étaient fauchés et ça coûtait la peau des c***
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 9, etc.
En relecture / illustration / MEP : AoW 10 & 11
En cours de trad : WotI, AoW 12
ABEANT FURES MURES LEMURES
En relecture / illustration / MEP : AoW 10 & 11
En cours de trad : WotI, AoW 12
ABEANT FURES MURES LEMURES
- Hazkal
- Dracoliche
- Messages : 2600
- Inscription : Mar 7 Mai 2013 14:30
- Localisation : marseille
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Tieffelin
- Classe : Guerrier
- Alignement : Loyal Mauvais
- Dieu :
Duelmaster et autres JPC + minitel *carcrash et rogues*
C'est certain que les editions Excellior(?) avaient trouvé une rente.
- nazeboy
- Monstre errant
- Messages : 9
- Inscription : Mar 29 Sep 2015 22:17
- Localisation : Languedorc Rousillon
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : Mystara
- Race : Githyanki
- Classe : Guerrier
- Alignement : Chaotique Neutre
- Dieu :
Duelmaster et autres JPC + minitel *carcrash et rogues*
Salut,
Je viens de m'inscrire ici et c'est le premier message que je lit. Bon ben carton plein, je jouais a AK ( adventurer's king ), a Duelmaster et j'était un Akélien assidu ( pseudo Excalibur ).
Rogue aussi, mais j'avais pas l'accés 3614 donc trop cher, ça s'est fini par une grosse facture et une disparition du minitel...
Le 3615 Akela a un forumqu'on a remonté il y a quelques années - http://akela.eg2.fr/ - avec plein d'anciens.
On peux aussi continuer a jouer a Duelmaster sur un site et gratuitement, j'avais fait un tour ou deux mai faut reconnaitre que le systeme a trés mal vieillit... Super aléatoires les combats.
AK j'adorerais y rejouer, je recherche depuis un moment un moyen de mettre la main sur le programme mais sans succés... on peux aussi faire des parties en ligne, mais payantes.
#trucdevieux
Je viens de m'inscrire ici et c'est le premier message que je lit. Bon ben carton plein, je jouais a AK ( adventurer's king ), a Duelmaster et j'était un Akélien assidu ( pseudo Excalibur ).
Rogue aussi, mais j'avais pas l'accés 3614 donc trop cher, ça s'est fini par une grosse facture et une disparition du minitel...
Le 3615 Akela a un forumqu'on a remonté il y a quelques années - http://akela.eg2.fr/ - avec plein d'anciens.
On peux aussi continuer a jouer a Duelmaster sur un site et gratuitement, j'avais fait un tour ou deux mai faut reconnaitre que le systeme a trés mal vieillit... Super aléatoires les combats.
AK j'adorerais y rejouer, je recherche depuis un moment un moyen de mettre la main sur le programme mais sans succés... on peux aussi faire des parties en ligne, mais payantes.
#trucdevieux
- Hazkal
- Dracoliche
- Messages : 2600
- Inscription : Mar 7 Mai 2013 14:30
- Localisation : marseille
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Tieffelin
- Classe : Guerrier
- Alignement : Loyal Mauvais
- Dieu :
Duelmaster et autres JPC + minitel *carcrash et rogues*
Ah un akelien ^^
J'avais oublié Akela
je devais être Iorund ou Hazkal le borgne je ne sais plus
Tu peux me donner le site pour Duelmaster ? Je serais curieux de voir ce que ça donne.
Je n'aurais pas cru qu'Adventurer King tourne encore en payant/
Il me manque plus qu'à trouver quelqu'un qui a le programme de Rogue ou un site
J'avais oublié Akela
Tu peux me donner le site pour Duelmaster ? Je serais curieux de voir ce que ça donne.
Je n'aurais pas cru qu'Adventurer King tourne encore en payant/
Il me manque plus qu'à trouver quelqu'un qui a le programme de Rogue ou un site
- nazeboy
- Monstre errant
- Messages : 9
- Inscription : Mar 29 Sep 2015 22:17
- Localisation : Languedorc Rousillon
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : Mystara
- Race : Githyanki
- Classe : Guerrier
- Alignement : Chaotique Neutre
- Dieu :
Duelmaster et autres JPC + minitel *carcrash et rogues*
Le programme de Rogue et CarCrash je l'ai cherché plus d'une fois et j'ai pas trouvé. Pourtant ça devrait être possible mais je doute qu'ils ai conservé le "programme" chez Casus. Le serveur du 3615 Akela a disparu dans une poubelle comme ça ... A l'époque on se posait pas trop la question de conserver les programmes infos...
En même temps jouer seul a des MMO ( même antiques ) .... c'est pas fun.
Pour le Duelmaster gratuit en fait il y en a plusieurs. Il y a toujours l'officiel, payant, aux US. et Sinon en français j'avais essayé ça qui était trés fidéle : http://sangsueur.pagesperso-orange.fr/
Depuis on trouve aussi d'autres jeux fortement inspirés...
En même temps jouer seul a des MMO ( même antiques ) .... c'est pas fun.
Pour le Duelmaster gratuit en fait il y en a plusieurs. Il y a toujours l'officiel, payant, aux US. et Sinon en français j'avais essayé ça qui était trés fidéle : http://sangsueur.pagesperso-orange.fr/
Depuis on trouve aussi d'autres jeux fortement inspirés...
-
moran
- Monstre errant
- Messages : 2
- Inscription : Mer 15 Nov 2023 23:43
- Localisation :
- Version de D&D préférée : ?
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Duelmaster et autres JPC + minitel *carcrash et rogues*
"il y avait Rogue (?) où l'on descendait explorer le cloaque de Laelith " réponse tardive :
j'ai joué à Rogue sur minitel ( en 1987 ou 1988, je ne sais plus ). Les murs du labyrinthe étaient représentés par des lignes de traits ou de points ( j'ai oublié ) et les créatures qu'on y trouvait par de simples lettres, genre A, X, V... chaque lettre correspondait à une espèce. Certaines étaient dangereuses, d'autres pas. Au sol opn trouvait aussi des objets - eux aussi représentés par une lettre. Si on mourrait, notre "squelette" restait sur place avec les objets (magiques ou pas ) qu'on avait récoltés. Ce qui fait qu'un autre joueur - ou nous même si on revenait - pouvait les ramasser.
Ce qui rendait le jeu impressionnant, malgré son design minimal, c'est qu'on avançait dans l'obscurité avec une zone de visibilité très limitée autour de nous - comme si on portait une torche, quoi.
Et certaines potions ou la morsure de certaines créatures pouvaient nous brouiller la vision - on ne s'en rendait pas compte tout de suite, mais ce qu'on voyait devenait faux - on heurtait un mur là où on voyait une porte, les lettres représentant les objets ou créatures étaient fausses...pendant un moment ( genre 2 mn ) et ensuite ça rentrait dans l'ordre, mais ces minutes étaient dangereuses et flippantes.
On jouait en ligne, mais Rogue était peu connu, de sorte qu'on rencontrait peu d'autres joueurs dans les salles du labyrinthe.
On pouvait y donner rdv à des potes pour une exploration en groupe, mais c'était une très mauvaise idée, à cause de la mécanique du jeu :
A chaque coup qu'on jouait - chaque pression sur une touche du clavier - toutes les créatures présentes bougeaient aussi, d'un coup. Très cool : on pouvait prendre son temps entre chaque mouvement, sans risque puisque les créatures avaient besoin qu'on bouge pour avancer aussi.
Sauf que, dès qu'on était plusieurs joueurs dans une salle, les créatures bougeaient toutes une fois chaque fois qu'un des joueurs bougeait. Résultat : à 2 joueurs, les créatures bougeaient 2X plus vite que nous, à 3 joueurs 3X plus vite etc. Dissuasif... pour moi, c'était clairement un défaut : jouer à plusieurs, c'était mourir + vite.
Donc, dès qu'on rencontrait un autre joueur en ligne, il fallait faire super gaffe. Aux créatures, mais aussi à lui, parce qu'il avait intérêt à te dégommer pour récupérer tes objets.
On avait une sort de "chat" rudimentaire, on pouvait se parler, mais souvent la rencontre te baratinait juste pour te tuer.
Très maladroit, j'ai joué tout un WE, jour et nuit, dormant et mangeant à peine, immédiatement accro.
Je n'ai jamais réussi à descendre ! ( le labyrinthe était en profondeur, le niv 1 au niveau du sol ). Je mourais sans cesse. Les créatures, c'était gérable, mais les joueurs rencontrés me tuaient instantanément sans que je comprenne comment.
Jusqu'à ce que l'un d'eux m'explique ( avant de me tuer ) qu'il revenaient d'en bas, ayant fini les niveaux, et s'amusaient à remonter bousiller du débutant grâce aux objets magiques et tout, pour le plaisir, genre partie de chasse.
ça m'a dégoûté, mais pas autant que la facture pour un WE de jeu quasi non-stop !
J'ai rangé le minitel dans une armoire, bouclé la clé de l'armoire dans un coffret que j'ai fait avaler à un chat que j'ai jeté au fond d'un puits et plus jamais ça !
j'ai joué à Rogue sur minitel ( en 1987 ou 1988, je ne sais plus ). Les murs du labyrinthe étaient représentés par des lignes de traits ou de points ( j'ai oublié ) et les créatures qu'on y trouvait par de simples lettres, genre A, X, V... chaque lettre correspondait à une espèce. Certaines étaient dangereuses, d'autres pas. Au sol opn trouvait aussi des objets - eux aussi représentés par une lettre. Si on mourrait, notre "squelette" restait sur place avec les objets (magiques ou pas ) qu'on avait récoltés. Ce qui fait qu'un autre joueur - ou nous même si on revenait - pouvait les ramasser.
Ce qui rendait le jeu impressionnant, malgré son design minimal, c'est qu'on avançait dans l'obscurité avec une zone de visibilité très limitée autour de nous - comme si on portait une torche, quoi.
Et certaines potions ou la morsure de certaines créatures pouvaient nous brouiller la vision - on ne s'en rendait pas compte tout de suite, mais ce qu'on voyait devenait faux - on heurtait un mur là où on voyait une porte, les lettres représentant les objets ou créatures étaient fausses...pendant un moment ( genre 2 mn ) et ensuite ça rentrait dans l'ordre, mais ces minutes étaient dangereuses et flippantes.
On jouait en ligne, mais Rogue était peu connu, de sorte qu'on rencontrait peu d'autres joueurs dans les salles du labyrinthe.
On pouvait y donner rdv à des potes pour une exploration en groupe, mais c'était une très mauvaise idée, à cause de la mécanique du jeu :
A chaque coup qu'on jouait - chaque pression sur une touche du clavier - toutes les créatures présentes bougeaient aussi, d'un coup. Très cool : on pouvait prendre son temps entre chaque mouvement, sans risque puisque les créatures avaient besoin qu'on bouge pour avancer aussi.
Sauf que, dès qu'on était plusieurs joueurs dans une salle, les créatures bougeaient toutes une fois chaque fois qu'un des joueurs bougeait. Résultat : à 2 joueurs, les créatures bougeaient 2X plus vite que nous, à 3 joueurs 3X plus vite etc. Dissuasif... pour moi, c'était clairement un défaut : jouer à plusieurs, c'était mourir + vite.
Donc, dès qu'on rencontrait un autre joueur en ligne, il fallait faire super gaffe. Aux créatures, mais aussi à lui, parce qu'il avait intérêt à te dégommer pour récupérer tes objets.
On avait une sort de "chat" rudimentaire, on pouvait se parler, mais souvent la rencontre te baratinait juste pour te tuer.
Très maladroit, j'ai joué tout un WE, jour et nuit, dormant et mangeant à peine, immédiatement accro.
Je n'ai jamais réussi à descendre ! ( le labyrinthe était en profondeur, le niv 1 au niveau du sol ). Je mourais sans cesse. Les créatures, c'était gérable, mais les joueurs rencontrés me tuaient instantanément sans que je comprenne comment.
Jusqu'à ce que l'un d'eux m'explique ( avant de me tuer ) qu'il revenaient d'en bas, ayant fini les niveaux, et s'amusaient à remonter bousiller du débutant grâce aux objets magiques et tout, pour le plaisir, genre partie de chasse.
ça m'a dégoûté, mais pas autant que la facture pour un WE de jeu quasi non-stop !
J'ai rangé le minitel dans une armoire, bouclé la clé de l'armoire dans un coffret que j'ai fait avaler à un chat que j'ai jeté au fond d'un puits et plus jamais ça !
-
moran
- Monstre errant
- Messages : 2
- Inscription : Mer 15 Nov 2023 23:43
- Localisation :
- Version de D&D préférée : ?
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Duelmaster et autres JPC + minitel *carcrash et rogues*
...quand on cherche des infos sur le Rogue minitel, rien. Il y a des articles wikipedia sur les jeux de type Rogue, mais ils semblent ignorer qu'il y a eu en France une adaptation minitel ( pendant quelques années ? )



