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Re: devenir un dieu/cultes
Publié : Ven 13 Juil 2012 13:41
par RichardIV
Dernier message de la page précédente :

Re: devenir un dieu/cultes
Publié : Ven 13 Juil 2012 17:00
par odyssee
Thorin hum ! Mon Dieu, pouvez vous répondre ?
Re: devenir un dieu/cultes
Publié : Ven 13 Juil 2012 19:32
par Outsider
Ah oui, bien vu, moi aussi j'aime bien cette chanson de Metallica.
Euh ! ce serait pas plutôt Iron Maiden et bien avant eux HP Lovecraft ?
Pour en revenir au sujet, pour définir le clergé en ADD2, les déités sont classées en Majeurs, Intermédiaires, qui accordent les sorts jusqu'au niveau 7 à leur clergé tandis que les Mineures accordent les sorts jusqu'au niveau 6. Et pour les demi-dieux, ils n'accordent les sorts que jusqu'au niveau 5.
Avec les prêtres spécialistes, il y a de quoi peaufiner les divers clergés d'un panthéon. J'ai gardé les détails issus de ADD1 concernant couleur, symbole, animal, en cumulant le tout avec les pouvoirs, buts et devoirs et en définissant les armes et armures autorisées.
Je pousse le vice à déterminer quelles déités autorisent leurs représentant particuliers qui ont accès au sorts tel les paladins, anti-paladin, guerrier saint, et autre classes non officielles.
Re: devenir un dieu/cultes
Publié : Ven 13 Juil 2012 20:38
par Troumad
Outsider a écrit :Pour en revenir au sujet, pour définir le clergé en ADD2, les déités sont classées en Majeurs, Intermédiaires, qui accordent les sorts jusqu'au niveau 7 à leur clergé tandis que les Mineures accordent les sorts jusqu'au niveau 6. Et pour les demi-dieux, ils n'accordent les sorts que jusqu'au niveau 5.
Encore une chose que je ne savais pas

Re: devenir un dieu/cultes
Publié : Ven 13 Juil 2012 21:51
par snorri
J'aurais effectivement tendance à suivre la formule de la boite Master de D&D, qui organise de manière claire les quatre manières de devenir un immortel par des quêtes épiques - pour des persos de niveau 30 et plus, en créant un empire, en réalisant des quêtes impossibles, ou en étant réincarné à plusieurs reprises pour vivre de nouvelles expériences par exemple. L'idée centrale, c'est d 'intégrer cette dimension pleinement au jeu, en l'organisant, en en faisant un but ultime mais atteignable, et en plaçant la barre haut pour que ce soit un vrai dynamisant pour la campagne.
Re: devenir un dieu/cultes
Publié : Sam 14 Juil 2012 16:47
par Mister Fred
Outsider a écrit :Ah oui, bien vu, moi aussi j'aime bien cette chanson de Metallica.
Euh ! ce serait pas plutôt Iron Maiden et bien avant eux HP Lovecraft ?
PS : c'était une joke bien sûr. Ceci dit je ne connais pas celle de Maiden.
Re: devenir un dieu/cultes
Publié : Sam 14 Juil 2012 19:34
par Rackhir
De toute façon, ils ont été nombreux à chanter sur le sujet du Mythe : Metallica, Iron Maiden, Cradle of Filth et j'en passe !
Re: devenir un dieu/cultes
Publié : Sam 14 Juil 2012 21:37
par Souricier
Ouaip, mais Maiden est le seul a avoir mis sur une pochette d'album (live after death): That is not dead which can eternal lie, yet with strange eons, even death may die
http://www.capasbrasil.com.br/uploads/1 ... 214533.jpg
Ah, ça rajeunit pas

Re: devenir un dieu/cultes
Publié : Sam 14 Juil 2012 21:44
par Troumad
C'était le poster que j'avais dans ma chambre d'étudiant...
Re: devenir un dieu/cultes
Publié : Lun 16 Juil 2012 09:28
par Mister Fred
Moi j'avais Fear of the Dark. J'avais oublié cet élément de la pochette d'album.
En fait je pensais à la chanson The thing that should not be sur l'album Master of Puppets (février 1986, ça ne nous rajeunit pas non plus). Dans cette chanson il y a cette fameuse phrase de Lovecraft.
Ceci dit je suis battu de peu car l'album de Maiden est sorti en octobre 85.
Deux album cultes (une misérable tentative pour raccrocher au titre du sujet).
Re: devenir un dieu/cultes
Publié : Dim 29 Juil 2012 07:48
par herkios
Bonjour je me permets d intervenir dans le sujet, quoi que beaucoup de bonne chose on ete dites. Dans mon idée, éleve un personnage au stade d heros divin puis le monter ' à la divinité, demande surtout une campagne exclusivement centrer sur lui (style 50 100 scenarii).Cette campagne doit permettre, en plus de réaliser un ensemble d exploits impliquant un véritable bouleversement du monde, de faire connaître le personnage, les idées qu il défends,les disciples qu il converti et je dirai même que je créerai une seconde campagne avec un autre personnage pour le discrédité et pour contrer cette individu
Jouant souvent dans l univers de greyhawk je pense qu un demi dieu comme zazig et plus crédible que al albar parceque le personnage avait une histoire derrière lui