Codes TSR et autres codes
- guizacoatl
- Dracoliche
- Messages : 2549
- Inscription : Lun 9 Avr 2012 22:14
- Localisation : Versailles
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Gnome
- Classe : Assassin
- Alignement : Loyal Mauvais
- Dieu : Mask
Codes TSR et autres codes
J'ai une question relativement simple :
Que cela soit pour ADD1 ou 2 (voire D&D) est-ce que chaque boite/scénar/manuel a son propre code TSR et son autre code?
Par exemple pour le module Liberté de DarkSun :
- Code TSR : 2401F
- Autre Code (je ne connais pas le nom) : SS1
Que cela soit pour ADD1 ou 2 (voire D&D) est-ce que chaque boite/scénar/manuel a son propre code TSR et son autre code?
Par exemple pour le module Liberté de DarkSun :
- Code TSR : 2401F
- Autre Code (je ne connais pas le nom) : SS1
Dernière édition par guizacoatl le Ven 29 Mars 2024 13:05, édité 1 fois.
--- Comptes rendus de campagne ---
La 7e compagnie est Red
Démon manchot les marrons
Campagne Club JDR Machiavel Fantasy
La 7e compagnie est Red
Démon manchot les marrons
Campagne Club JDR Machiavel Fantasy
- myvyrrian
- Dracoliche
- Messages : 607
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 21:26
- Localisation : Cité des Papes
- Version de D&D préférée : AD&D1
- Univers de D&D préféré : Greyhawk
- Race : Elfe gris
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Codes TSR et autres codes
Certains n'ont que le code produit. L'autre code est le code de la série donc n'apparait pas sur des modules hors série a priori. Là je n'ai pas d'exemple en tête.
Rêves d'Ailleurs la bibliothèque francophone de jdr de l'âge d'or. Téléchargements gratuits et légaux: Athanor, Rêve de dragon, Trauma, Ambre, Empires & Dynasties, Trégor, Hystoire de Fou, et bien d'autres encore!
Casus belli
Casus belli


