Re: Calcul Maîtrique...
Publié : Ven 16 Nov 2012 14:52
Dernier message de la page précédente :
Passionnant le dernier lien, merci Porphyre, sur GG qui fait son mea culpa sur le b..del qu'il nous laisse avec ces incohérences d'échelleDonc en tant que (futur) MD sur AD&D1, j'aurais tendance à diminuer le melee round à 20 ou 10s pour être cohérent avec la réduction d'échelle (1"=10 feet au lieu de 30), mais du coup les durées de segments doivent être ajustés en conséquence, mais après tout pourquoi pas... L'important, comme vous le dites plus haut est de rester cohérent (par rapport aux joueurs).
Et dans ce cas en outdoor, si je réduis l'échelle de temps, les mouvements doivent ils être affectés (en convertissant 1" = 9m par exemple pour les monstres ou 1" = 3m, typiquement je pense à un truc volant qui fonce sur les persos, ça peut changer la donne