Lezille
- crabus
- Dracoliche
- Messages : 139
- Inscription : Lun 2 Avr 2012 13:12
- Localisation : Arras
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Al-Qadim
- Race : Humain
- Classe : Clerc
- Alignement : Loyal Bon
- Dieu : ?
Lezille
Salut,
Lezille est mon "monde" de campagne pour ma campagne DCCRPG.
C'est un univers bac à sable (sandbox) qui ce crée petit à petit avec l'apport d'idées :
- Des joueurs
- Des règles de Dungeon Crawl Classics
- Des modules de Dungeon Crawl Classics
- De mes propres élucubrations.
Alors, pour le moment, Lezille est le nom de la campagne au sens large. C'est le nom de la région, du continent, de la planète, je n'ai pas encore décidé.
Je n'ai pas beaucoup de talent de rédacteur, donc désolé si tout ceci semble assez décousue.
Elle se caractérise par différents points et idées :
- Lezille est un champ de bataille où s'opposent la Loi et le Chaos. Il n'est qu'un champ de bataille parmi d'autres.
- Les humains ont été créés par le chaos à partir de primate présent sur la planète. Mais le projet a été rapidement abandonné, pas assez fort, pas assez docile.
- Les forces de la Loi sont les elfes. Leur base est Utopia, une planète. Ils ne mettent plus les pieds sur Lezille. Les elfes présents sur Lezille ne sont, en réalité, que des incarnations d'esprits d'elfes présents sur Utopia.
- Une lune orange nommé "El Dorado" est la "planète" dans laquelle sont venus les nains, invoqués par les elfes. Durant le conflit, le rôle des nains à surtout été de fournir des armes aux deux camps. Les nains ont du fuir leur planète et se réfugier sur Lezille.
- Des objets célestes noirs sont tous ce qui reste de la planète du chaos. Parfois des fragments tombent sur Lezille, teintant alors de chaos la zone touchée.
- Les halfelins sont des vagabonds, qui se sont probablement retrouvés là en empruntant un passage intermonde par erreur.
- Les divinités principales de Lezille sont toutes des déesses. Elles ont eu des amants/servants humains que l'on nomme les héros, qui font également l'objet de cultes.
- Les portails vers d'autres monde sont fréquents.
- La violence et la corruption règne en maître. Il n'y a aucune grande nation, que des petits territoires.
Vous pouvez suivre l'évolution de ce monde sur mon blog : http://dccrpglille.blogspot.fr/search/label/Lezille
Pour le moment il n'y a pas de carte de la région publié, car je laisse les joueurs en faire la découverte.
J'ai utilisé l'article "Champions Of ZED" (en cours de traduction) de fight on #12 pour créer ma carte.
Lezille est mon "monde" de campagne pour ma campagne DCCRPG.
C'est un univers bac à sable (sandbox) qui ce crée petit à petit avec l'apport d'idées :
- Des joueurs
- Des règles de Dungeon Crawl Classics
- Des modules de Dungeon Crawl Classics
- De mes propres élucubrations.
Alors, pour le moment, Lezille est le nom de la campagne au sens large. C'est le nom de la région, du continent, de la planète, je n'ai pas encore décidé.
Je n'ai pas beaucoup de talent de rédacteur, donc désolé si tout ceci semble assez décousue.
Elle se caractérise par différents points et idées :
- Lezille est un champ de bataille où s'opposent la Loi et le Chaos. Il n'est qu'un champ de bataille parmi d'autres.
- Les humains ont été créés par le chaos à partir de primate présent sur la planète. Mais le projet a été rapidement abandonné, pas assez fort, pas assez docile.
- Les forces de la Loi sont les elfes. Leur base est Utopia, une planète. Ils ne mettent plus les pieds sur Lezille. Les elfes présents sur Lezille ne sont, en réalité, que des incarnations d'esprits d'elfes présents sur Utopia.
- Une lune orange nommé "El Dorado" est la "planète" dans laquelle sont venus les nains, invoqués par les elfes. Durant le conflit, le rôle des nains à surtout été de fournir des armes aux deux camps. Les nains ont du fuir leur planète et se réfugier sur Lezille.
- Des objets célestes noirs sont tous ce qui reste de la planète du chaos. Parfois des fragments tombent sur Lezille, teintant alors de chaos la zone touchée.
- Les halfelins sont des vagabonds, qui se sont probablement retrouvés là en empruntant un passage intermonde par erreur.
- Les divinités principales de Lezille sont toutes des déesses. Elles ont eu des amants/servants humains que l'on nomme les héros, qui font également l'objet de cultes.
- Les portails vers d'autres monde sont fréquents.
- La violence et la corruption règne en maître. Il n'y a aucune grande nation, que des petits territoires.
Vous pouvez suivre l'évolution de ce monde sur mon blog : http://dccrpglille.blogspot.fr/search/label/Lezille
Pour le moment il n'y a pas de carte de la région publié, car je laisse les joueurs en faire la découverte.
J'ai utilisé l'article "Champions Of ZED" (en cours de traduction) de fight on #12 pour créer ma carte.
- snorri
- Dracoliche
- Messages : 2648
- Inscription : Lun 2 Avr 2012 13:26
- Localisation : Lille
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Lezille
crabus a écrit : - Les halfelins sont des vagabonds, qui se sont probablement retrouvés là en empruntant un passage intermonde par erreur.


