[Terres de Leyt] L'Esprit de Malouin (Mythes et Légendes)

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[Terres de Leyt] L'Esprit de Malouin (Mythes et Légendes)

Message par LLyr »

L’histoire maritime de tous pays des Terres de Leyt abondent en embarcations hantées, peuplées de morts et de chose plus indicibles… Et pas seulement du fait des Zahoristes.

Et pour cause, loin d’être des affabulations de marins éméchés ou de banales légendes, ces récits ne sont que la stricte réalité. Combien de navires coulés par les Pirates, sombrant du fait de la magie déchaînée sur eux, transportant de saintes reliques ou tout simplement abordés et naufragés lors d’une guerre ont disparu ainsi ? Entre la récente guerre éclair entre l’Askhann et le Zahor, les guerres larvées entre ce même Askhann et son cousin le Shumat, combien de morts parmi les marins doit-on dénombrer ? Et ceci est sans compter la puissance du Zahor dans sa confection d’une flotte de bâtiments fantôme ou le mort côtoie le vivant.

Ne murmure-t-on pas dans tous les ports du Nord qu’aucun navire envoyé au-delà des cotés du Nejhsra, Empire du Soleil Levant, cap plein Ouest, aucun n’en ai jamais revenus. ? C’est bien la preuve qu’il s’y passe quelque chose.

La Légende la plus connue des marins Eterniens, celle qui revient sans cesse dans les tavernes du Port d’Eterneme est celle de l’Esprit de Malouin.

On prétend que dans certains conditions climatiques extraordinaires, lorsqu’il neige sur la mer (bien sur tout le monde sait qu'il ne neige Jamais sur la mer) ou que les éclairs touchent les flots déchaînés, l’Esprit de Malouin devient visible.

Un vent à vous glacer le sang dans les veines le précédant, puis une longue plainte dans le vent se fait entendre, comme un cri de torture. On dit que c’est le Dieu Malouin lui-même qui hurle son chagrin face aux horreurs des humains ayant souillés la Mer de leurs infamies.

Nul ne sait si un équipage pilote encore l’Esprit de Malouin. Mais le bateau en lui-même et l’histoire de son capitaine en ont fait toute la légende.

Il y a de cela 523 ans, une jeune demi elfe du nom de Eléa Vendunord fut la première femme a recevoir l’insigne de capitaine de vaisseau de la flotte Eternienne. Non que les femmes ne purent auparavant briguer ce titre et cette fonction mais seulement qu’aucune n’en avait sa carrière.

Eléa était belle et farouche et surtout très douée, intelligente comme il se doit à un capitaine de vaisseau de commerce. Après plusieurs années à servir sur plusieurs navires de commerces. On lui proposa de devenir capitaine à titre permanent d’un navire, tout dernier modèle de vaisseau Eternien, un vaisseau non de bois, mais de métal, où la lumière se reflétant pouvait les jours de grand soleil éblouir, et le bateau être vu par delà l’horizon. sa figure de proue représentait Malouin lui-même armé de son trident. Avec son nom vint la légende… l’Esprit de Malouin. Il fut le premier et le dernier de sa confection, les plans du navire remis aux conseils des 7 ayant disparu peu après son baptême.

On dit, à ceux qui veulent bien le croire, que Malouin lui-même bénit le navire et se prit d’affection pour la jeune capitaine…. Affection qui se changeant aux longs des années en amour divin. L'histoire dit qui plus est que la romance alla bien plus loin entre les deux êtres.

Mais un jour l’Esprit de Malouin fut pris en embuscade par 4 bateaux pirates entre le royaume du soleil couchant et l’Yksr. Ce qu’il arriva ne fut jamais connu autrement que par les bateaux venus au secours de l’Esprit de Malouin. A leur arrivé 2 des 4 navires pirates avaient déjà sombré, Un troisième flambait, il sembla aux spectateurs que les pirates montés sur l’Esprit de Malouin mourraient foudroyés dès qu’ils posaient pied sur le Navire, tout en épargna son équipage. Le 4ème et dernier navire pirate fit donner de la Magie et de l’éperon nage. A ce moment là un immense éclair frappa l’un des mat métallique de l’Esprit de Malouin aveuglant tout à chacun sur des miles à la ronde.

Lorsque les équipages des navires de secours recouvrirent la vue, le dernier des navires pirates était en train de sombrer corps et âmes. L’Esprit de Malouin, lui, avait tout bonnement disparu. On dit que Malouin ayant vu sa bien aimée sur le point de mourir lui sauva la vie en la transportant dans son royaume. Depuis de temps à Autre l’Esprit de Malouin apparaît en mer guidant les navires en perdition ou les sauvegardant d’un danger potentiel.

Enfin c’est ce que raconte la légende…. Mais si cela est vrai ce navire est inestimable car insubmersible, ces voiles Bleus azures toujours tournées dans le sens du vent sans qu’aucun marin ne semble les toucher.

Voir ce navire est source d’inquiétude, mais il est considéré comme un bon présage à suivre. « Entrevoir l’Esprit de Malouin » signifie chez les Marins « Avoir de la chance ».
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Re: [Terres de Leyt] L'Esprit de Malouin (Mythes et Légendes)

Message par LLyr »

Un petit test de publication en mode PDF
https://homebrewery.naturalcrit.com/share/SkK0pEa6B
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Re: [Terres de Leyt] L'Esprit de Malouin (Mythes et Légendes)

Message par Hallacar »

cela fonction bien
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Re: [Terres de Leyt] L'Esprit de Malouin (Mythes et Légendes)

Message par Hallacar »

il y a un espace dans le mot éperonnage dans la seconde colonne
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LLyr
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Re: [Terres de Leyt] L'Esprit de Malouin (Mythes et Légendes)

Message par LLyr »

Merci de l'info
faut aussi que je trouve comment sauter des lignes entre les paragraphes pour aérer le texte aussi sinon ça fait très dense (trop ?)
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Hallacar
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Re: [Terres de Leyt] L'Esprit de Malouin (Mythes et Légendes)

Message par Hallacar »

un petit peu du fait de la typo
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Re: [Terres de Leyt] L'Esprit de Malouin (Mythes et Légendes)

Message par LLyr »

Homebrewery est assez limité de ce coté là :)
et GM Builder a un peu trop fouillis à mon goût
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