[Terres de Leyt] Demi Géant, Demi Nain
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[Terres de Leyt] Demi Géant, Demi Nain
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Demi Géant (Leyt)
Demi portion
FOR DEX CON INT SAG CHA
17 (+1d6) 08 (-1D4) 14 (+1d6) 10 (-) 10 (-) 10 (-1d4)
Climat/Terrain tous
Fréquence rare
Organisation solitaire ou familiale
Cycle actif tous
Régime omnivore
Intelligence basse à grande
Trésor selon
Alignement tous
Nombre 1 / 1d4
Classe d’armure 10
Déplacement 40m
Dés de Vie 1+
Point de vie 12 en moyenne
TACO 19
Nb d’att 1 poing (+4 à l’att) ou selon arme
Dégâts/Attaque selon
Attaques spéciales -
Défenses spéciales selon
Résistance à la magie selon
Taille G (2.40 m à 3.30 m pour 200 à 250 kg)
Moral modéré (12)
Sens Infravision limité 10m
Langages Lingua eternia, Géant
Longévité : les demi-géants vivent environ 100 ans.
Capacités spéciales
Affilié tribu libre
Les demi-géants bénéficient des avantages des tribus libres sans l’être réllement. On compte les demi géants sur les doigts d’une main, peut être deux tout au plus.
Métissage
Ils comptent à la fois comme humains et humanoïdes (géants) pour tous les effets liés à cet aspect. Les demi-géants possèdent la terrible taille de leur héritage de géant, ainsi que l’esprit lent de ces peuples.
Leur origine humaine leur procure également un intérêt concernant la communication et la coopération, sans parler de traits de caractère plus réservés, comme la curiosité, la volonté d’apprendre et une tendance générale à la bonté.
Longs membres
Lorsque vous effectuez une attaque de mêlée à votre tour, votre portée est supérieure de 2m à la normale.
Ancêtres géants
Vous avez des ancêtres géants. Choisissez un type de géant dans la table d’ascendance géante. Vos bonus supplémentaires sont déterminés par le type de géant, comme indiqué dans la table ci-dessous.
Ascendance
Géant Bonus/Malus Résistance
Bois +3For, +2Con,-1Int,-1Sag Aucune
Colline +2For, -2Cha dégât/2 contondantes
Pierre +2For, -2Sag dégât/2 tranchantes
Froid +2Con, -2Int Froid
Feu +2For, -2Dex Feu
Nuage +2Con, -2Dex Eclair
Tempête +1For, +1Con, +1Cha, -1Dex Foudre
Multiple Aucun Au choix de l’ascendance
Alignement
Pour la plupart ils vénèrent des dieux liés à la liberté, à la nature, à l’été et à la chasse, les demi-géants sont pieux mais très naturalistes. Certains parmi eux vont jusqu’à vénérer l’un des 7 aspects : souvent Aya ou Ferrant, quelques fois Ombre mais bien plus rarement.
Ils manifestent leur culte par des totems, croyant que les dieux sont satisfaits des représentations de leur pouvoir, protégeant la tribu ou leur personne du Mal.
La plupart des demi-géants ont tendance à être neutres ou chaotiques, s’efforçant d’aider la tribu et les autres du mieux, bien que leur croyance dans le respect de la loi pour éviter l’incarcération puisse donner naissance à des demi-géants respectueux de la loi.
Vie quotidienne
Ses airs placides et amicaux en général ne signifient pas qu’un demi-géant ne recourra pas à la violence au moindre signe de Mal. Ils restent bien plus amicaux que leurs parents géants souvent plus tyranniques.
Pour la plupart des demi-géants, la prison, l’incarcération et l’esclavage sont considérés comme des maux équivalents et doivent être combattus jusqu’au dernier souffle.
Tous les objets personnels comme les vêtements, l’armure, les armes, la nourriture, etc., coûtent le double pour les personnages demi-géants. Les autres considérations comme le transport ou le logement sont également considérablement plus coûteuses, en admettant que ces services leur soient disponibles.
Dans les zones non dominées par les géants, des éléments comme les constructions, les meubles, les chariots, les bateaux, etc., ne sont pas prévus pour supporter leur poids. Même dans les cités, ils tendent à camper à l’extérieur pour éviter de détruire quelque chose.
Exemple
Ernest GrossBouff
tavernier enroué mais amical
Demi Nain (Leyt)
peck, peck, peck, …
FOR DEX CON INT SAG CHA
3d6 3d6 3d6+1 3d6 3d6 3d6-1
Climat/Terrain tous
Fréquence rare
Organisation solitaire ou familiale
Cycle actif tous
Régime omnivore
Intelligence basse à grande
Trésor selon
Alignement tous
Nombre 1 / 1d4
Classe d’armure 10
Déplacement 20m
Dés de Vie 1+
Point de vie 8 en moyenne
TACO 19
Nb d’att 1 poing ou selon arme
Dégâts/Attaque selon
Attaques spéciales -
Défenses spéciales +2 JP poiosn / Sort
+2 aux tests de fouille.
Résistance à la magie selon
Taille P/M
Moral modéré (12)
Sens Infravision limité 20m
Langages Lingua eternia, Nain, Gnome ou Petites-gens selon
Longévité : les demi-nains vivent environ 100 ans.
Du fait de la grande tolérance en Eterny des mariages inter peuples ont eu lieu et par la même des enfants ont pu voir le jour de ces relations.
Ces mariages ont la réputations d’être généralement d’un amour à tout épreuve, même si pour les nains on considére d’un mauvais œil ce genre d’union qu’ils jugent contre-nature.
On parlera ici de demi-nain (par abus de langage), car c’est le terme générique pour ces métisses, mais une partie de la parentèle peut être gnome ou petits-gens. Au même titre qu’une descendance elfe (drow, angelyss, haut elfe) serait un(e) demi-elfe ou un(e) demi-orc pourrait avoir du sang petits Poas dans les veines.
Leurs enfants ont à la fois des traits des deux peuples. Leur vie est souvent difficile, car ils sont regardés avec méfiance par leurs parentèles non humaines (quand ces derniers ne les rejettent pas), et avec un mélange de curiosité et d’appréhension par les humains.
Malgré leur mauvaise réputation pour une frange de leur parentèle, il arrive qu’un parent éloigné d’un demi-nain prenne l’enfant sous son aile, en honneur à son parent non humain.
Biologiquement, les demi-nains ne se distinguent pratiquement pas de leur parentèle non humaine, si ce n’est qu’ils sont légèrement plus grands. Ils ne sont pas considérés comme une ethnie distincte. Les caractéristiques physiques et mentales héritées de leur parentèle non humaine varient d’un individu à l’autre.
La fécondité et la descendance des demi-nains étaient similaires à celles des demi-elfes. Si une demi-naine s’accouplait avec un nain de sang pur, la progéniture serait un nain de sang pur. Si un demi-nain s’accouplait avec un autre demi-nain ou un non-nain, la progéniture serait un demi-nain.
Culture
Comme les demi-elfes, les demi-nains adoptent la culture et les dieux de ceux qui les élèvent.
Les compagnons non nains qui entraient dans la culture naine sont honorés et respectés par les nains pour leur bravoure et leur loyauté s’ils arrivent à passer le cap de la méfiance et du rejet systématique.
Physique
Les demi-nains font entre 1m40 et 1m60 et ont généralement une assez forte carrure, bien qu’ils soient plus fin que les vrais représentants de leur parentèle non humaine (55 à 70 kg en général). Ils sont aussi très robustes, mais bon nombre d’entre eux ont un visage plus fin. Ils portent également une barbe, mais celle-ci pousse moins vite que celle des nains (les femmes, elles, n’en n’ont pas). De plus, un demi-nain élevé chez les humains aura tendance à tailler sa barbe, qui ressemblera d’avantage à celle d’un humain.
Personnalité
Les demi-nains ont un caractère qui peut énormément varier, tout comme leurs parents humains. Toutefois, on retrouve souvent chez eux le caractère renfrogné ou bourru des nains, festif des Petits-gens ou taciturne et industrieux des gnomes, ainsi que leur fierté et leur avidité dans certains cas plus rare. Le côté humain peut soit améliorer ces défauts, soit les empirer.
Relations avec les autres races.
Les demi-nains ont beaucoup de mal à trouver leur place. Ils préfèrent en général vivre avec les humains, qui ont moins de préjugés à leur égard.
Etrangement, les personne avec qui ils s’entendent le mieux sont les demi-elfes, car ils partagent avec eux leur enfance difficile. Ils s’entendent d’ailleurs assez bien avec ces derniers, car ils sont confrontés aux mêmes problèmes et ont un rythme de croissance assez semblable.
Eglantine Cuivrécrou
Petite mais costaude
Demi-Naine Érudite, Prêtresse du Ferrant à Eternème
Demi Géant (Leyt)
Demi portion
FOR DEX CON INT SAG CHA
17 (+1d6) 08 (-1D4) 14 (+1d6) 10 (-) 10 (-) 10 (-1d4)
Climat/Terrain tous
Fréquence rare
Organisation solitaire ou familiale
Cycle actif tous
Régime omnivore
Intelligence basse à grande
Trésor selon
Alignement tous
Nombre 1 / 1d4
Classe d’armure 10
Déplacement 40m
Dés de Vie 1+
Point de vie 12 en moyenne
TACO 19
Nb d’att 1 poing (+4 à l’att) ou selon arme
Dégâts/Attaque selon
Attaques spéciales -
Défenses spéciales selon
Résistance à la magie selon
Taille G (2.40 m à 3.30 m pour 200 à 250 kg)
Moral modéré (12)
Sens Infravision limité 10m
Langages Lingua eternia, Géant
Longévité : les demi-géants vivent environ 100 ans.
Capacités spéciales
Affilié tribu libre
Les demi-géants bénéficient des avantages des tribus libres sans l’être réllement. On compte les demi géants sur les doigts d’une main, peut être deux tout au plus.
Métissage
Ils comptent à la fois comme humains et humanoïdes (géants) pour tous les effets liés à cet aspect. Les demi-géants possèdent la terrible taille de leur héritage de géant, ainsi que l’esprit lent de ces peuples.
Leur origine humaine leur procure également un intérêt concernant la communication et la coopération, sans parler de traits de caractère plus réservés, comme la curiosité, la volonté d’apprendre et une tendance générale à la bonté.
Longs membres
Lorsque vous effectuez une attaque de mêlée à votre tour, votre portée est supérieure de 2m à la normale.
Ancêtres géants
Vous avez des ancêtres géants. Choisissez un type de géant dans la table d’ascendance géante. Vos bonus supplémentaires sont déterminés par le type de géant, comme indiqué dans la table ci-dessous.
Ascendance
Géant Bonus/Malus Résistance
Bois +3For, +2Con,-1Int,-1Sag Aucune
Colline +2For, -2Cha dégât/2 contondantes
Pierre +2For, -2Sag dégât/2 tranchantes
Froid +2Con, -2Int Froid
Feu +2For, -2Dex Feu
Nuage +2Con, -2Dex Eclair
Tempête +1For, +1Con, +1Cha, -1Dex Foudre
Multiple Aucun Au choix de l’ascendance
Alignement
Pour la plupart ils vénèrent des dieux liés à la liberté, à la nature, à l’été et à la chasse, les demi-géants sont pieux mais très naturalistes. Certains parmi eux vont jusqu’à vénérer l’un des 7 aspects : souvent Aya ou Ferrant, quelques fois Ombre mais bien plus rarement.
Ils manifestent leur culte par des totems, croyant que les dieux sont satisfaits des représentations de leur pouvoir, protégeant la tribu ou leur personne du Mal.
La plupart des demi-géants ont tendance à être neutres ou chaotiques, s’efforçant d’aider la tribu et les autres du mieux, bien que leur croyance dans le respect de la loi pour éviter l’incarcération puisse donner naissance à des demi-géants respectueux de la loi.
Vie quotidienne
Ses airs placides et amicaux en général ne signifient pas qu’un demi-géant ne recourra pas à la violence au moindre signe de Mal. Ils restent bien plus amicaux que leurs parents géants souvent plus tyranniques.
Pour la plupart des demi-géants, la prison, l’incarcération et l’esclavage sont considérés comme des maux équivalents et doivent être combattus jusqu’au dernier souffle.
Tous les objets personnels comme les vêtements, l’armure, les armes, la nourriture, etc., coûtent le double pour les personnages demi-géants. Les autres considérations comme le transport ou le logement sont également considérablement plus coûteuses, en admettant que ces services leur soient disponibles.
Dans les zones non dominées par les géants, des éléments comme les constructions, les meubles, les chariots, les bateaux, etc., ne sont pas prévus pour supporter leur poids. Même dans les cités, ils tendent à camper à l’extérieur pour éviter de détruire quelque chose.
Exemple
Ernest GrossBouff
tavernier enroué mais amical
Ernest GrossBouff ► Afficher le texte
peck, peck, peck, …
FOR DEX CON INT SAG CHA
3d6 3d6 3d6+1 3d6 3d6 3d6-1
Climat/Terrain tous
Fréquence rare
Organisation solitaire ou familiale
Cycle actif tous
Régime omnivore
Intelligence basse à grande
Trésor selon
Alignement tous
Nombre 1 / 1d4
Classe d’armure 10
Déplacement 20m
Dés de Vie 1+
Point de vie 8 en moyenne
TACO 19
Nb d’att 1 poing ou selon arme
Dégâts/Attaque selon
Attaques spéciales -
Défenses spéciales +2 JP poiosn / Sort
+2 aux tests de fouille.
Résistance à la magie selon
Taille P/M
Moral modéré (12)
Sens Infravision limité 20m
Langages Lingua eternia, Nain, Gnome ou Petites-gens selon
Longévité : les demi-nains vivent environ 100 ans.
Du fait de la grande tolérance en Eterny des mariages inter peuples ont eu lieu et par la même des enfants ont pu voir le jour de ces relations.
Ces mariages ont la réputations d’être généralement d’un amour à tout épreuve, même si pour les nains on considére d’un mauvais œil ce genre d’union qu’ils jugent contre-nature.
On parlera ici de demi-nain (par abus de langage), car c’est le terme générique pour ces métisses, mais une partie de la parentèle peut être gnome ou petits-gens. Au même titre qu’une descendance elfe (drow, angelyss, haut elfe) serait un(e) demi-elfe ou un(e) demi-orc pourrait avoir du sang petits Poas dans les veines.
Leurs enfants ont à la fois des traits des deux peuples. Leur vie est souvent difficile, car ils sont regardés avec méfiance par leurs parentèles non humaines (quand ces derniers ne les rejettent pas), et avec un mélange de curiosité et d’appréhension par les humains.
Malgré leur mauvaise réputation pour une frange de leur parentèle, il arrive qu’un parent éloigné d’un demi-nain prenne l’enfant sous son aile, en honneur à son parent non humain.
Biologiquement, les demi-nains ne se distinguent pratiquement pas de leur parentèle non humaine, si ce n’est qu’ils sont légèrement plus grands. Ils ne sont pas considérés comme une ethnie distincte. Les caractéristiques physiques et mentales héritées de leur parentèle non humaine varient d’un individu à l’autre.
La fécondité et la descendance des demi-nains étaient similaires à celles des demi-elfes. Si une demi-naine s’accouplait avec un nain de sang pur, la progéniture serait un nain de sang pur. Si un demi-nain s’accouplait avec un autre demi-nain ou un non-nain, la progéniture serait un demi-nain.
Culture
Comme les demi-elfes, les demi-nains adoptent la culture et les dieux de ceux qui les élèvent.
Les compagnons non nains qui entraient dans la culture naine sont honorés et respectés par les nains pour leur bravoure et leur loyauté s’ils arrivent à passer le cap de la méfiance et du rejet systématique.
Physique
Les demi-nains font entre 1m40 et 1m60 et ont généralement une assez forte carrure, bien qu’ils soient plus fin que les vrais représentants de leur parentèle non humaine (55 à 70 kg en général). Ils sont aussi très robustes, mais bon nombre d’entre eux ont un visage plus fin. Ils portent également une barbe, mais celle-ci pousse moins vite que celle des nains (les femmes, elles, n’en n’ont pas). De plus, un demi-nain élevé chez les humains aura tendance à tailler sa barbe, qui ressemblera d’avantage à celle d’un humain.
Personnalité
Les demi-nains ont un caractère qui peut énormément varier, tout comme leurs parents humains. Toutefois, on retrouve souvent chez eux le caractère renfrogné ou bourru des nains, festif des Petits-gens ou taciturne et industrieux des gnomes, ainsi que leur fierté et leur avidité dans certains cas plus rare. Le côté humain peut soit améliorer ces défauts, soit les empirer.
Relations avec les autres races.
Les demi-nains ont beaucoup de mal à trouver leur place. Ils préfèrent en général vivre avec les humains, qui ont moins de préjugés à leur égard.
Etrangement, les personne avec qui ils s’entendent le mieux sont les demi-elfes, car ils partagent avec eux leur enfance difficile. Ils s’entendent d’ailleurs assez bien avec ces derniers, car ils sont confrontés aux mêmes problèmes et ont un rythme de croissance assez semblable.
Eglantine Cuivrécrou
Petite mais costaude
Demi-Naine Érudite, Prêtresse du Ferrant à Eternème
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