Recueil d'idées originales
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Re: Recueil d'idées originales
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Oui, ça m'a fait penser direct à ce scénar de Casus.- Glaeken
- Dracoliche
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Re: Recueil d'idées originales
Il fallait bien que la personne qui me l'a raconté, l'ai lu quelque part.
Sortilègement votre.
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Re: Recueil d'idées originales
bravo Szass c'est de la mémoire pure
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Re: Recueil d'idées originales
La mémoire c'est pas mon fort d'habitude, mais ce scénario est un grand classique de Casus Belli grâce à cette fameuse introduction
Je ne l'ai par contre jamais joué ou fait jouer, mais je l'ai ocrisé puis mis en page au moins 3 ou 4 fois avec le temps. Alors à force, je commence à bien connaître l'histoire
Je ne l'ai par contre jamais joué ou fait jouer, mais je l'ai ocrisé puis mis en page au moins 3 ou 4 fois avec le temps. Alors à force, je commence à bien connaître l'histoire
Lolth tlu malla. Jal ultrinnan zhah xundus.
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Re: Recueil d'idées originales
Pareil, j'y ai pensé direct. Pas un super scéna loin s'en faut, mais un classique néanmoins. Je crois bien l'avoir fait jouer.Toko a écrit :Oui, ça m'a fait penser direct à ce scénar de Casus.
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Re: Recueil d'idées originales
Personnellement un maître de jeu qui me fait le coup de "tirer des personnages que je les tue pour contextualiser" ça me déplairait fortement
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Re: Recueil d'idées originales
Je peux parfaitement comprendre que l'on n’aime pas se faire trucider pour un autre scénario.
Pour ma part, la fois où j'ai fait une introduction Ravenloft. Les joueurs n'ont pas du tout aimé se retrouver dans un monde sans l'avoir voulu et dont ils savaient qu'il était très difficile de s'échapper.
Le joueur devrait quand même être plus conciliant avec ceux qui leur font des scénarios.
Pour ma part, la fois où j'ai fait une introduction Ravenloft. Les joueurs n'ont pas du tout aimé se retrouver dans un monde sans l'avoir voulu et dont ils savaient qu'il était très difficile de s'échapper.
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Sortilègement votre.
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Re: Recueil d'idées originales
Ou se faire "changer"...Glaeken a écrit :Je peux parfaitement comprendre que l'on n’aime pas se faire trucider pour un autre scénario.
Nous avions eu le cas avec un MJ, le groupe des PJ (niveaux entre 8 et 10) passe dans un tunnel sous une montagne, et arrivés de l'autre côté, nous avons chacun eu droit à une nouvelle fiche de perso, avec de nouvelles caractéristiques, de nouvelles compétences (martiales et non-martiales), de nouveaux sorts, équipement, des changements de races, de sexe, de classe, de noms,...et ces nouveaux persos étaient dans une autre dimension, un monde parallèle, ils étaient "leur propre version dans ce monde-là", sans connaissance de l'autre version...il n'y a que l'alignement qui était resté... tous les joueurs avaient très mal apprécié la manœuvre...
(pour ma part, j'étais avec un Clerc, et je me suis retrouvé avec un Barde...que je ne savais pas jouer...).
En général oui, dans le cas que je viens de citer, c'est dur d'être conciliant...cela dit nous avions joué le jeu (en ronchonnant)... à la limite, je pense que ça serait mieux passé si nous avions joué directement avec les pré-tirés plutôt que nous laisser jouer nos persos et après 20 minutes, pouf !...Le joueur devrait quand même être plus conciliant avec ceux qui leur font des scénarios.

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Re: Recueil d'idées originales
Les aventuriers arrivent un soir dans un petit village de 150 ou 200 âmes , isolé et loin de tout et se rendent à l'auberge , seul bâtiment éclairé et bruyant du patelin . Une fête avec famille et amis semble s'y tenir , animée et joyeuse . Ils sont accueillis aimablement comme on reçoit des voyageurs ayant besoin d'un toit pour la nuit qui s'annonce venteuse et humide , sans abri possible à au moins un jour de cheval .
Ils apprennent que la fête est pour l'enterrement de la grand-mère le lendemain , grand-mère qui préside la table d'honneur en buvant et mangeant de bon appétit , quelle est morte la veille , que sa tombe est déjà prète et qu'elle fête son départ en régalant ses amis et parents , que tout ça n'est pas bien grave et que ce n'est qu'un petit moment à passer . La plupart des gens ont l'air parfaitement normaux et à l'aise , trouvant la situation tout-à-fait normale .
Est-elle morte ou non , de quoi est fait le vin violet qu'elle boit comme certains convives , certains très jeunes , qui sont ces gens , quelle est leur nature réelle , resteront-ils de bonne compagnie ou non au cours de la nuit et est-il bien prudent de demander une chambre plutôt que de passer son chemin malgré le temps exécrable qui semble vouloir s'installer ?
Ils apprennent que la fête est pour l'enterrement de la grand-mère le lendemain , grand-mère qui préside la table d'honneur en buvant et mangeant de bon appétit , quelle est morte la veille , que sa tombe est déjà prète et qu'elle fête son départ en régalant ses amis et parents , que tout ça n'est pas bien grave et que ce n'est qu'un petit moment à passer . La plupart des gens ont l'air parfaitement normaux et à l'aise , trouvant la situation tout-à-fait normale .
Est-elle morte ou non , de quoi est fait le vin violet qu'elle boit comme certains convives , certains très jeunes , qui sont ces gens , quelle est leur nature réelle , resteront-ils de bonne compagnie ou non au cours de la nuit et est-il bien prudent de demander une chambre plutôt que de passer son chemin malgré le temps exécrable qui semble vouloir s'installer ?
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Re: Recueil d'idées originales
Idée intéressante mais que se passe-t-il après ?
La taverne bruyante dans un village calme me rappel une idée très ancienne. Celle où quand les PJs entre dedans et s’aperçoivent qu'elle est occupé par une troupe d'orques en surnombre par rapport à eux. La seule chance qu'ils ont, c'est que le chef orque complétement bigleux confond un des PJs avec un de ses amis et l'invite à festoyer avec lui. Les autres orques n'ose pas détromper leur chef très coléreux.
Comment les PJs vont se sortir de se guêpier ?
La taverne bruyante dans un village calme me rappel une idée très ancienne. Celle où quand les PJs entre dedans et s’aperçoivent qu'elle est occupé par une troupe d'orques en surnombre par rapport à eux. La seule chance qu'ils ont, c'est que le chef orque complétement bigleux confond un des PJs avec un de ses amis et l'invite à festoyer avec lui. Les autres orques n'ose pas détromper leur chef très coléreux.
Comment les PJs vont se sortir de se guêpier ?
Sortilègement votre.
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Re: Recueil d'idées originales
Bonjour, je post ici pour ne pas alourdir les sujets. Cela fait un moment que je n'était plus venu sur le forum (ça fait du bien). Je suis MD et mes pjs doivent se rendre de Llorkh (petit village dans les royaumes oubliés) jusqu'aux montagnes Néthères plus au nord. En fait ils doivent longer la rivière Délimbyr sur près de 400 km et j'aurai bien voulu des idées de ce qu'ils pourraient croiser sur leur chemin (pas forcément des brigands ou des monstres) mais juste des idées pour approfondir leur voyage et le rendre plus réaliste.
J'ai donc pensé que sur 400 bornes ça leur prendrait presque un mois et qu'ils pourraient rencontrer des caravanes marchandes (armes, armure, monstres, voir même esclaves!) Comme ils longent la rivière (qui est plus par endroit un fleuve large) j'ai pensé à des bateaux marchands qui la descendent et à des aventuriers qui essaient d'embarquer sur des radeaux de fortune.
Voyez vous autre chose a faire ou voir...
J'ai donc pensé que sur 400 bornes ça leur prendrait presque un mois et qu'ils pourraient rencontrer des caravanes marchandes (armes, armure, monstres, voir même esclaves!) Comme ils longent la rivière (qui est plus par endroit un fleuve large) j'ai pensé à des bateaux marchands qui la descendent et à des aventuriers qui essaient d'embarquer sur des radeaux de fortune.
Voyez vous autre chose a faire ou voir...





