Inktober 2021 du DDD

Ici sont regroupées les contributions des membres à l'Inktober (ou Octobencre), qui consiste à produire un dessin par jour pendant un mois sur la base d'un mot thématique par jour.
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Théodal
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Re: Inktober 2021 du DDD

Message par Théodal »

Dernier message de la page précédente :

@Flop je ne reconnais pas pour ma part. Par contre ça me rappelle une histoire de quand j'étais petit, avec un enfant humain élevé par des fées, Nonpareil de Marie-Aude Murail.

Voici ma modeste contribution pour aujourd'hui :

Esprit (spirit)
Spirit.png
"Celui qui lutte contre les monstres doit veiller à ne pas le devenir lui-même. Et quand ton regard pénètre longtemps au fond d'un abîme, l'abîme, lui aussi, pénètre en toi."
Friedrich Nietzche
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Zedafty
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Re: Inktober 2021 du DDD

Message par Zedafty »

Image
Enchaînés à une après-vie pleine d'amertume, de violence et de rancœur, certaines âmes deviennent des esprits frappeurs (Poltergeist, Monstrous Manual [TSR 2140], p. 296).

@Flop : Merci ! Et non, perso il me manque la référence à ton dessin ... Néanmoins la légèreté est bienvenue ! Les esprits follets c'est super sympa ;)
@Doyan : Bienvenue à toi ! Superbe coup de crayon ! J'adore le nœud papillon, très belle trouvaille :D
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erikdpx
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Re: Inktober 2021 du DDD

Message par erikdpx »

Ne pas regarder cet esprit dans les yeux ...


@Flop : Excellent. C’est …les Minipouss
@Jambon : je ne trouve pas les mots mais j’aime
@Llyr : Bravo pour cette entrée dans le dessin
@ Zedafty : A ma dernière partie , il y avait une sorte d’arbre proche de ton sac de noeud qui a dévoré un joueur !
@ Hallacar : oui pour le schtroumpf farceur :)
@ Outsider : avec plaisir, merci pour le texte.
Pièces jointes
Esprit.jpg
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Ashnariel de Silth
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Re: Inktober 2021 du DDD

Message par Ashnariel de Silth »

FloP a écrit :
Mer 6 Oct 2021 07:34
Plus léger pour moi aujourd'hui, vous reconnaissez ?
"Sprite", page 92 du MM1 !
Ton dessin est plus joli que l'original :cool:
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Zipoushin
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Re: Inktober 2021 du DDD

Message par Zipoushin »

Superbes créations !! :applause: Le niveau et le nombre de participations a grimpé en flèche depuis l'an dernier, c'est bluffant !
Et dire qu'on est seulement le 6.. :affraid:
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Outsider
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Re: Inktober 2021 du DDD

Message par Outsider »

6/ La baie de l'esprit pousse sur un arbuste rachitique nommé hipsus qui fleurit quand des conditions particulières sont réunies et produit alors seulement une dizaine de fruits. Il pousse généralement sur les flancs de volcans en activité ou des endroits riches en souffre.
Les baies sont conservées dans de l'eau de vie pour en préserver leur fraîcheur et effet.
Manger une baie de l'esprit stimule l'intelligence et permet d'augmenter d'un point cette caractéristique durant deux heures. Cela permet, pour un mage, de relancer un sort d'apprentissage de sort raté ou d'apprendre un sort du niveau supérieur autorisé. Sinon, comme l'esprit est stimulé, il est possible d'avoir une idée de génie sur des sujets précis en réussissant son intelligence modifiée en %. La limite en idées testées (jet de %), qui traverse l'esprit du PJ est la moitié de l'intelligence non modifiée. Pratique pour aider le MJ quand les PJ ont loupé les indices et son dans une voie de garage d'un scénario.
L'inconvénient, c'est que la stimulation de l'esprit, une fois les deux heures écoulées entraîne une réaction physique sous forme de tremblements pour une période identique. Durant deux nouvelles heures, le PJ subira un malus de 1 à ses jets de combat et verra sa dextérité diminuée d'un point. Absorber une baie sans attendre deux heures rallonge d'autant les effets secondaires sans apporter l'avantage sur l'intelligence.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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FloP
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Re: Inktober 2021 du DDD

Message par FloP »

Ashnariel de Silth a écrit :
Mer 6 Oct 2021 18:28
FloP a écrit :
Mer 6 Oct 2021 07:34
Plus léger pour moi aujourd'hui, vous reconnaissez ?
"Sprite", page 92 du MM1 !
Ton dessin est plus joli que l'original :cool:
Bravo, oui, "esprit follet" en français, disponible dans le DRS. Zedafty avait trouvé sans le savoir :D.

@Zipoushin : oui, mais va falloir tenir la distance. Viens nous aider quand tu veux ;)
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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ple
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Re: Inktober 2021 du DDD

Message par ple »

4- Le nœud
Communément appelé le nœud mais en fait la place du nœud, ou place du marché, cette place est le lieu où toutes les routes de la ville se rejoignent. Cette place est toujours très animées que ce soit par le marché ou par les voyageurs arrivant sur cette place. Le nœud est le centre névralgique de la ville. C'est là que tout se passe et que les informations circulent.

5- Le corbeau
Nul ne sait qui c'est mais tout le monde le connait. C'est celui qui envoie des missives aux autorités de la ville pour dénoncer les méfaits de ses concitoyens. Toutes les autorités de la ville cherchent à le coincer. Car nul n'est à l'abri de ses délations. Le corbeau est toujours bien renseigné. Si seulement le corbeau ne faisait qu'envoyer ses missives aux autorités mais non il faut aussi que celles-ci soient rendues publiques par une affiche placée dans un lieu public de la ville. Aussi les autorités ne peuvent étouffer les dénonciations.

6- Esprit
L'esprit du vin est un magasin de marchand de vins très prisés des personnes qui peuvent se permettre d'acheter les crus les plus recherchés. Le propriétaire trouve toujours les moyens de trouver le vin, l'alcool ou le millésime demandé par le client. Bien sûr si il a les moyens de payer le juste prix. En fait ce magasin ne vend pas que du vin mais aussi le produit des vols des objets les plus onéreux de la région. Si vous chercher à acquérir un objet bien précis, demander au propriétaire et il vous le procurera mais ce ne sera pas bon marché.
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anthe
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Re: Inktober 2021 du DDD

Message par anthe »

Bonsoir,

Pour illustrer le ventilateur, ce qui n'est pas évident pour de l'heroic fantasy...donc ci après la description de deux reliques comme on n'en fait plus de nos jours mais que certains PJ auraient pu avoir dans les années 80... A noter aussi que j'ai voulu insérer une illustration sans succès...


Les Pales du Gardien : Paire d’épées larges (Relique des Temps Premiers)

Dans les fragments de parchemins délabrés de Lighurn Belle Dame, on peut apprendre que ces lames légendaires furent forgées par Belin Lumière du Soir un haut forgelame des premiers temps pour combattre une invasion démoniaque. Les enchantements ont été élaborés par Lighurn Belle Dame qui donna jusqu’à son dernier souffle pour parachever les armes.

A part le fragment de texte peu descriptif sur la facture de l’arme et les étapes de l’enchantement on sait seulement qu’il s’agit d’une paire d’épées larges. Elles s’apparenteraient à des cimetières. Quelques bribes de légendes ont survécu jusqu’à nous grâce à la tradition orale de shamans des tribus barbares du Grand Nord et retranscrits de manière très succincte par un gnome voyageur, érudit, peu frileux et très bavard.

Ces récits décrivent le combat du gardien comme suit :
« L’homme s’avança vers les hordes démoniaques une énorme épée dans chacune de ses mains. Les lames larges et incurvées se mirent en action. Crescendo les coups se mirent à pleuvoir, les têtes volèrent par millier poussées au loin par un vent puissant. Bientôt le Gardien arriva sur la Bête aux Mille Têtes. Dans un rugissement féroce mêlé de langue impie, la créature perdit un à un ses appendices. »

Cette histoire maintes fois racontée par le gnome vadrouilleur finit par lasser l’auditoire. Dans les tavernes, on la surnommait, le conte du Ventilateur, du nom de l’invention du gnome Taxiphalicosmarthanblos qui sert à rafraîchir son laboratoire.

Le Fragment de la chanson de Belin :

De la montagne bleu, Belin Lumière du Soir,
Extirpe le cœur et sur le fer le frappe,
Le monde ploie sous le démoniaque satrape,
Deux larges jumelles rendent l’espoir,
…….
La magie étincelle vers le métal rougi,
Du corps sans vie du mage Belle Dame,
Gardien saisi toi de cette oriflamme !
Gardien envole toi et décapite l’impie !
…..


[second degré]
Capacités AD&D1 :
- Epées larges vorpales utilisées uniquement par paire
- Permet de combattre avec la paire comme si les deux mains étaient directrices
- Double les attaques
- Rapidité 1 fois par jour comme un 30eme. Ce sort est le seul sort de rapidité qui fonctionne sur le porteur. Le sort fait vieillir le possesseur de 1 an par segment. Tout autre sort de rapidité sera inefficace fera vieillir le possesseur du double de ce que le sort aurait pu infliger.
- A chaque segment le possesseur doit effectuer un JS vs pétrification pour ne pas perdre son équilibre. Un malus de 1 par segment d’utilisation est à appliquer sur le jet. A chaque fin de round, le malus est remis à 0 si le combattant se repose un round. Dans le cas contraire le malus continue de s'incrémenter.
- A chaque round d’utilisation, dans un cône de 3’’ de large et sur une distance de 10’’, les adversaires doivent réussir un JS contre souffle ou être balayés par une bourrasque et être projeté à une distance égale à : 1000 ‘’ – (poids de la créature / 10)

En cas d’utilisation du sort de rapidité de l’arme, on estime qu’un guerrier 17eme niveau double spécialiste à l’épée large peut effectuer près de 40 attaques par round. Le possesseur aurait la capacité de tuer une dizaine de mammouths en une minute. Il est à noter que les mammouths sont peu susceptibles de s’envoler.
On comprend pourquoi depuis que l’Oracle a pu localiser la Montagne Bleue et la tombe du dernier possesseur du Ventilateur, la contrée, autrefois paisible lieu de reproduction de dragons bleus est désormais plus fréquentée qu’un temple de Furyondy.
[/second degré]
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Feladen
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Re: Inktober 2021 du DDD

Message par Feladen »

ESPRIT
Esprit es-tu là ?
La formule était éculée mais elle fonctionnait toujours face aux personnes crédules qui composaient l’essentiel de sa clientèle. Évidemment, Isidore Beaugrenelle n’attendait aucune réponse.
-Je pense madame que quelqu’un autour de la table perturbe la communication avec votre mari, dit-il en jetant un coup d’œil expressif en direction de l’homme aux larges épaules qui se tenait, bras croisés, de l’autre côté de la table.
-Gustave, pourriez-vous nous laisser un moment, s’il vous plaît ?
Le géant s’écarta en maugréant et vint s’appuyer contre le mur à l’autre bout de la pièce.
-Bien. Reprenons. Esprit, es-tu là ?
Isidore appuya avec son genou sur un bouton situé sous le guéridon. La fenêtre s’ouvrit d’un coup et le lustre en faux cristal qui surplombait la pièce s’agita, comme animé par un courant d’air invisible. Isidore appuya deux fois sur la pédale à la base du petit guéridon au-dessus duquel lui et sa jolie cliente avaient les mains posées. Le guéridon vibra par deux fois. La veuve Michel, une jolie brune de trente ans à peine qui venait de perdre son mari à la guerre, poussa un petit cri.
-Votre mari nous entend, madame. Posez votre question.
-Aristide, c’est toi ?
Le guéridon vibra à nouveau.
-Où es-tu ?
La « goutte » se déplaça d’elle même devant six lettres de la planche ouija posée sur le guéridon. A-U-C-I-E-L.
-Il est au ciel, madame, commenta sobrement Isidore, les yeux posés sur la poitrine de sa cliente qui se soulevait fortement sous le coup de l’émotion.
-Et vous, vous irez directement en prison, dit le dénommé Gustave en emprisonnant les doigts d’Isidore dans ses mains larges comme des battoirs.
-Je vous ai vu manipuler la goutte avec un aimant sous la table.
-Mais…
-Et ça, qu’est-ce que c’est ? l’interrompit Mme Michel en appuyant du bout de sa chaussure sur la pédale du guéridon, ce qui eut pour effet de le soulever et de le faire tanguer de droite et de gauche.
-Mais qui êtes-vous ?
-Vos nouveaux associés, monsieur Beaugrenelle. Vous allez nous payer deux mille francs chaque mois sans quoi nous vous dénonçons à la police et nous parlons à la presse de vos techniques de spiritisme.
Mme Michel n’avait plus l’air de la riche veuve crédule qui l’avait abordé mais d’une femme d’affaires impitoyable. Isidore savait reconnaître quand il avait perdu.
-Vous comprenez maintenant pourquoi je préfère parler avec les morts qu’avec les vivants.
C’était plus fort que lui. Il avait absolument tenu à finir par un trait d’esprit.
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Feladen
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Re: Inktober 2021 du DDD

Message par Feladen »

EVENTAIL
Nakamuto la geisha fit lentement glisser sur le sol sa longue robe de soie rouge et blanche. Elle se tenait nue devant son client, le daimyo Murochima, puissant gouverneur de la province de Senshyu. Seul un large éventail de bois peint qu’elle tenait contre son ventre masquait encore sa nudité. Le daimyo était allongé sur le lit, vêtu d’un simple pagne blanc qui ne cachait pas son désir. Soudain les shojis, ces portes coulissantes en bois de cyprès et en papier washi qui protégeaient la chambre, volèrent en éclats. Deux ninjas masqués et vêtus de noir sautèrent dans la pièce. Le daimyo sursauta. D’un mouvement gracieux, Nakamuto se positionna face aux deux assassins et leur sourit. L’éventail arrêta trois des quatre shakens aux lames acérées que les deux hommes avaient lancés sur le daimyo recroquevillé sur le futon. D’un geste élégant du poignet, la geisha lança son éventail à l’horizontal en direction du premier ninja. Sa tête roula bientôt sur le sol. Nakamuto était maintenant complètement nue devant le deuxième assassin. Il admira un instant son corps blanc aux courbes parfaites et la regarda avec un sourire cruel qui présageait ce qu’il comptait lui faire subir pour s’être interposée. Son sourire disparut aussitôt quand l’éventail dégouttant de sang traversa l’air et revint de lui-même se placer dans les fines mains blanches de la geisha qui, elle, souriait toujours.
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