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création de carte
Publié : Ven 26 Déc 2025 17:12
par Kalhyo
Bonjour à tous,
Je crée ce topic afin de vous partager les différentes battlemap, carte et lieux que j'ai réalisé grâce au logiciel dungeondraft et wonderdraft. J’espère que cela vous plaira. Si vous voulez une carte en particulier, vous pouvez m'envoyer un message en mp je la mettrai à disposition

Si vous le souhaitez, je peux vous mettre à dispositions les battlemap au format png ou format .dd2vtt
Re: création de carte
Publié : Ven 26 Déc 2025 17:29
par Dox
Merci pour le partage !

Re: création de carte
Publié : Ven 26 Déc 2025 17:33
par Damboras
Merci beaucoup pour ce partage.
Tes battlemap sont superbes.
Ils sont où les autres étages de la tour du mage ?

Re: création de carte
Publié : Ven 26 Déc 2025 17:46
par Kalhyo
Je n'avais que celui-ci car mon aventure il n'y avait pas besoins des autres mais si vous voulez je peux vous faire d'autres étages

Re: création de carte
Publié : Sam 27 Déc 2025 09:07
par Memenne
Waouh ! C'est top, merci !
Re: création de carte
Publié : Sam 27 Déc 2025 13:20
par Orlov
Merci beaucoup !
Re: création de carte
Publié : Sam 27 Déc 2025 14:41
par Kalhyo
Pour aujourd'hui,, je vous propose une auberge / taverne de grand luxe qui se nomme au plaisir de ces dames. Cette établissement accueille les aventures qui ont les moyen de dépenser des po.
Re: création de carte
Publié : Sam 27 Déc 2025 18:39
par Outsider
Tu as une incohérence avec l'escalier. De même pour la tour du mage, je n'ai pas compris comment fonctionnait les escaliers.
Sinon, c'est joli.
Re: création de carte
Publié : Sam 27 Déc 2025 19:18
par Kalhyo
Oui pour la taverne car j'ai pas d'escalier qui monte et qui descend qui sont identique
pour la tour le pj arrivent de l'escalier à gauche et monte avec celui de droite, aprés peut être que pour celui de RDC je me suis tromper et j'aurai du mettre l'escalier de l'autre côté

Re: création de carte
Publié : Sam 27 Déc 2025 20:55
par orian
Pour la taverne l'escalier droit devrait déboucher sur un seuil à l'étage, il devrait être "décollé" du mur pour traiter "l'incohérence". Avec (ou pas) un espace plein sous le palier au RDC. (qui peut accueillir l'escalier de la cave)
(Bon après il faut aussi faire un peu de place pour passer du seuil au couloir

)
Autre solution, imaginer que l'escalier monte "de la droite vers la gauche". Le palier sera au RDC contre le mur et l'escalier débouche directement sur le couloir de l'étage.
Pour la tour de mage. L'escalier de gauche correspond à l'escalier qui arrive de l'étage du dessous (c'est ce que dit le dessin de l'escalier avec les rambardes qui ceinturent le vide de la cage d'escalier). L'escalier de droite est compris, dans ce contexte, comme l'escalier qui monte à l'étage du dessus.
Du coup pour que ça "fonctionne" d'un ėtage à l'autre les deux types d'escalier devraient alterner : RDC : un escalier "en pierre" à gauche / 1er étage : un escalier "en bois" à gauche et un escalier "en pierre" à droite / 2ème etage : un escalier "en pierre" à gauche et un escalier "en bois" à droite / etc...
Bon après... pour ça il faut pouvoir faire des rotations et/ou des images miroirs des objets "escaliers", ce n'est peut être pas possible.
