Re: création de carte
Publié : Sam 27 Déc 2025 20:55
Dernier message de la page précédente :
Pour la taverne l'escalier droit devrait déboucher sur un seuil à l'étage, il devrait être "décollé" du mur pour traiter "l'incohérence". Avec (ou pas) un espace plein sous le palier au RDC. (qui peut accueillir l'escalier de la cave)(Bon après il faut aussi faire un peu de place pour passer du seuil au couloir
Autre solution, imaginer que l'escalier monte "de la droite vers la gauche". Le palier sera au RDC contre le mur et l'escalier débouche directement sur le couloir de l'étage.
Pour la tour de mage. L'escalier de gauche correspond à l'escalier qui arrive de l'étage du dessous (c'est ce que dit le dessin de l'escalier avec les rambardes qui ceinturent le vide de la cage d'escalier). L'escalier de droite est compris, dans ce contexte, comme l'escalier qui monte à l'étage du dessus.
Du coup pour que ça "fonctionne" d'un ėtage à l'autre les deux types d'escalier devraient alterner : RDC : un escalier "en pierre" à gauche / 1er étage : un escalier "en bois" à gauche et un escalier "en pierre" à droite / 2ème etage : un escalier "en pierre" à gauche et un escalier "en bois" à droite / etc...
Bon après... pour ça il faut pouvoir faire des rotations et/ou des images miroirs des objets "escaliers", ce n'est peut être pas possible.