Calculateur de poids

Tables aléatoires et générateurs divers.
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Zothike
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Message par Zothike »

Pour mon univers maison, j'ai développé (avec l'aide d'un amis surtout à qui le javascript a pris 1/2 heure à faire) dans une page web qui peut être utilisée en stand-alone, un petit outil qui permet de calculer le poids de ce qu'emportent vos aventuriers et les malus aux déplacements que cela peux occasionner à leur vitesse de déplacement en fonction de leur force
Les chiffres et le matériels sont maison? mais le fichier html et le Javascript sont facilement modifiable même pour des gens pas techniques, çà prend 5 minutes pour comprendre comment çà marche :)

http://www.xitragupten.com/xitragupten/ ... pement.htm
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Message par Hallacar »

merci
moi j'ai jeté ma balance
elle donnait toujours un poids trop important par rapport à mes stats :p
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Message par Outsider »

Sympa
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Message par porphyre77 »

UF_Hallacar a écrit :moi j'ai jeté ma balance
elle donnait toujours un poids trop important par rapport à mes stats :p
Pareil: d’après mon poids , je devrais mesurer 1 mètre 85.
Mon problème, c'est que je suis trop petit ... :p
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Message par pipin le bref »

Outil sympa et utile. Merci
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Zothike
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Message par Zothike »

outil updaté, j'ai rajouté dans le code la possibilité de rajouter des petites pop-up très rudimentaire qui permettent de décrire les éléments qui méritent une explication, une "épée longue" tous le monde sait ce que c'est, mais un "matériel d'extraction organique" ? donc si vous aussi vous mettez vous mettez votre petit matos maison, vous pourrez expliquer de quoi il retourne.
C'est juste l'élément qui est traité comme un lien, et quand la personne clique dessus il à un petit message explicatif en haut.
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Message par soft-bug »

Hello,

Très sympa la page ! Chapeau bas ...

Pour info quand tu cliques sur receptacle ingrédient 20 : rien ne se passe.
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Message par Zothike »

C'est réparé, merci pour l'info :]
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Troumad
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Message par Troumad »

Je n'ai pas tout compris !
Ainsi un individus pouvant grâce à une force de 15 porter 550 de poids et portant 1050 se verra subir une pénalité de mouvement de 700/10=70 1050-700=350/70=5 de 5 point (on arrondira toujours au supérieur)
:aïe:
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[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
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