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MD : Greywolf
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Greywolf
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Message par Greywolf »

Dernier message de la page précédente :

J'ai vu sur la partie de Porphyre que vous faisiez vos propres jets de dés pour les combats.

Perso, à la longue, faire tous les jets, ça permet d'avoir une vue d'ensemble, mais ça devient vite ultra lourd à gérer :?
Avec les trouzemille adversaires qui piaffent autant que Kita d'en découdre, j'ai peur :p

De votre côté, vu qu'il faut que tout le monde passe au moins une fois pour poster en RP, ça va pas ralentir beaucoup les choses si chacun doit aussi passer par le fil HRP.

Z'en diriez quoi si on changeait de méthode : vous tirez votre jets pour chaque round, je tire les dés des méchants pas beaux.
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Atonium
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Message par Atonium »

ça me dérange pas, par contre pour les sorts ça peut être un peu plus compliqué. Combien d'ennemi pris dans la zone si c'est un sort de zone, quels jets de sauvegarde etc... pour un projectile magique je peux faire, mais pour une sphère de feu...
Gaenix dans" Les mystères du Nyrond".
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Greywolf
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Message par Greywolf »

De la façon dont je vois les choses, vous auriez, à chaque round :
- initiative modifiée, c'est à dire avec la vitesse de l'arme ou le temps d'incantation du sort
- attaque(s),
- dégâts (qui seront appliqués si ça touche, bien sur ),
- données aléatoires des sorts ( comme les Xd6 de dégâts d'une boule de feu ),
- éventuels JdS si j'en demande ou s'ils sont routiniers ( comme un certain minotaure quand il se fout en rogne :p )

Ce qui sort de ce cadre, je continuerais à gérer ;)
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Message par LLyr »

Pas de soucis pour moi.
Suffit que tu ouvres le bal en rappelant les bonus en début de round (et en annonçant son n°) par exemple.
Après on enchaine avec les jets demandés
et tu nous fais un joli résumé final
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Troumad
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Message par Troumad »

Je trouve que c'est mieux quand tu fais les jets. Le jeu semble plus fluide et l'histoire n'est pas ponctuée pas les jets de qui casse l'imaginaire.
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Message par Toko »

Moi je suis pour. Ça ralentit certes légèrement le rythme (et encore...) mais ca donne l'impression de contrôler son perso, comme pour un jdr classique sur table.
On pourrait même faire les jets dans le fil RP, en les mettant dans une balise Spoil, ce qui épargne les données techniques a ceux qui se contentent de lire l'histoire.
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Message par Greywolf »

Toko a écrit :On pourrait même faire les jets dans le fil RP, en les mettant dans une balise Spoil, ce qui épargne les données techniques a ceux qui se contentent de lire l'histoire.
Pas con, ça. Ça m'plait !

Un autre avantage que je vois, c'est justement une plus grande fluidité (à condition que j'anticipe certains trucs).
Par exemple : présentement (là, dis-donc), Kita fonce à travers des troufions pour atteindre zebigboss. Je lui demande par avance un jet de For à -4 à chaque round pour passer chaque "vague". Rackhir peut adapter son RP directement en fonction du résultat.
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Troumad
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Message par Troumad »

Toko a écrit :mais ca donne l'impression de contrôler son perso, comme pour un jdr classique sur table.
Pas du tout pour moi. Il n'y a pas de vrais dés. C'est tellement dématérialisé que je préfère que le MD gére tout et avoir la surprise au final. Et puis je fais confiance au MD.
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Message par Toko »

Hé oui, pas de fétichisme avec les des virtuels, seul le hasard brut (des algorithmes !).

@ Greywolf : du coup on tire une init individuelle ?

€dit : j'ai édité mon post en ajoutant les dés.
Dernière édition par Toko le Ven 9 Oct 2015 21:15, édité 1 fois.
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Message par Sigilwen »

Toko a écrit :Moi je suis pour. Ça ralentit certes légèrement le rythme (et encore...) mais ca donne l'impression de contrôler son perso, comme pour un jdr classique sur table.
On pourrait même faire les jets dans le fil RP, en les mettant dans une balise Spoil, ce qui épargne les données techniques a ceux qui se contentent de lire l'histoire.
Ça me parle, c'est, oui... presque comme autour d'une table.
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Troumad
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Message par Troumad »

Si je peux, je laisse mes dés au MD. Je le laisse faire (avec de vrais dés j'espère).
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