Inktober 2026 du DDD
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Re: Inktober 2026 du DDD
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Re: Inktober 2026 du DDD
quatre jours à rattraper
super les gars joli boulot
cela fait plaisir à voir
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- FloP
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Re: Inktober 2026 du DDD
Allez, avec un peu de retard, gifle :
(je n'ai pas mis la référence de ce dessin, mais vous devriez la trouver sans problème
).
(je n'ai pas mis la référence de ce dessin, mais vous devriez la trouver sans problème - FloP
- Dracoliche
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Re: Inktober 2026 du DDD
J'ai un peu "amélioré" mon dessin de cactus (pour rendre plus compréhensible ce que je voulais dire).
@Olidol : très chouette tes dessins. Mais il faudrait au mieux les mettre dans la banque d'illustrations du ddd (il faut demander à Szass les accès - être dans le groupe illustrateur) et puis faire un lien ici. Ou sinon, en attendant, tu peux les ajouter dans le message (pièce jointe en bas dans l'éditeur) comme ça ils resteront. Sinon, par exemple, ta "gifle" je ne la vois plus.
@LLyr : whaou, super ton ogre !
@Les De La Nuit : "La relique la plus forte de tous les temps"
j'adore, j'avais complètement oublié mon enfance, merci beaucoup 
@Zedafty : t'es bien parti pour exploser le dé 20 !
@GAYAL : va falloir que je compile tous les textes pour bien suivre
@Âne-à-ailes : Ah ah ah, bien vu.
@PhilouCerise : Le rot de mon ogre est féminin
@Olidol : très chouette tes dessins. Mais il faudrait au mieux les mettre dans la banque d'illustrations du ddd (il faut demander à Szass les accès - être dans le groupe illustrateur) et puis faire un lien ici. Ou sinon, en attendant, tu peux les ajouter dans le message (pièce jointe en bas dans l'éditeur) comme ça ils resteront. Sinon, par exemple, ta "gifle" je ne la vois plus.
@LLyr : whaou, super ton ogre !
@Les De La Nuit : "La relique la plus forte de tous les temps"
@Zedafty : t'es bien parti pour exploser le dé 20 !
@GAYAL : va falloir que je compile tous les textes pour bien suivre
@Âne-à-ailes : Ah ah ah, bien vu.
@PhilouCerise : Le rot de mon ogre est féminin
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Re: Inktober 2026 du DDD
Tu me rassures là ! J'ai cru à un moment qu'on avait perdu la carte de la fille !
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Re: Inktober 2026 du DDD
Oh merci @Flop ! Je vais faire un rattrapage des premières thématiques, j'en profiterai pour bien tout upload 
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Re: Inktober 2026 du DDD

Qu'est-ce qui peut les pousser à fuir comme ça ?
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Re: Inktober 2026 du DDD
@Zedafty :
super rendu tes tambours ! Bravo
.
@Âne-à-ailes : J'avais bien aimé l'ogre. Chouette dénouement
. Ils ont eu tellement peur qu'ils ont balancé leurs armes hors de l'image 
.
@Âne-à-ailes : J'avais bien aimé l'ogre. Chouette dénouement
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Re: Inktober 2026 du DDD
Panique
C’est une épée magique équivalente en apparence à une épée vorpale.
Tant qu’il n’y a pas de combat elle est parfaite, gracieuse et rapide, elle a le facteur de vitesse d’une épée courte.
En réalité c’est une épée intelligente mais très peureuse, elle panique dès qu’il y a un combat.
Elle est capable de détecter un ennemi à 18m en sous sol, avant même que son porteur ne s’en aperçoive et si elle est dans son fourreau, elle refuse d’en sortir, un jet sous la force doit être réussi pour la prendre en main. Si elle est déjà en main elle cherchera inévitablement à se cacher dans son fourreau, là aussi un jet sous la force est nécessaire pour l’en empêcher.
Dans le cas ou le jet est raté, le porteur de l’épée peut réessayer au round suivant.
Si le porteur réussi à l’utiliser, la lame se met à onduler dans tous les sens pour éviter de toucher l’assaillant, telle un serpent en colère. De plus elle hurle tant que le combat est en court.
Effets
A chaque attaque le porteur à un malus de 5 sur le TCA0, et comme l’arme est +3, cela se traduit par un malus total de -2 sur le TCA0.
Elle crie continuellement « A l’assassin, à l’assassin, au secours, aidez moi ! » et ce dans toutes les langues des créatures qu’elle a détecté. Les cris s’entendent très loin, jusqu’à 36m en intérieur, faisant perdre tout effet de surprise au groupe du porteur.
C’est une épée maudite, dans le sens ou elle préférera toujours être protégée par le guerrier le plus puissant du groupe et pourra donc changer de porteur en se glissant dans la main de façon soudaine, mais uniquement hors combat. Elle refusera de partir et si on la pose à un endroit, elle se téléportera immédiatement dans le fourreau de celui qu’elle a choisi, l’autre épée prenant sa place.
Sur un dé naturel de 18, 19 ou 20 elle tranchera la tête de l’opposant au porteur et hurlera de plus belle « Mon dieu, mon dieu, mais qu’est-ce qu’on me force de faire, au meurtre à l’assassin, au secours. » et elle se mettra à bouger encore plus, ce coup ci le malus passera à -3 et baissera à chaque nouvelle tête tranchée. Cela ne la gêne pas si le porteur se bat avec une autre arme, sauf si c’est une épée. Bien que peureuse, elle est aussi excessivement jalouse et la guerre est déclarée. Elle fera tout son possible pour faire disparaître son ennemie.
L'adversaire est Score naturel
Normal/en armure 18-20
Plus grand qu'un humain normal 19-20
En pierre ou en métal 20
Pouvoirs personnel de l’épée, le porteur n’y ayant pas accès :
Télékinésie comme le sort de magicien 1fois/jour
Oublie comme le sort de magicien 3fois/jour
C’est une épée magique équivalente en apparence à une épée vorpale.
Tant qu’il n’y a pas de combat elle est parfaite, gracieuse et rapide, elle a le facteur de vitesse d’une épée courte.
En réalité c’est une épée intelligente mais très peureuse, elle panique dès qu’il y a un combat.
Elle est capable de détecter un ennemi à 18m en sous sol, avant même que son porteur ne s’en aperçoive et si elle est dans son fourreau, elle refuse d’en sortir, un jet sous la force doit être réussi pour la prendre en main. Si elle est déjà en main elle cherchera inévitablement à se cacher dans son fourreau, là aussi un jet sous la force est nécessaire pour l’en empêcher.
Dans le cas ou le jet est raté, le porteur de l’épée peut réessayer au round suivant.
Si le porteur réussi à l’utiliser, la lame se met à onduler dans tous les sens pour éviter de toucher l’assaillant, telle un serpent en colère. De plus elle hurle tant que le combat est en court.
Effets
A chaque attaque le porteur à un malus de 5 sur le TCA0, et comme l’arme est +3, cela se traduit par un malus total de -2 sur le TCA0.
Elle crie continuellement « A l’assassin, à l’assassin, au secours, aidez moi ! » et ce dans toutes les langues des créatures qu’elle a détecté. Les cris s’entendent très loin, jusqu’à 36m en intérieur, faisant perdre tout effet de surprise au groupe du porteur.
C’est une épée maudite, dans le sens ou elle préférera toujours être protégée par le guerrier le plus puissant du groupe et pourra donc changer de porteur en se glissant dans la main de façon soudaine, mais uniquement hors combat. Elle refusera de partir et si on la pose à un endroit, elle se téléportera immédiatement dans le fourreau de celui qu’elle a choisi, l’autre épée prenant sa place.
Sur un dé naturel de 18, 19 ou 20 elle tranchera la tête de l’opposant au porteur et hurlera de plus belle « Mon dieu, mon dieu, mais qu’est-ce qu’on me force de faire, au meurtre à l’assassin, au secours. » et elle se mettra à bouger encore plus, ce coup ci le malus passera à -3 et baissera à chaque nouvelle tête tranchée. Cela ne la gêne pas si le porteur se bat avec une autre arme, sauf si c’est une épée. Bien que peureuse, elle est aussi excessivement jalouse et la guerre est déclarée. Elle fera tout son possible pour faire disparaître son ennemie.
L'adversaire est Score naturel
Normal/en armure 18-20
Plus grand qu'un humain normal 19-20
En pierre ou en métal 20
Pouvoirs personnel de l’épée, le porteur n’y ayant pas accès :
Télékinésie comme le sort de magicien 1fois/jour
Oublie comme le sort de magicien 3fois/jour
"Les cons ça osent tout. C'est même à ça qu'on les reconnaît."Michel Audiard (Les tontons flingueurs)
"Dialoguer avec un con c'est comme essayer de faire jouir une poupée gonflable. "
"On ne discute pas avec un con, ça l'instruit" Michel Audiard
COMPTE RENDU DE CAMPAGNE DARKSUN
CAMPAGNE DONJON SOUS LA MONTAGNE DENCARIEE - RECRUTEMENT POUR UN JOUEUR
"Dialoguer avec un con c'est comme essayer de faire jouir une poupée gonflable. "
"On ne discute pas avec un con, ça l'instruit" Michel Audiard
COMPTE RENDU DE CAMPAGNE DARKSUN
CAMPAGNE DONJON SOUS LA MONTAGNE DENCARIEE - RECRUTEMENT POUR UN JOUEUR




