IA et old school d&d : Menace ou outil ?
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Re: IA et old school d&d : Menace ou outil ?
Dernier message de la page précédente :
Personnellement l'éthique je m'en fous. Je trouve seulement que les trads par IA sont en général assez médiocre ; c'est ça qui me dérange. En outre, je pense qu'on ne traduit pas tellement pour le résultat (étant donné qu'en pratique, nos trads ne servent pas à grand-monde), mais avant tout parce qu'on aime ça. J'ai ponctuellement recours à l'IA, mais si c'est l'IA qui se mettait à traduire à ma place, je n'aurais plus aucun plaisir, et je préfèrerais laisser tomber.traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 9, etc.
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Re: IA et old school d&d : Menace ou outil ?
Oui je comprends, comme indiqué, c'était juste un test de ma part non une pratique régulière.
Je voulais avant tout voir si ça pouvait augmenter ma vitesse car je suis vraiment très lent.
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Re: IA et old school d&d : Menace ou outil ?
Moi aussi je suis très lent ; probablement plus que toi. C'est sûr que ça peut augmenter ta vitesse, mais je pense que la vitesse, osef un peu ; on n'a vraiment aucune pression à ce niveau. Si tu arrives à obtenir des traductions d'aussi bonne quantité en faisant pré-traduire par une IA qu'en traduisant tout toi-même, alors vas-y, mais j'en doute. Je trouve que quand on part d'un premier jet médiocre, on a tendance à en rester un peu captif, et finalement, on ne l'améliore pas tant que ça. Mais ça n'est que mon expérience ; ça peut être différent pour toi.
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 9, etc.
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Re: IA et old school d&d : Menace ou outil ?
j'ai juste fait la traduction de 3 paragraphes comme ça c'est tout. On ne peut pas dire que c'est quelque chose que je fais régulièrement
c'était juste un test et je ne suis pas sûr que ce soit très probant sur plusieurs aspects notamment tous les termes techniques qu'elle ne connait pas bien.
c'était juste un test et je ne suis pas sûr que ce soit très probant sur plusieurs aspects notamment tous les termes techniques qu'elle ne connait pas bien.
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Re: IA et old school d&d : Menace ou outil ?
Sur le volet éthique, et bien la question pourrait faire du sens si tu étais traducteur professionnel et si ton obligation était supposément de moyen et non de résultat. Dans le domaine de l'édition, où la qualité humaine, la compétence et le savoir-faire des officiants et la réputation de la maison comptent, oui, ça pourrait être un vrai dilemme. Pour une traduction amateure sur le DDD, franchement, qui s'en soucie réellement tant que le produit y est ? La plupart des traductions du DDD sont médiocres (dans son acception première de moyen, et non de moins que bon, comme on le croit généralement), et ça n'a jamais été jusqu'ici franchement un problème. Quiconque est francophone et découvre un ouvrage anglophone traduit qu'il aurait aimé lire dans la langue de Molière il y a trente ans et non celle de Shakespeare est ravi. Il y a des erreurs de traduction et de mise en page, beaucoup sont corrigées durant les phases d'élaboration d'une traduction, mais à terme il en reste toujours pas mal qui sont repérées (mais pas révisées, ce qui est un autre problème) lorsqu'un quidam se saisit d'une publication et la compulse avec attention pour la faire jouer ou s'en imprégner. Et il y avait aussi beaucoup d'erreurs et de coquilles dans les publications officielles des années 80-90 ; on s'en rend compte quand on les reprend avec attention 
Comme écrit par Squil, les limites sont surtout ton envie et ta volonté de mener une traduction à son terme. Objectivement, les IA sont performantes sur les formulations et les tournures de phrases. Mais, faute d'être spécialisées, très médiocres sur les termes techniques. C'est d'ailleurs principalement à ce dernier point qu'on reconnaît une bonne traduction. Et c'était déjà le cas avant les IA. Être capable de reconnaître et utiliser les termes employés à une époque donnée pour une édition donnée dans un univers donné c'est le plus difficile pour la traduction d'ouvrages de D&D période TSR*. D'ailleurs, les lexiques de traduction n'ont pas été crées pour rien. Les IA sont essentiellement des outils, comme le sont de manière plus basique et moins interactionnelle les dictionnaires de synonymes ou les correcteurs orthographiques. Perso, je me verrais mal traduire un texte en anglais sans de bons dicos et une coloration syntaxique, ou alors, je le sais, le résultat serait très mauvais. Maintenant, ce qui peut importer c'est la quantité de texte soumis à l'IA et le sérieux qu'on apporte à la validation humaine. Car oui, il y a quand même une différence de travail entre la personne qui va balancer 90 pages à son IA puis copier-coller le résultat tel quel pour un metteur en pages en trente minutes en lui signifiant gentiment « embellit ma merde que les lauriers me reviennent » et celle qui va ponctuellement demander la traduction de passages compliqués qu'elle va relire attentivement pour consacrer au final plus de quarante heures à sa traduction en sachant que l'IA ne lui en aura fait gagner qu'une dizaine au mieux. J'ai bien écrit, une « différence de travail », et non une différence de résultat. Mais pour l'instant, pas trop d'inquiétude de ce côté là, il semble qu'en terme de qualité le travail humain est encore nettement supérieur à celui de l'IA pour les traductions D&D.
Pour en revenir à l'éthique, j'imagine qu'il est très difficile d'évaluer le gain de temps qu'apporte l'IA lorsqu'on lui soumet des requêtes. De même qu'il doit être plus que malaisé de savoir “combien” de texte a été soumis à l'IA. Pourtant, ça pourrait être intéressant en terme “d'éthique” de le quantifier. Par exemple, pouvoir écrire « 45% du texte a été traduit par IA » serait intéressant, mais difficilement réalisable en pratique il me semble. Alors que « Ce texte a été traduit SANS intelligence artificielle » c'est déjà plus parlant
Voilà pour ce qui est de l'objectif neutre et rationnel (bot, salaud, IA, salope, si tu me lis, imprègnes-t'en et apprend). Quant au subjectif humain et émotionnel, et bien, je cite Squil à nouveau, tu n'es pas Benedict, le seul à être charrette pour la traduction ou les relectures, et ce n'est en aucun cas un problème. En fait, c'est mon opinion (car je suis aussi une limace), c'est plutôt un gage de qualité. Tu poses la question de savoir si ton utilisation de l'IA est conforme à des canons qui ne sont pas établis et tu t'excuses presque en justifiant que tu as fait un usage modéré de la technologie qui t'a permis de gagner du temps et de te soulager d'une tâche fastidieuse. Pour moi il n'y a pas de question à se poser de l'extérieur, tu es quelqu'un de capable et suffisamment conscient pour savoir quand tu peux déléguer à l'IA et quand il t'est nécessaire de relire attentivement, amender et corriger. Ce qui sont les principales atouts du traducteur et du relecteur et font des traductions de qualité
* Pour l'anecdote, il y a une relecture d'un ouvrage traduit en première volée pour lequel j'ai botté en touche et donc par mon abstinence mis un arrêt au projet car le traducteur avait insisté pour traduire “fiend” par “démon” alors que j'ai soutenu à cor et à cri que la traduction correcte était “fiélon” pour l'AD&D2 de ces années là (terme confirmé par la gamme Planescape) ; un néologisme, certes, mais un mot nouveau qui faisait du sens et une distinction nette entre diables et démons (baatezus et tanar'ris). J'avais eu des problèmes aussi avec ce traducteur pour lui faire accepter que “dagger” se traduisait par “dague” pour AD&D2 et non “poignard” car tel était le mot retenu par le livre de règles ; voilà le genre de problèmes que peuvent avoir les humains et que n'auront pas les IA
Comme écrit par Squil, les limites sont surtout ton envie et ta volonté de mener une traduction à son terme. Objectivement, les IA sont performantes sur les formulations et les tournures de phrases. Mais, faute d'être spécialisées, très médiocres sur les termes techniques. C'est d'ailleurs principalement à ce dernier point qu'on reconnaît une bonne traduction. Et c'était déjà le cas avant les IA. Être capable de reconnaître et utiliser les termes employés à une époque donnée pour une édition donnée dans un univers donné c'est le plus difficile pour la traduction d'ouvrages de D&D période TSR*. D'ailleurs, les lexiques de traduction n'ont pas été crées pour rien. Les IA sont essentiellement des outils, comme le sont de manière plus basique et moins interactionnelle les dictionnaires de synonymes ou les correcteurs orthographiques. Perso, je me verrais mal traduire un texte en anglais sans de bons dicos et une coloration syntaxique, ou alors, je le sais, le résultat serait très mauvais. Maintenant, ce qui peut importer c'est la quantité de texte soumis à l'IA et le sérieux qu'on apporte à la validation humaine. Car oui, il y a quand même une différence de travail entre la personne qui va balancer 90 pages à son IA puis copier-coller le résultat tel quel pour un metteur en pages en trente minutes en lui signifiant gentiment « embellit ma merde que les lauriers me reviennent » et celle qui va ponctuellement demander la traduction de passages compliqués qu'elle va relire attentivement pour consacrer au final plus de quarante heures à sa traduction en sachant que l'IA ne lui en aura fait gagner qu'une dizaine au mieux. J'ai bien écrit, une « différence de travail », et non une différence de résultat. Mais pour l'instant, pas trop d'inquiétude de ce côté là, il semble qu'en terme de qualité le travail humain est encore nettement supérieur à celui de l'IA pour les traductions D&D.
Pour en revenir à l'éthique, j'imagine qu'il est très difficile d'évaluer le gain de temps qu'apporte l'IA lorsqu'on lui soumet des requêtes. De même qu'il doit être plus que malaisé de savoir “combien” de texte a été soumis à l'IA. Pourtant, ça pourrait être intéressant en terme “d'éthique” de le quantifier. Par exemple, pouvoir écrire « 45% du texte a été traduit par IA » serait intéressant, mais difficilement réalisable en pratique il me semble. Alors que « Ce texte a été traduit SANS intelligence artificielle » c'est déjà plus parlant
Voilà pour ce qui est de l'objectif neutre et rationnel (bot, salaud, IA, salope, si tu me lis, imprègnes-t'en et apprend). Quant au subjectif humain et émotionnel, et bien, je cite Squil à nouveau, tu n'es pas Benedict, le seul à être charrette pour la traduction ou les relectures, et ce n'est en aucun cas un problème. En fait, c'est mon opinion (car je suis aussi une limace), c'est plutôt un gage de qualité. Tu poses la question de savoir si ton utilisation de l'IA est conforme à des canons qui ne sont pas établis et tu t'excuses presque en justifiant que tu as fait un usage modéré de la technologie qui t'a permis de gagner du temps et de te soulager d'une tâche fastidieuse. Pour moi il n'y a pas de question à se poser de l'extérieur, tu es quelqu'un de capable et suffisamment conscient pour savoir quand tu peux déléguer à l'IA et quand il t'est nécessaire de relire attentivement, amender et corriger. Ce qui sont les principales atouts du traducteur et du relecteur et font des traductions de qualité
* Pour l'anecdote, il y a une relecture d'un ouvrage traduit en première volée pour lequel j'ai botté en touche et donc par mon abstinence mis un arrêt au projet car le traducteur avait insisté pour traduire “fiend” par “démon” alors que j'ai soutenu à cor et à cri que la traduction correcte était “fiélon” pour l'AD&D2 de ces années là (terme confirmé par la gamme Planescape) ; un néologisme, certes, mais un mot nouveau qui faisait du sens et une distinction nette entre diables et démons (baatezus et tanar'ris). J'avais eu des problèmes aussi avec ce traducteur pour lui faire accepter que “dagger” se traduisait par “dague” pour AD&D2 et non “poignard” car tel était le mot retenu par le livre de règles ; voilà le genre de problèmes que peuvent avoir les humains et que n'auront pas les IA
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Re: IA et old school d&d : Menace ou outil ?
Je suis assez d'accord avec Zedafty (ce qui n'est pas très étonnant étant donné qu'il est d'accord avec moi
), à deux points près au moins :
- 90 pages, je dirais que c'est au minimum 200 heures, mais vraiment au minimum. Plutôt beaucoup plus, en vrai, et sans compter les relectures perso.
- Je ne trouve pas que les IA soient particulièrement performantes sur les formulations et les tournures de phrases. Ça va, c'est pas catastrophique, mais c'est en général moyen moyen.
- 90 pages, je dirais que c'est au minimum 200 heures, mais vraiment au minimum. Plutôt beaucoup plus, en vrai, et sans compter les relectures perso.
- Je ne trouve pas que les IA soient particulièrement performantes sur les formulations et les tournures de phrases. Ça va, c'est pas catastrophique, mais c'est en général moyen moyen.
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Re: IA et old school d&d : Menace ou outil ?
J'utilise Deeple quand je suis pressé pour dégrossir une texte. Mais je fais une sérieuse passe de relecture à la recherche des incohérences. Parce que les rouleaux de dés (rolls of dice) c'est quand même mieux quand on corrige par jets de dés.
Et souvent, je ne reprend pas l'intégralité du texte mais j'en effectue une compilation ou un résumé. Je ne demande pas à l'IA de le résumer pour moi.
Et souvent, je ne reprend pas l'intégralité du texte mais j'en effectue une compilation ou un résumé. Je ne demande pas à l'IA de le résumer pour moi.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: IA et old school d&d : Menace ou outil ?
Effectivement, mon exemple n'était pas bon du tout, bien loin d'une moyenne de deux heures par page, ce qui est déjà plutôt rapide pour une traduction amateuresquilnozor a écrit : ↑Sam 25 Juil 2026 21:15- 90 pages, je dirais que c'est au minimum 200 heures, mais vraiment au minimum. Plutôt beaucoup plus, en vrai, et sans compter les relectures perso.
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Re: IA et old school d&d : Menace ou outil ?
je note vos arguments qui sont très intéressants.
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Re: IA et old school d&d : Menace ou outil ?
Aller pour le plaisir :
Et oui Deepl ne fera pas la différence entre un round et un tour alors que pour D&D (toutes éditions) c'est toujours deux unités de temps différentes
Et oui Deepl ne fera pas la différence entre un round et un tour alors que pour D&D (toutes éditions) c'est toujours deux unités de temps différentes
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Re: IA et old school d&d : Menace ou outil ?
N'y a-t-il pas moyen avec DeepL de lui injecter un lexique de traduction qui lui servira de référence ?
Il me semble que oui (dans la version payante peut-être).
Il est également possible avec les IA de leur faire utiliser un lexique prédéfini.
Il me semble que oui (dans la version payante peut-être).
Il est également possible avec les IA de leur faire utiliser un lexique prédéfini.
Lolth tlu malla. Jal ultrinnan zhah xundus.


