Un scénario d'Halloween à conseiller ?

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Outzider
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Re: Un scénario d'Halloween à conseiller ?

Message par Outzider »

Dernier message de la page précédente :

J'vais la faire jouer, si j'y pense je vous donnerez mon avis dessus ! (pour l'avoir lu déjà, le seul truc qui me peine un peu c'est la carte très très sommaire mdr)
:wizard:
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meninges
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Re: Un scénario d'Halloween à conseiller ?

Message par meninges »

C'est une carte dont la vue est en tranche c'est ça ?
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Outzider
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Re: Un scénario d'Halloween à conseiller ?

Message par Outzider »

meninges a écrit :
Lun 14 Oct 2024 12:23
C'est une carte dont la vue est en tranche c'est ça ?
Ouai !
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Re: Un scénario d'Halloween à conseiller ?

Message par squilnozor »

Juste en passant, je viens de lire le scéna The Baron's Eyrie (Dungeon mag 58). C'est du Ravenloft et c'est du oneshot, quoiqu'un peu long (plutôt deux ou trois séances à mon avis, mais il peut se jouer en une fois). J'ai plutôt bien aimé ; il mérite un coup d’œil.
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 8, etc.
En relecture / illustration / MEP : AoW 9 & 10
En cours de trad : WotI, AoW 11
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meninges
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Re: Un scénario d'Halloween à conseiller ?

Message par meninges »

Sur la forge de papier, il y a le livre de la crypte, un ensemble de scénarios de Ravenloft qui sont vraiment pas mal, j'avais fait joué à des débutants le chapitre 2 : du sang à Valdelune, nous avons passé un très bon moment !

http://la-forge-de-papier.over-blog.com ... yptes.html
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Re: Un scénario d'Halloween à conseiller ?

Message par griffesapin »

ma réponse sans aucune hésitation:

Ravenloft - des hurlements dans la nuit.
https://www.donjondudragon.fr/univers/r ... -nuit.html

un parfum "le chien des baskerville", des marais , un manoir isolé, des tourbières, de la brume, une malédiction, fantôme(s) et la possibilité pour le MJ de choisir la réalité derrière les évènements :chin:
:papy: la différence entre un adulte et un enfant, c'est la taille et le budget du jouet
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Re: Un scénario d'Halloween à conseiller ?

Message par djim »

Porquoi ne pas adapter le "Val d'Ebampyre" pour Rêve de Dragon? La partie de collecte des composants de l'eau lustrale vaut son pesant de roleplay, et les propriétés des vampires devraient dérouter un peu.
==> https://oniropaedia.lm7.fr/index.php/Le ... 27Ebampyre

Il faut des PJ niveau 4 au moins.
Les vampires, loups et zombies sont TRES dangereux. Leurs caractéristiques sont élevées, ils sont rapides.

Perception <=> Sagesse
Rêve <=> moyenne de Intelligence et sagesse
Esquive : Jet d'Agilité

Les caractéristiques vont usuellement de 3 à 18 à D&D, de 6 à 20 à RdD :
Car(ADD) = Car(RdD)-3 grossièrement

Pour la préparation alchimique, pourquoi ne pas faire survivre le vieillard tué par les loups, et remplacer l'attaque par une mise en scène ? L'un des vampires se fait faussement attaquer par des loups apprivoisés, et demande aux PJ qui l'ont sauvé de le ramener chez lui au château en échange d'un repas.
L'homme, un chasseur de vampires, est parvenu au village quelques jours avant et réside à l'auberge. Il approchera les joueurs lorsqu'il verra leur état de santé, car plus de parchemin trouvé. Il sera ravi d'envoyer les PJ en première ligne !
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Re: Un scénario d'Halloween à conseiller ?

Message par Arkhan »

J'y pense un peu tard, mais la grotte K du module B2 est un "sanctuaire du Chaos". Chapelle maudite, crypte, prêtre maléfique, squelettes, zombies, salle de torture, cachots, fantôme... y'a tout ce qu'il faut. On peut extraire ce Donjon et le présenter indépendamment, nuit d'orage, population effrayée qui demande de l'aide aux PJ, bâtisse sur la lande révélée par les éclairs.
Page francophone publique sur D&D B/X : Donjons & Dragons Basic Expert Set
Membre de la S.P.C.A.D. (Société Protectrice de la Classe d'Armure Descendante)
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