HRP Chapitre 7
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Re: HRP Chapitre 7
Dernier message de la page précédente :
Tanis attaque l'araignée N°2jet d'attaque1d20
jet de dégats 1d12
- Eol
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Re: HRP Chapitre 7
Round 3
PJ : tout le monde a agit
Araignée 3 : morte
Au tour de l'araignée 2 d'attaquer : 1d20
Critique !
Dégât : 2d4
Jet de sauvegarde contre poison de Caramon : 1d20 => Echec
J'ai résolu l'action en RP
Initiative :2d6
PJ : 6
PNJ : 4
Tout le monde peut agir normalement sauf Caramon qui ne peut plus attaquer
Les guerriers avec "3 att/2 rounds" ont 1 seule attaque pendant ce round.
A vous de jouer !
En attente : Tanis, , Raistlin, Tass, Lunedor, Rivebise, Sturm, Flint, Caramon
Tass 15/15 [] Raistlin 7/8 [] Lunedor 19/19 [] Rivebise 34/34
PJ : tout le monde a agit
Araignée 3 : morte
Au tour de l'araignée 2 d'attaquer : 1d20
Critique !
Dégât : 2d4
Jet de sauvegarde contre poison de Caramon : 1d20 => Echec
J'ai résolu l'action en RP
Round 4
Initiative :2d6
PJ : 6
PNJ : 4
Tout le monde peut agir normalement sauf Caramon qui ne peut plus attaquer
Les guerriers avec "3 att/2 rounds" ont 1 seule attaque pendant ce round.
A vous de jouer !
En attente : Tanis, , Raistlin, Tass, Lunedor, Rivebise, Sturm, Flint, Caramon
Tanis 35/35 [] Sturm 45/45 [] Caramon 43/51 [] Flint 37/42
Tass 15/15 [] Raistlin 7/8 [] Lunedor 19/19 [] Rivebise 34/34
- voronius
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Re: HRP Chapitre 7
J'ai enlevé mes pv.
Par contre, je n'ai pas trouvé la résolution en RP
c'est bon vu.
Par contre, je n'ai pas trouvé la résolution en RP
c'est bon vu.
Disponible pour tous travaux de relecture
- Eol
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Re: HRP Chapitre 7
Il y a toujours quelques minutes de décalage :
Coté rédaction du MD : Il y a 4 phases lors des combats
1- J'écris la résolution des PJ
2- je lance les dés HRP pour les PNJ
3- j'écris le RP des PNJ
4- je me relis et je poste
Coté rédaction du MD : Il y a 4 phases lors des combats
1- J'écris la résolution des PJ
2- je lance les dés HRP pour les PNJ
3- j'écris le RP des PNJ
4- je me relis et je poste
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Re: HRP Chapitre 7
Lunedor a l'intention de tirer Caramon hors de la pièce.
Ça ne va pas être facile avec son poids et l'araignée...
Ça ne va pas être facile avec son poids et l'araignée...
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Re: HRP Chapitre 7
Quel artiste ce Sturm ! Une vraie ballerine 
Il ne lui manque plus que le tutu !
Quel manque de sérieux ... il va s'en vouloir à mort, le pauvre
Il ne lui manque plus que le tutu !
Quel manque de sérieux ... il va s'en vouloir à mort, le pauvre
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Re: HRP Chapitre 7
Voici l'attaque de Sturm sur l'araignée :
Pour rappel : +5 au touché ce qui donne un TACO 11 et dég 3-18 (+6)
Donc si je fais le calcul pour une fois en entier :
11-11 = 0 il touche un CA de 0
Et ce coup d'épée fait 10+6 = 16 points de dégâts
RIP l'araignée
Pour rappel : +5 au touché ce qui donne un TACO 11 et dég 3-18 (+6)
Donc si je fais le calcul pour une fois en entier :
11-11 = 0 il touche un CA de 0
Et ce coup d'épée fait 10+6 = 16 points de dégâts
RIP l'araignée
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Re: HRP Chapitre 7
toucher : d20
dégâts : d12
Classe d'armure 5 pour 17 de dégâts.
dégâts : d12
Classe d'armure 5 pour 17 de dégâts.
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
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L'appel de étoiles : Kyriel
Les Pierres du Destin : Elendhel
Terres de Leyt - Nejshra : Nubio Radjaka
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Re: HRP Chapitre 7
Rastlin cherche dans son sac la fiole d'anti venin pour venir en aide à son frère
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Re: HRP Chapitre 7
Ouille ! C'est pas bon ça... Dans le feu de l'action je vois mal le nain faire autre chose que cogner lui aussi de l'araignée qui lui tourne l'opisthosome 
Touche CA 6 (17-11) pour 4 points de dégâts (2+2).
EDIT : Erreur arithmétique...
Touche CA 6 (17-11) pour 4 points de dégâts (2+2).
EDIT : Erreur arithmétique...
Dernière édition par Zedafty le Jeu 23 Mai 2024 16:49, édité 1 fois.
- thiantel
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Re: HRP Chapitre 7
lancé pour toucher:
1d20
lancé pour toucher:
1d12
1d20
lancé pour toucher:
1d12




