AD&D : qq changements pour les classes.

gentijojo
Dragon d'argent
Messages : 89
Inscription : Dim 20 Fév 2022 17:16
Localisation : Montpellier
Version de D&D préférée : AD&D1
Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
Race : Humain
Classe : Clerc
Alignement : Chaotique Mauvais
Dieu : Arioch

AD&D : qq changements pour les classes.

Message par gentijojo »

Salut,

- Barbare : seuls les alignements chaotiques sont possibles.
- Moine : celui de Dragon magazine 1981 et pas de bonus/malus au toucher à main nue en fonction de l'armure.
- Ranger : pas d’armure avec des mouvements (et/ou d'encombrement) de moins de 9’’.
- Voleurs : Les voleurs peuvent être bons mais jamais loyaux.

@+
Avatar de l’utilisateur
anthe
Dracoliche
Messages : 3742
Inscription : Jeu 5 Sep 2013 10:11
Localisation : Toulon
Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
Univers de D&D préféré : Greyhawk
Race : Elfe
Classe : Mage
Alignement : Chaotique Bon
Dieu : ?

Re: AD&D : qq changements pour les classes.

Message par anthe »

Quelles sont tes sources? Ce sont des règles perso?
gentijojo
Dragon d'argent
Messages : 89
Inscription : Dim 20 Fév 2022 17:16
Localisation : Montpellier
Version de D&D préférée : AD&D1
Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
Race : Humain
Classe : Clerc
Alignement : Chaotique Mauvais
Dieu : Arioch

Re: AD&D : qq changements pour les classes.

Message par gentijojo »

anthe a écrit :
Jeu 7 Avr 2022 13:41
Quelles sont tes sources? Ce sont des règles perso?
Bin oui c'est le poste règle maison...
Avatar de l’utilisateur
Théodal
Dracoliche
Messages : 1226
Inscription : Lun 16 Mai 2016 13:34
Localisation : Angers
Version de D&D préférée : AD&D2.5
Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
Race : Nain
Classe : Paladin
Alignement : Loyal Bon
Dieu : Torm

Re: AD&D : qq changements pour les classes.

Message par Théodal »

Je comprends la logique, mais est-ce que le risque n'est pas d'enfermer les joueurs dans des archétypes de classes ?
"Celui qui lutte contre les monstres doit veiller à ne pas le devenir lui-même. Et quand ton regard pénètre longtemps au fond d'un abîme, l'abîme, lui aussi, pénètre en toi."
Friedrich Nietzche
Membre honoraire de la S.P.C.A.D
Membre du C.C.C.C.C (Comité du Casque Contre les Commotions Cérébrales)
Avatar de l’utilisateur
Fantosia Chat-Murr
Dracoliche
Messages : 961
Inscription : Ven 5 Mars 2021 23:13
Localisation : En train de balayer les escaliers de la tour de l'archimage
Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
Univers de D&D préféré : Greyhawk
Race : Humain
Classe : Illusionniste
Alignement : Neutre Bon
Dieu : ?

Re: AD&D : qq changements pour les classes.

Message par Fantosia Chat-Murr »

gentijojo a écrit :
Jeu 7 Avr 2022 14:04
anthe a écrit :
Jeu 7 Avr 2022 13:41
Quelles sont tes sources? Ce sont des règles perso?
Bin oui c'est le poste règle maison...
Il me semble pourtant que l'alignement chaotique du barbare et du voleur soit une règle d'AD&D1!
Je vais regarder ça tout à l'heure, et je m'accroche au pinceau si quelqu'un enlève l'échelle!
:lol2:
- "Fantoche", illusionniste niv 2, dans Les Ténèbres sur le DDDDD
- Traduction de "Donjons & Chocolat", avec jello195 et squilnozor
- Participation à la carte interactive de Glantri (fruit du chêne numéro trois), avec maudite et al'szass
- Mise à l'index des anciens numéros de Cassis Belle Eau, avec al'szass
Avatar de l’utilisateur
Hallacar
Dracoliche
Messages : 14490
Inscription : Ven 4 Déc 2015 09:34
Localisation : Yvelines
Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
Univers de D&D préféré : Laelith
Race : Humain
Classe : Rôdeur
Alignement : Loyal Neutre
Dieu : ?
Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny : Galdras
Mystarillia : Vasiliev Alsenko
Les sentiers de la gloire : MJ
L'appel de étoiles : Kyriel
Les Pierres du Destin : Elendhel
Terres de Leyt - Nejshra : Nubio Radjaka
Les Chroniques du Chaos: Enguerrand de Branaur

Re: AD&D : qq changements pour les classes.

Message par Hallacar »

l'alignement chaotique du barbare n'est pas pertinent
tout le monde n'est pas Conan, individu centré sur lui même ayant perdu clan et famille
Un barbare peut être attaché à un clan ou un groupe et donc avoir un composante loyale
Pour moi ce n'est pas une classe mais une catégorie ethnique voir sociale c'est pour cela que je ne l'a prend pas dans mes parties.

Même chose pour les voleurs, un voleur de guilde peut être loyal ?

Tu peux préciser ta règle pour le ranger ?
Avatar de l’utilisateur
Fantosia Chat-Murr
Dracoliche
Messages : 961
Inscription : Ven 5 Mars 2021 23:13
Localisation : En train de balayer les escaliers de la tour de l'archimage
Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
Univers de D&D préféré : Greyhawk
Race : Humain
Classe : Illusionniste
Alignement : Neutre Bon
Dieu : ?

Re: AD&D : qq changements pour les classes.

Message par Fantosia Chat-Murr »

gentijojo a écrit :
Jeu 7 Avr 2022 12:31
- Voleurs : Les voleurs peuvent être bons mais jamais loyaux.
Ta règle est maison sans l'être, car la règle officielle concernant l'alignement des voleurs est...comment dire...euh... :gueuserie: ...je préfère la citer:

"Tous les voleurs sont neutres ou mauvais, bien qu'ils puissent être neutres bons et de nature loyale ou chaotique." (Manuel des Joueurs pour AD&D1, 1978, p. 27)
:applause:
- "Fantoche", illusionniste niv 2, dans Les Ténèbres sur le DDDDD
- Traduction de "Donjons & Chocolat", avec jello195 et squilnozor
- Participation à la carte interactive de Glantri (fruit du chêne numéro trois), avec maudite et al'szass
- Mise à l'index des anciens numéros de Cassis Belle Eau, avec al'szass
gentijojo
Dragon d'argent
Messages : 89
Inscription : Dim 20 Fév 2022 17:16
Localisation : Montpellier
Version de D&D préférée : AD&D1
Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
Race : Humain
Classe : Clerc
Alignement : Chaotique Mauvais
Dieu : Arioch

Re: AD&D : qq changements pour les classes.

Message par gentijojo »

Hallacar a écrit :
Jeu 7 Avr 2022 16:39
l'alignement chaotique du barbare n'est pas pertinent
tout le monde n'est pas Conan, individu centré sur lui même ayant perdu clan et famille
Un barbare peut être attaché à un clan ou un groupe et donc avoir un composante loyale
Pour moi ce n'est pas une classe mais une catégorie ethnique voir sociale c'est pour cela que je ne l'a prend pas dans mes parties.

Même chose pour les voleurs, un voleur de guilde peut être loyal ?

Tu peux préciser ta règle pour le ranger ?
Salut,
- Le barbare : le clan est régit des lois non écrites. Des barbares respectant la loi et l'ordre cela s'appelle la civilisation et pas un clan. Ils ne sacrifieront jamais leur liberté individuelle (nomade) pour amener l'ordre. Si tu lis chaotique : la priorité c'est le désordre et la liberté individuelle.
- un voleur : loyal à sa guilde peut-être, et encore, car dès qu’il pourra il prendra la place de son N+. Et voler ce n'est pas la loi...
- le ranger est un éclaireur, donc à se titre, il doit bouger vite.
@+
Avatar de l’utilisateur
Fistandantilus
Dragon d'argent
Messages : 904
Inscription : Dim 5 Avr 2015 00:15
Localisation : Caluire-et-Cuire
Version de D&D préférée : AD&D1
Univers de D&D préféré : DragonLance
Race : Humain
Classe : Mage
Alignement : Neutre
Dieu : Mpúngu

Re: AD&D : qq changements pour les classes.

Message par Fistandantilus »

Théodal a écrit :
Jeu 7 Avr 2022 14:10
Je comprends la logique, mais est-ce que le risque n'est pas d'enfermer les joueurs dans des archétypes de classes ?
Tout pareil : je trouve dommage de limiter le joueur dans l'interprétation de son personnage
Sachant que de toute façon les changement d'alignement sont possibles (à ma connaissance) : à quoi bon restreindre l'alignement de départ ?
Si le joueur veut interpréter un alignement inhabituel : qu'il s'explique, et cela ajoutera peut-être du background à son personnage ;)
Avatar de l’utilisateur
WismerhillLichKiller
Dragon d'argent
Messages : 335
Inscription : Jeu 23 Avr 2020 05:52
Localisation :
Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
Univers de D&D préféré : ?
Race : Elfe
Classe : Voleur
Alignement : Chaotique Neutre
Dieu : Moi-même

Re: AD&D : qq changements pour les classes.

Message par WismerhillLichKiller »

Oui c'est vrai j'ai eu un garagiste hier qui m'a fait de la merde sur ma bagnole. Pas plus mécano que moi celui-là. Par contre jouer une liche loyal bonne, un paladin chaotique evil, un druide pyromane me semble hasardeux. Un druide par exemple c'est neutre absolu comme la nature c'est comme ça comme le blanc n'est pas noir.
Répondre

Revenir vers « Règles Maison »