Inktober 2020 du DDD
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Re: Inktober 2020 du DDD
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j'ai plus d'idées ... il était temps que ça se termine
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Re: Inktober 2020 du DDD
Somme toute un mois d'octobre passé à grande vitesse...
31/ Ramper / Se trainer / Grimper
Wärl « demi pote »
Wärl « demi pote » est une des figures les plus connues des parvis des temples de la capitale ; il traine sa carcasse et son gobelet de mendiant partout où son chariot et son infirmité peuvent émouvoir et lui rapporter quelques pièces. Wärl est cul-de-jatte. Depuis plus de dix ans, lors d’une campagne contre les engeances du chaos où une immonde créature l’à mâchouillé et recraché, il traîne sa silhouette en ville en subsistant d’expédients et de l’air du temps. C’est la nuit que sa seconde nature prend ses droits. En deux lustres, Wärl s’est forgé un mental à toute épreuve et a développé une musculature discrète mais d’une puissance hors du commun ; il pense que des éléments de la créature responsable de son état sont entrés en lui et contribuent à cela. Demi pote utilise ses capacités pour cambrioler les riches, sans forcément tout rendre aux pauvres. Sa force musculaire équivaut à une dizaine d’hommes mais en plus, son agilité lui permet de « danser » de bras en bras, de se propulser de l’un pour se rattraper un ou deux étages plus haut sur l’autre, et aucune ferrure de porte ou de fenêtre ne peut résister à la puissance de ses mains, aussi fermes et résistantes que des étaux. Il regrette néanmoins de ne savoir forcer les coffres à l’oreille ou discerner le précieux du tout venant. Wärl rêve en secret de pouvoir s’offrir un sort pouvant lui rendre son intégrité physique ; pourtant, bien qu’il ait suffisamment d’argent depuis plus de deux années, il hésite, il appréhende ce que cela ferait changer dans sa vie.
31/ Ramper / Se trainer / Grimper
Wärl « demi pote »
Wärl « demi pote » est une des figures les plus connues des parvis des temples de la capitale ; il traine sa carcasse et son gobelet de mendiant partout où son chariot et son infirmité peuvent émouvoir et lui rapporter quelques pièces. Wärl est cul-de-jatte. Depuis plus de dix ans, lors d’une campagne contre les engeances du chaos où une immonde créature l’à mâchouillé et recraché, il traîne sa silhouette en ville en subsistant d’expédients et de l’air du temps. C’est la nuit que sa seconde nature prend ses droits. En deux lustres, Wärl s’est forgé un mental à toute épreuve et a développé une musculature discrète mais d’une puissance hors du commun ; il pense que des éléments de la créature responsable de son état sont entrés en lui et contribuent à cela. Demi pote utilise ses capacités pour cambrioler les riches, sans forcément tout rendre aux pauvres. Sa force musculaire équivaut à une dizaine d’hommes mais en plus, son agilité lui permet de « danser » de bras en bras, de se propulser de l’un pour se rattraper un ou deux étages plus haut sur l’autre, et aucune ferrure de porte ou de fenêtre ne peut résister à la puissance de ses mains, aussi fermes et résistantes que des étaux. Il regrette néanmoins de ne savoir forcer les coffres à l’oreille ou discerner le précieux du tout venant. Wärl rêve en secret de pouvoir s’offrir un sort pouvant lui rendre son intégrité physique ; pourtant, bien qu’il ait suffisamment d’argent depuis plus de deux années, il hésite, il appréhende ce que cela ferait changer dans sa vie.
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Re: Inktober 2020 du DDD
Les aventuriers l'ont bien compris, en fin de donjon, soit on fini croulant sous les trésors, soit poursuivi si cela s'est mal passé. Dans les deux cas, les montures et animaux de bâts rapidement se trainent.
Il a fallu attendre que Maximillius, druide de son état, ne concocte une potion de stimulation. Cette potion s'adresse aux animaux (intelligences animale) leur faisant instantanément récupérer de leur fatigue et leur donnant la force de quatre de leur semblable.
Pendant la durée de 1d4+1 heure, la créature double sa vitesse de marche et course et peut aussi tirer à vitesse normale 4 fois la charge habituelle ou seulement le double en poids mais à deux fois la vitesse habituelle. De quoi se mettre à l'abri mais aussi mettre à l'abri les biens durement acquis.
Depuis Maximillius, la plupart des druides sont capables de confectionner cette potion de stimulation.
Une potion est prévue pour un animal de la taille G ou deux de taille M ou quatre de taille P, ou huit de taille Min. Pour des taille E il faut deux potions et 4 pour des tailles T.
Le plus difficile, consiste pour certaines créatures à leur administrer la potion. Autant un cheval ne rechignera pas mais que dire d'un lézard géant.
Si l'idée venait à une créature intelligente d'absorber une telle potion, des effets indésirables se feront immédiatement ressentir. Leur intelligence, charisme, sagesse chutent de moitié au profit de l'instinct animal. Si intelligence d'un mage ou la sagesse d'un clerc tombent en dessous de 10, ils seront alors incapables de lancer des sorts. La force et dextérité augmenteront de moitié. Ils se débarrasseront des armures, vêtement, sacs à dos, armes devenues inutiles et courront à côté des autres PJ, à la vitesse d'un cheval, préférant se battre à mains nues en cas de mauvaises rencontre.
Il a fallu attendre que Maximillius, druide de son état, ne concocte une potion de stimulation. Cette potion s'adresse aux animaux (intelligences animale) leur faisant instantanément récupérer de leur fatigue et leur donnant la force de quatre de leur semblable.
Pendant la durée de 1d4+1 heure, la créature double sa vitesse de marche et course et peut aussi tirer à vitesse normale 4 fois la charge habituelle ou seulement le double en poids mais à deux fois la vitesse habituelle. De quoi se mettre à l'abri mais aussi mettre à l'abri les biens durement acquis.
Depuis Maximillius, la plupart des druides sont capables de confectionner cette potion de stimulation.
Une potion est prévue pour un animal de la taille G ou deux de taille M ou quatre de taille P, ou huit de taille Min. Pour des taille E il faut deux potions et 4 pour des tailles T.
Le plus difficile, consiste pour certaines créatures à leur administrer la potion. Autant un cheval ne rechignera pas mais que dire d'un lézard géant.
Si l'idée venait à une créature intelligente d'absorber une telle potion, des effets indésirables se feront immédiatement ressentir. Leur intelligence, charisme, sagesse chutent de moitié au profit de l'instinct animal. Si intelligence d'un mage ou la sagesse d'un clerc tombent en dessous de 10, ils seront alors incapables de lancer des sorts. La force et dextérité augmenteront de moitié. Ils se débarrasseront des armures, vêtement, sacs à dos, armes devenues inutiles et courront à côté des autres PJ, à la vitesse d'un cheval, préférant se battre à mains nues en cas de mauvaises rencontre.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
MD ADD2/2.5
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Re: Inktober 2020 du DDD
Voici mon rampeur, qui est en train de ramper vers vous attention à vos mollets ;-)
Juste avant de mourir, j avalerai un sac de grains de maïs..
Histoire de mettre de l'ambiance au crématorium...
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Re: Inktober 2020 du DDD
bravo a vous et vive le repos du guerrier
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Re: Inktober 2020 du DDD
Et oui, c’est déjà la fin !
Quel plaisir de vous lire ou de découvrir vos dessins chaque jour d’octobre. J’étais comme un enfant devant son calendrier de l’avant. Attendant avec impatience l’illustration ou l’histoire qui me faisait voyager, sourire ou trembler.
J’espère que nos routes se croiseront de nouveau.
Maintenant je vais compter les mois jusqu’au Inktober 2021.
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Re: Inktober 2020 du DDD
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Re: Inktober 2020 du DDD
J'arrive, j'arrive ! Encore quelques heures, me suis endormi sur ma tablette hier soir 
« Les Dieux ne jouent pas aux dés. » — Elminster
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Re: Inktober 2020 du DDD
Mouarf ! Ben pour moi les mot de la fin seront : "Rien ne sert de courir, il faut partir à point" 

Un immense MERCI à tous les membres du forum qui m'ont inspiré et encouragé pour ce super Inktober 2020 ! Hâte de vous retrouver l'année prochaine

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Re: Inktober 2020 du DDD
Une idée remarquable que l'escargot. Une charge d'anti paladins montés sur des limaces géantes, cela doit dissoudre l'adversaire.
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Re: Inktober 2020 du DDD
Oh ! Ben heureusement que tu relèves ! J'avais complètement oublié de préciser que l'idée de l'escargot géant est de notre dessinateur de barbare super-star, Jambon (oups, désolé mec)Outsider a écrit :Une idée remarquable que l'escargot. Une charge d'anti paladins montés sur des limaces géantes, cela doit dissoudre l'adversaire.
Bien d'accord, un régiment de chevaliers noirs sur des loches monstrueuses ça doit valoir son pesant de cacahuètes xD
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