[RP] Les aventuriers de la cité perdue - En route
Modérateur : Arcavius
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Re: [RP] Les aventuriers de la cité perdue - En route
Dernier message de la page précédente :
Le père Gabriel encore à genou derrière Bran accusa le coup et d'une main experte retira prestement le trait laissant couler le sang avant d'imposer sa main et pria Thrand en faisant appel à son don pour se soigner.« Ô Thrand, puisses tu entendre ton serviteur
Donnes moi la force de reprendre le combat »
le supplia-t-il
[HRP : Utilisation de son don de guérisseur 1f/jour
Pv Actuel : 6/16]
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Re: [RP] Les aventuriers de la cité perdue - En route
Nathan apostropha le nain resté à proximité. « Je m'occupe de la protection rapprochée de Gilmar, Thor. Allez donc faire parler votre puissant marteau ! »
« Et faites honneur à Brughen & Dolgaria ! »
Puis, analysant rapidement la situation, il décida de changer de cible pour viser les squelettes avec un arc entre les phalanges.
« Et faites honneur à Brughen & Dolgaria ! »
Puis, analysant rapidement la situation, il décida de changer de cible pour viser les squelettes avec un arc entre les phalanges.
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Re: [RP] Les aventuriers de la cité perdue - En route
Gilmar était heureux de voir que la protection de son anneau magique avait renvoyé le sort à son envoyeur.
Néanmoins il se sentait lui aussi pris dans l'effet du sort, ses membres s'engourdissait. Le magicien résista de toutes ses forces à l'emprise du sort, tout en essayant de maintenir la concentration sur la sphère de feu.
Néanmoins il se sentait lui aussi pris dans l'effet du sort, ses membres s'engourdissait. Le magicien résista de toutes ses forces à l'emprise du sort, tout en essayant de maintenir la concentration sur la sphère de feu.
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Re: [RP] Les aventuriers de la cité perdue - En route
Aloysius estima trop risqué de tenter à nouveau la fiole d'huile. Il prit son arc, pensant pouvoir tirer en restant à bonne distance des archers squelettes, et décocha deux de ses flèches enchantées vers le nécromant.
[HRP : Il utilise des flèches +1
Init
Toucher
Dégats
Toucher
Dégats
[HRP : Il utilise des flèches +1
Init
1d10+4 => 9, 4 => 13
Toucher
1d20 => 11 => 11
Dégats
1d6+2 => 4, 2 => 6
Toucher
1d20 => 14 => 14
Dégats
1d6+2 => 1, 2 => 3
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Stéphane Mallarmé
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Re: [RP] Les aventuriers de la cité perdue - En route
Vitavix essaie de tirer une bille de fronde sur le nécromancien.
[HRP : pdv : 28-6=22
Init :
Tire à la fronde :
dégâts :
[HRP : pdv : 28-6=22
Init :
1d10 => 10 => 10
(+6-2 : 6 FV fronde et 2 car bonus dex. C'est ça ?)Tire à la fronde :
1d20 => 4 => 4
dégâts :
1d6+1 => 3, 1 => 4
]Création de feuilles de perso ADD, ADD2
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La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
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Re: [RP] Les aventuriers de la cité perdue - En route
Roderick continua le combat aux côtés de la demi-orque.
« Saletés de guerriers squelettes, ils sont coriaces ! »
Faisant tournoyer ses épées, il tenta de finir le squelette au sol et, si possible, d'en blesser un second.
[HRP : Désolé pour le silence radio, pas mal de boulot (télétravail), beaucoup de musique et des travaux dans la maison m'ont occupé et tenu un peu éloigné du forum !]
« Saletés de guerriers squelettes, ils sont coriaces ! »
Faisant tournoyer ses épées, il tenta de finir le squelette au sol et, si possible, d'en blesser un second.
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Re: [RP] Les aventuriers de la cité perdue - En route
Le nain s'adressa à Gilmar par dessus son épaule : « Mon ami, prends soin de la magmalith. Je vais aller jouer du marteau vu qu'ils veulent attaquer de loin. Je dois néanmoins réduire la distance. »
Thor courut donc pour aller au contact du plus proche adversaire...
Thor courut donc pour aller au contact du plus proche adversaire...
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Re: [RP] Les aventuriers de la cité perdue - En route
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Les origines des poneys Exmoor du Devonshire, dites vous ?
Oui bien sur j'ai plusieurs traités sur le sujet. Ses origines remontent il y a plus de 150 000 ans dans les bassins de l'hindus, mais de manière plus récente parmi les Equus Caballus il est directement issus de l'Equus Celticus .
Oui bien sur j'ai plusieurs traités sur le sujet. Ses origines remontent il y a plus de 150 000 ans dans les bassins de l'hindus, mais de manière plus récente parmi les Equus Caballus il est directement issus de l'Equus Celticus .
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Re: [RP] Les aventuriers de la cité perdue - En route
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Re: [RP] Les aventuriers de la cité perdue - En route
Vasiliev rangea son arc et descendit discrètement de son arbre.
Une fois en bas il sort son épée et s’engage dans les frondaisons pour contourner la mêlée et prendre les arrières des l’adversaire en privilégiant discrétion à la vitesse
Une fois en bas il sort son épée et s’engage dans les frondaisons pour contourner la mêlée et prendre les arrières des l’adversaire en privilégiant discrétion à la vitesse
- Arcavius
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Re: [RP] Les aventuriers de la cité perdue - En route
ROUND 3
Dainak, se concentra après s’être avancé de manière à être à portée pour son pouvoir psi de Domination. Il se concentra, mais le nécromant n’était pas une mince affaire. L’esprit de ce dernier resta fermée, le githzeraï devrait réitérer l’opération s’il voulait le contrôler spirituellement.
Le message envoyé à Thor semblait avoir été entendu, et rapidement Nathan se saisit de ses flèches lourdes qu’il envoya derechef aux archers, abattant l’un et l’autre méthodiquement à la faveur des ouvertures visuelles qui s’offrait à ses tirs.
Les squelettes guerriers en première ligne attaquèrent respectivement Roderick et Bella pour l’autre au sol, mais en vain. Roderick en profita pour détruire d’un coup technique celui qui lui barrait le chemin du capitaine Morgause, ce qui lui permet de se mettre au contact de ce dernier. Le capitaine en train d’armer son coup dévastateur fut pris au dépourvue, permettant une attaque critique au bretteur. Le coup puissant explosa la pièce d’armure protégeant la cuisse du capitaine et dévasta sérieusement cette dernière obligeant Morgause à reprendre son équilibre, son déplacement s’en retrouvait grandement diminué, sa jambe était morte une fois de plus. Les trois autres guerriers squelettes, ayant échappés à l’enchevêtrement se reformèrent pour aller au contact de Roderick et de Soeur Bartok. Ils échouèrent tout autant dans leurs attaques.
Des trois archers squelettes du flanc nord, celui ayant cassé son arc avait sortit son épée longue et se dirigeait au contact de Roderick, seulement il se retrouva bloqué par la sphère de feu qui approchait. Les deux autres rechargèrent et firent feu l’un prenant Vitavix pour cible et le manque complètement, l’autre le githzeraï qui eut moins de chance. La flèche lourde se planta dans la cuisse ; [HRP : Dainak -7pv]
Gilmar ayant résisté au sort du prêtre de Nox-Atoth, fit faire à sa sphère son dernier mouvement, renvoyant son trépas le guerrier squelette au sol et allant percuter l’archer à l’épée longue. Ce dernier n’eut pas la chance de ses prédécesseurs et s’embrasa quasiment instantanément tel une torche humaine, battant des bras comme dans une sorte de danse macabre et incendiaire. Il finit par tomber à genou au sol presque détruit [HRP : détruit au prochain round par le feu résiduel]
Le père Gabriel profita de se répit pour utiliser son talent de Guérisseur Expert pour se soigner un peu de ces dards magiques que lui avait envoyé le nécromant ; [HRP : Donc +4pv]. Bran toujours prêt à combattre se tenait à proximité de son maître… En même temps Vitavix se saisi d’une pierre et tenta d’atteindre Belfis. Comme la dernière fiole jetée par Aloysius, la pierre ricocha sur une barrière scintillante entourant le nécromant.
Thor arriva au niveau de la première ligne en pleine charge, fondant comme si tout son clan était avec lui sur le capitaine squelette Morgause. Il frappa ce dernier avec toute la force qu’il pouvait à la hauteur du torse, enfonçant le métal et broyant des côtes du capitaine. Ce dernier, déjà en équilibre précaire, ne pouvant se saisir d’une de ses jambes que pour s’appuyer et marcher tel avec une canne, fut projeté en arrière par la force du coup. Une fois de plus il resta debout, ne dérogeant pas à sa réputation de guerrier redoutable.
Belfis, compris que la partie était foutue pour lui, aussi il décida de fuir tant que ses squelettes faisait encore barrage. Il savait qu’il ne pourrait pas compter éternellement sur son « Armure Spirituelle ». Il utilisa son dernier sort de «Projectiles magiques » sur le gobelin incendiaire volant sur ses arrières, puis commença à rebrousser chemin vers le campement pour fuir. Les trois traits magiques touchèrent leur cible sans la moindre erreur, [HRP : Aloysius -12pv]
Aloysius, accusa le coup et tenta deux tirs sur le maître des morts, mais ses traits ricochèrent eux aussi sur son armure scintillante, impuissants à empêcher Belfis de fuir.
Soeur Bartok, fut plus longue à agir, elle du œuvrer habillement pour s’ouvrir des axes d’attaques pertinents. Elle saisit une occasion magnifique, le capitaine Morgause était proche de retourner à la poussière tels ses squelettes, fussent-ils d’élites. Elle frappa l’officier mort-vivant d’un coup tranchant puissant qui élimina définitivement ce dernier, et enchaîna l’un des nouveaux guerriers squelettes arrivés d’un coup dévastateur le pulvérisant lui aussi. Le capitaine Morgause s’affala de tout son long, sa lame de feu s’éteignit.
Vasiliev était redescendu de son arbre et s’était rendu compte que le nécromant avait pris la décision de fuir. Comme il l’avait décidé, il contourna par le nord, dans les fourrés, allait-il le poursuivre ? C’est à cet instant qu’une grosse boule de poils blancs surgit du haut de la ravine, bondit à la gorge du nécromant et le fourragea sauvagement alors que celui-cil tomba à terre à la renverse, se débattant furieusement pour sa survie.
Fin du ROUND3
Le message envoyé à Thor semblait avoir été entendu, et rapidement Nathan se saisit de ses flèches lourdes qu’il envoya derechef aux archers, abattant l’un et l’autre méthodiquement à la faveur des ouvertures visuelles qui s’offrait à ses tirs.
Les squelettes guerriers en première ligne attaquèrent respectivement Roderick et Bella pour l’autre au sol, mais en vain. Roderick en profita pour détruire d’un coup technique celui qui lui barrait le chemin du capitaine Morgause, ce qui lui permet de se mettre au contact de ce dernier. Le capitaine en train d’armer son coup dévastateur fut pris au dépourvue, permettant une attaque critique au bretteur. Le coup puissant explosa la pièce d’armure protégeant la cuisse du capitaine et dévasta sérieusement cette dernière obligeant Morgause à reprendre son équilibre, son déplacement s’en retrouvait grandement diminué, sa jambe était morte une fois de plus. Les trois autres guerriers squelettes, ayant échappés à l’enchevêtrement se reformèrent pour aller au contact de Roderick et de Soeur Bartok. Ils échouèrent tout autant dans leurs attaques.
Des trois archers squelettes du flanc nord, celui ayant cassé son arc avait sortit son épée longue et se dirigeait au contact de Roderick, seulement il se retrouva bloqué par la sphère de feu qui approchait. Les deux autres rechargèrent et firent feu l’un prenant Vitavix pour cible et le manque complètement, l’autre le githzeraï qui eut moins de chance. La flèche lourde se planta dans la cuisse ; [HRP : Dainak -7pv]
Gilmar ayant résisté au sort du prêtre de Nox-Atoth, fit faire à sa sphère son dernier mouvement, renvoyant son trépas le guerrier squelette au sol et allant percuter l’archer à l’épée longue. Ce dernier n’eut pas la chance de ses prédécesseurs et s’embrasa quasiment instantanément tel une torche humaine, battant des bras comme dans une sorte de danse macabre et incendiaire. Il finit par tomber à genou au sol presque détruit [HRP : détruit au prochain round par le feu résiduel]
Le père Gabriel profita de se répit pour utiliser son talent de Guérisseur Expert pour se soigner un peu de ces dards magiques que lui avait envoyé le nécromant ; [HRP : Donc +4pv]. Bran toujours prêt à combattre se tenait à proximité de son maître… En même temps Vitavix se saisi d’une pierre et tenta d’atteindre Belfis. Comme la dernière fiole jetée par Aloysius, la pierre ricocha sur une barrière scintillante entourant le nécromant.
Thor arriva au niveau de la première ligne en pleine charge, fondant comme si tout son clan était avec lui sur le capitaine squelette Morgause. Il frappa ce dernier avec toute la force qu’il pouvait à la hauteur du torse, enfonçant le métal et broyant des côtes du capitaine. Ce dernier, déjà en équilibre précaire, ne pouvant se saisir d’une de ses jambes que pour s’appuyer et marcher tel avec une canne, fut projeté en arrière par la force du coup. Une fois de plus il resta debout, ne dérogeant pas à sa réputation de guerrier redoutable.
Belfis, compris que la partie était foutue pour lui, aussi il décida de fuir tant que ses squelettes faisait encore barrage. Il savait qu’il ne pourrait pas compter éternellement sur son « Armure Spirituelle ». Il utilisa son dernier sort de «Projectiles magiques » sur le gobelin incendiaire volant sur ses arrières, puis commença à rebrousser chemin vers le campement pour fuir. Les trois traits magiques touchèrent leur cible sans la moindre erreur, [HRP : Aloysius -12pv]
Aloysius, accusa le coup et tenta deux tirs sur le maître des morts, mais ses traits ricochèrent eux aussi sur son armure scintillante, impuissants à empêcher Belfis de fuir.
Soeur Bartok, fut plus longue à agir, elle du œuvrer habillement pour s’ouvrir des axes d’attaques pertinents. Elle saisit une occasion magnifique, le capitaine Morgause était proche de retourner à la poussière tels ses squelettes, fussent-ils d’élites. Elle frappa l’officier mort-vivant d’un coup tranchant puissant qui élimina définitivement ce dernier, et enchaîna l’un des nouveaux guerriers squelettes arrivés d’un coup dévastateur le pulvérisant lui aussi. Le capitaine Morgause s’affala de tout son long, sa lame de feu s’éteignit.
Vasiliev était redescendu de son arbre et s’était rendu compte que le nécromant avait pris la décision de fuir. Comme il l’avait décidé, il contourna par le nord, dans les fourrés, allait-il le poursuivre ? C’est à cet instant qu’une grosse boule de poils blancs surgit du haut de la ravine, bondit à la gorge du nécromant et le fourragea sauvagement alors que celui-cil tomba à terre à la renverse, se débattant furieusement pour sa survie.
Fin du ROUND3Terres de Leyt - Eterny : Télith Orden
L'Appel des étoiles : Blint Astham
L'Épopée : Floribert Burrows
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