[FICHE] Aelia Valkyr
Modérateur : Eickos
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Re: [FICHE] Aelia Valkyr
Dernier message de la page précédente :
alors pour la suite des choses.Est-ce que tu choisis un profil ou pas, ce n'est pas obligatoire, tu en as dans le livre talent et pouvoir et tu en as aussi dans le supplément : manuel complet du barde.
les profils offre des avantages et des désavantages.
ensuite on passe au compétence non martiale, tu as 10 pts de personnage à dépenser dedans, tu peux dépensé tes points dans les compétences générale et compétence de voleur(pages 90 du livre talent et pouvoir), l'idéal pour ton introduction, ce serais d'avoir la compétence de pistage, vu que c'est une compétence de groupe guerrier, pour y avoir accès, il faudrait choisir un profil qui offre l'accès à la compétence ou qui donné la compétence en bonus, tu peux aussi l'acheter, mais comme elle est référencée comme compétence de guerrier , son coût est doublé.
Tu as 6 ou 7 profil qui débloque la compétence, en cas de choix de profil, je te conseil ceux du manuel du barde qui offre beaucoup plus d'avantage.
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Aethyan
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Re: [FICHE] Aelia Valkyr
Désolée pour le temps de réponse, j'ai pris le temps d'étudier les profils et de peser le pour et le contre. Je pense que je ne vais pas prendre de profil, aucun ne convient vraiment à l'idée que je me fais de ma perso, et encore moins les deux profils qui proposent la compétence Pistage (Aède ou Bohémien). Tant pis, je vais dépenser presque tout mes points là dedans, lol.
Alors du coup, en tant que barde classique, je démarre avec en bonus : Chant, Instrument de musique (luth), Lecture/Ecriture, Histoire Locale.
Pour mes 10 points, 8 partent dans la compétence Pistage, et 2 en Evaluation.
Pour les compétences martiales, c'est bien 6 points ?
Alors du coup, en tant que barde classique, je démarre avec en bonus : Chant, Instrument de musique (luth), Lecture/Ecriture, Histoire Locale.
Pour mes 10 points, 8 partent dans la compétence Pistage, et 2 en Evaluation.
Pour les compétences martiales, c'est bien 6 points ?
- Eickos
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Re: [FICHE] Aelia Valkyr
oui c'est bien 6 point, tu peux les dépenser dans le maniement d'arme, technique de combat et arme de prédilection.
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Re: [FICHE] Aelia Valkyr
Tu as aussi la possibilité de prendre des handicaps et des atouts pour maximum 15 pts dans chaque, les handicaps te donnent des pp et les atouts t'en retirent.
tu as aussi dans tes talents de voleur 20 % à distribuer entre tes quatre talents de voleur, sans mettre plus de 10% dans le même talent.
tu as aussi dans tes talents de voleur 20 % à distribuer entre tes quatre talents de voleur, sans mettre plus de 10% dans le même talent.
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Aethyan
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Re: [FICHE] Aelia Valkyr
Ok, merci.
Je pensais à une phobie modérée des morts vivants, c'est combien de pp ?
Sinon, pour les compétences martiales, je pars sur une maîtrise de la rapière, que je prendrai également en arme de prédilection, ce qui me fait 6 points, normalement.
Pour les 20% à répartir, j'en mets 10 en détection de la magie, 5 en lecture des langues inconnues, et 5 en détection des bruits.
Je pensais à une phobie modérée des morts vivants, c'est combien de pp ?
Sinon, pour les compétences martiales, je pars sur une maîtrise de la rapière, que je prendrai également en arme de prédilection, ce qui me fait 6 points, normalement.
Pour les 20% à répartir, j'en mets 10 en détection de la magie, 5 en lecture des langues inconnues, et 5 en détection des bruits.
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Re: [FICHE] Aelia Valkyr
voilà tout a été modifié, tu peux dépenser les 8 pp restant dans tes compétences diverses, martiale ou atout, tu peux aussi un garder pour éventuellement plus tard , lorsque tu en recevras en montant de niveau.
http://www.donjondudragon.fr/forum/307/ ... -7817.html
je te renvoie au sujet traitant des points de personnages.
enfin , il ne reste plus que l'équipement de d"part à définir.
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Aethyan
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Re: [FICHE] Aelia Valkyr
Avec ces 8 pp, je vais prendre : Etiquette (2), Lecture sur les lèvres (3), et je vais conserver les 3 autres pour la suite.
Pour l'équipement, j'avais donc tiré mon argent de départ à 100 po (2d6x10, selon le Manuel des Joueurs, tu utilises bien ces règles là ?) :
Je prends donc :
1 Rapière (2 kg, 15po)
1 Luth (Alors le livres Talents et pouvoirs précise juste "Intruments de musique", et dit que le prix et le poids varient, donc je te laisse décider)
1 Sac à dos (1 kg, 2 po)
1 Savon (0,5 kg, 5 pa)
1 Corde en chanvre (5 kg, 1 po)
1 Lanterne sourde (1 kg, 7 po)
1 Briquet (5 pa)
1 Outre (0,5 kg, 8 pa)
1 bourse (0,2 kg, 7 po)
1 Armure de cuir (7 kg, 25 po)
Pour l'équipement, j'avais donc tiré mon argent de départ à 100 po (2d6x10, selon le Manuel des Joueurs, tu utilises bien ces règles là ?) :
Je prends donc :
1 Rapière (2 kg, 15po)
1 Luth (Alors le livres Talents et pouvoirs précise juste "Intruments de musique", et dit que le prix et le poids varient, donc je te laisse décider)
1 Sac à dos (1 kg, 2 po)
1 Savon (0,5 kg, 5 pa)
1 Corde en chanvre (5 kg, 1 po)
1 Lanterne sourde (1 kg, 7 po)
1 Briquet (5 pa)
1 Outre (0,5 kg, 8 pa)
1 bourse (0,2 kg, 7 po)
1 Armure de cuir (7 kg, 25 po)
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Re: [FICHE] Aelia Valkyr
voilà c'est ajouté, est-ce que tu as une image?
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Re: [FICHE] Aelia Valkyr

Je t'écris mon background le plus vite possible du coup !


