Hola
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Présentez-vous à la communauté, décrivez-nous vos goûts rôlistiques, votre provenance et plus si affinité.
Les nouveaux qui viennent ici ne savent pas trop où ils mettent les pieds. Ils sont plus ou moins hésitants et ils méritent l'accueil le plus chaleureux du plus grand nombre d'anciens (ou moins anciens).
Précisons toutefois qu'il est inapproprié de souhaiter la bienvenue à des membres plus anciens que vous. Merci donc de rester cohérents et dans une limite raisonnable de quelques semaines pour souhaiter la bienvenue aux vrais nouveaux.
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- Automate_Dogs
- Dragon d'argent
- Messages : 64
- Inscription : Mer 18 Avr 2018 23:02
- Localisation : France
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
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- Classe : Mage
- Alignement : Neutre Bon
- Dieu :
Hola
Bonjour à tous!
Je suis un rôliste relativement expérimenté (je joue depuis l'enfance) mais aussi par bien des aspects un inculte. Par exemple, je joue avec une version des règles issue d'un coffret d'initiation à AD&D2 qui mélange joyeusement les règles du D&D normales et celles de cette version. J'en suis très content, seulement je ne suis pas sûr que beaucoup de gens jouent avec les mêmes règles que moi. En général, je ne m'embarrasse pas trop avec les règles.
De la même façon, j'ai presque uniquement fait jouer mes propres scénarios (qui ne nous le cachons pas sont assez bidons) jusqu'à très récemment, ce qui fais que je n'ai pas l'impression d'être un "vrai" Maître du Donjon. C'est ma découverte de l'ambiance et du style des "modules" de la seconde édition (qu'on appelle "Basic" je crois) qui m'a poussé à faire jouer des scénarios officiels. Y'a un certain souffle dans ces quêtes, quelque chose d'assez Sword and Sorcery qui me fait doucement rêver.
Là encore, j'y connais rien en Sword and Sorcery. J'ai jamais rien lu et jamais rien vu si ce n'est Excalibur de John Boorman (et je crois pas que ça compte étant donné qu'il y a pas de gros gars musclé dedans). Mais je sais pas, c'est très évocateur tout ça je trouve. ça me parle et ça me plait plus que le style grandiloquent de l'Heroic Fantasy qui se prête (je trouve) assez mal à l'ambiance d'une partie de jeu de rôle. Alors voilà, je vous rejoins dans l'espoir d'apprendre deux trois trucs sur le "mastering" et de continuer mon exploration du D&D old school et de son charme désuet.
P.S.: Je parle anglais et pourrais éventuellement aider à la traduction de certains titres si l'occasion s'en présentait (même si je me doute que vous devez déjà avoir un certain nombre de gens qui sont sur le coup).
Je suis un rôliste relativement expérimenté (je joue depuis l'enfance) mais aussi par bien des aspects un inculte. Par exemple, je joue avec une version des règles issue d'un coffret d'initiation à AD&D2 qui mélange joyeusement les règles du D&D normales et celles de cette version. J'en suis très content, seulement je ne suis pas sûr que beaucoup de gens jouent avec les mêmes règles que moi. En général, je ne m'embarrasse pas trop avec les règles.
De la même façon, j'ai presque uniquement fait jouer mes propres scénarios (qui ne nous le cachons pas sont assez bidons) jusqu'à très récemment, ce qui fais que je n'ai pas l'impression d'être un "vrai" Maître du Donjon. C'est ma découverte de l'ambiance et du style des "modules" de la seconde édition (qu'on appelle "Basic" je crois) qui m'a poussé à faire jouer des scénarios officiels. Y'a un certain souffle dans ces quêtes, quelque chose d'assez Sword and Sorcery qui me fait doucement rêver.
Là encore, j'y connais rien en Sword and Sorcery. J'ai jamais rien lu et jamais rien vu si ce n'est Excalibur de John Boorman (et je crois pas que ça compte étant donné qu'il y a pas de gros gars musclé dedans). Mais je sais pas, c'est très évocateur tout ça je trouve. ça me parle et ça me plait plus que le style grandiloquent de l'Heroic Fantasy qui se prête (je trouve) assez mal à l'ambiance d'une partie de jeu de rôle. Alors voilà, je vous rejoins dans l'espoir d'apprendre deux trois trucs sur le "mastering" et de continuer mon exploration du D&D old school et de son charme désuet.
P.S.: Je parle anglais et pourrais éventuellement aider à la traduction de certains titres si l'occasion s'en présentait (même si je me doute que vous devez déjà avoir un certain nombre de gens qui sont sur le coup).
- Khelben
- Staff - Architraducteur barbu
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Re: Hola

Les modules "basic" seraient plutôt du D&D que du AD&D, en fait je ne vois pas bien de quoi tu veux parler. Un exemple ?
- LLyr
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Re: Hola
Plus y a de fou, mieux c'est.
Faire le mj avec ces propres scenar, c'est tout aussi bien qu'avec de l'officiel voir carrément mieux puisque ca colle au monde et aux persos
En ce qui me concerne le règle d'or c'est : un bon mj, c'est un mj dont les joueurs s'amusent
Bienvenue !
Faire le mj avec ces propres scenar, c'est tout aussi bien qu'avec de l'officiel voir carrément mieux puisque ca colle au monde et aux persos
En ce qui me concerne le règle d'or c'est : un bon mj, c'est un mj dont les joueurs s'amusent
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- Zoreil93
- Dracoliche
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Re: Hola
Et pour les traductions, il reste encore tellement de boulot à abattre qu'un comparse de plus sera toujours le bienvenu.
Si cette activité t'intéressé, fais ta demande sur la partie consacrée à cet effet et une vieille (très vieille) liche s'approchera. Si tu n'as pas peur de ces créatures et que les tests sont concluants... Alors tu t'engageras dans la plus palpitante des aventures.
Zwerg Qualität
- Anne-Claire Driet
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Re: Hola

Je n'ai aucun doute sur le fait que tu découvriras ici de quoi alimenter tes recherches en inspis Sword & Sorcery: le site regorge de trésors!
Le monde des rêves est le plus merveilleux de tous les pays... Le JdR nous permet d'explorer cette incroyable contrée tout en restant éveillés.
- Athanasius
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Re: Hola
Bienvenue
N'est pas mort ce qui à jamais dort
et dans les étranges éons
peut mourir même la mort
– Un auteur inconnu du Primaire
qui prouve qu'ils ne sont pas tous béjaunes
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- Automate_Dogs
- Dragon d'argent
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Re: Hola
Désolé si c'était pas clair, je vais revenir là-dessus: j'ai découvert le jeu de rôle avec une boîte d'initiation à AD&D2 et je joue encore à l'heure actuelle avec les règles qui y étaient décrites, lesquelles étaient une version simplifiée de Advanced qui ressemble en fin de compte plutôt à D&D 3 (de ce que j'en ai vu du moins, puisque je n'ai pas énormément joué à D&D 3).Khelben a écrit :
Les modules "basic" seraient plutôt du D&D que du AD&D, en fait je ne vois pas bien de quoi tu veux parler. Un exemple ?
Les modules Basic en revanche je les ai découvert récemment, et ils me plaisent beaucoup. Je les joue en adaptant les règles aux miennes, donc si tu veux c'est du D&d classique pour l'ambiance et l'univers, avec quelques touches de AD&D au niveau des règles (le TAC0 par exemple, qui si je ne m'abuse n'existe pas en D&D basic).
Je ne m'y connais pas trop en module de AD&D pour le coup, il y en a sûrement des chouettes qui faudrait que j'aille voir. Je suis un peu découragé par cette gamme en général, la quantité d'ouvrages est (à l'image des règles) intimidante.
Edit: j'avais oublié de mettre un exemple. Je pense aux trois grosses séries de modules, les B, CM et X. Il est possible que je me trompe sur la gamme, en revanche.



