Création de personnages

MD : Gaspard de la Nuit
Règles : AD&D2
Univers : Mythes & Légendes / Spelljammer / Planescape
Monde : Système de Rê
Niveau : 4-5

Modérateur : Gaspard De La Nuit

Avatar de l’utilisateur
Gaspard De La Nuit
Dracoliche
Messages : 6325
Inscription : Lun 24 Fév 2014 10:13
Localisation : Banon
Version de D&D préférée : AD&D2
Univers de D&D préféré : ?
Race : ?
Classe : ?
Alignement : -
Dieu : Bill Murray
Mini Feuille de perso :
► Afficher le texte

Re: Création de personnages

Message par Gaspard De La Nuit »

Dernier message de la page précédente :

Ca dépend... si tu fais un minotaure ou pas...
Si tu te mets 17 en force, le +2 te fait arriver à la deuxième catégorie de force exceptionnelle et pas à 19.
Tu avais quoi en tête ?
"Un coup de dés jamais n'abolira le hasard."
Stéphane Mallarmé

Qui suis-je ?

Terres de Leyt - Eterny : Sidi Sabah
Les sentiers de la gloire : Kial Guilby
Les chroniques du chaos : Hector Cuivrare
Avatar de l’utilisateur
Toko
Dracoliche
Messages : 15840
Inscription : Mer 4 Avr 2012 12:25
Localisation : 45
Version de D&D préférée : D&D
Univers de D&D préféré : Mystara
Race : Demi-Orque
Classe : Barde
Alignement : Chaotique Bon
Dieu :

Re: Création de personnages

Message par Toko »

Dans les 2 cas je comptais passer la force à 18.
Pourquoi le +2 en force du minotaure ne permet pas d'atteindre 19 ? C'est une règle maison ?
Avatar de l’utilisateur
Gaspard De La Nuit
Dracoliche
Messages : 6325
Inscription : Lun 24 Fév 2014 10:13
Localisation : Banon
Version de D&D préférée : AD&D2
Univers de D&D préféré : ?
Race : ?
Classe : ?
Alignement : -
Dieu : Bill Murray
Mini Feuille de perso :
► Afficher le texte

Re: Création de personnages

Message par Gaspard De La Nuit »

Oui. Je ne veux pas que ce soit trop facile d'avoir 19 ou 20 en force.
1 point pour aller à 18, tu jettes la force exceptionnelle, l'autre point te permet de gagner une catégorie de force exceptionnelle. Tu auras 19 en force si tu fais 100 avec le d100.
Allez, je l'ai accordé aux autres, je t'accorde un +1/-1.
"Un coup de dés jamais n'abolira le hasard."
Stéphane Mallarmé

Qui suis-je ?

Terres de Leyt - Eterny : Sidi Sabah
Les sentiers de la gloire : Kial Guilby
Les chroniques du chaos : Hector Cuivrare
Avatar de l’utilisateur
Gaspard De La Nuit
Dracoliche
Messages : 6325
Inscription : Lun 24 Fév 2014 10:13
Localisation : Banon
Version de D&D préférée : AD&D2
Univers de D&D préféré : ?
Race : ?
Classe : ?
Alignement : -
Dieu : Bill Murray
Mini Feuille de perso :
► Afficher le texte

Re: Création de personnages

Message par Gaspard De La Nuit »

Si tu veux faire un fou de guerre nain, c'est ok aussi.
"Un coup de dés jamais n'abolira le hasard."
Stéphane Mallarmé

Qui suis-je ?

Terres de Leyt - Eterny : Sidi Sabah
Les sentiers de la gloire : Kial Guilby
Les chroniques du chaos : Hector Cuivrare
Avatar de l’utilisateur
Toko
Dracoliche
Messages : 15840
Inscription : Mer 4 Avr 2012 12:25
Localisation : 45
Version de D&D préférée : D&D
Univers de D&D préféré : Mystara
Race : Demi-Orque
Classe : Barde
Alignement : Chaotique Bon
Dieu :

Re: Création de personnages

Message par Toko »

Oui, je vais faire un nain !
Avatar de l’utilisateur
Gaspard De La Nuit
Dracoliche
Messages : 6325
Inscription : Lun 24 Fév 2014 10:13
Localisation : Banon
Version de D&D préférée : AD&D2
Univers de D&D préféré : ?
Race : ?
Classe : ?
Alignement : -
Dieu : Bill Murray
Mini Feuille de perso :
► Afficher le texte

Re: Création de personnages

Message par Gaspard De La Nuit »

J'espère ne pas t'avoir découragé de faire un minotaure !

Parle moi de ton perso, pourquoi part il en voyage ?
"Un coup de dés jamais n'abolira le hasard."
Stéphane Mallarmé

Qui suis-je ?

Terres de Leyt - Eterny : Sidi Sabah
Les sentiers de la gloire : Kial Guilby
Les chroniques du chaos : Hector Cuivrare
Avatar de l’utilisateur
Toko
Dracoliche
Messages : 15840
Inscription : Mer 4 Avr 2012 12:25
Localisation : 45
Version de D&D préférée : D&D
Univers de D&D préféré : Mystara
Race : Demi-Orque
Classe : Barde
Alignement : Chaotique Bon
Dieu :

Re: Création de personnages

Message par Toko »

Je relis le background de ton univers et je t'en dis plus dans les jours qui viennent !
Avatar de l’utilisateur
LLyr
Staff - Chevalier aux Cygnes
Messages : 9879
Inscription : Ven 11 Sep 2015 10:49
Localisation : Paris
Activité : Traduction
Version de D&D préférée : AD&D2.5
Univers de D&D préféré : ?
Race : Nain
Classe : Barde
Alignement : Loyal Neutre
Dieu : ?
Mini Feuille de perso :
► Afficher le texte

Re: Création de personnages

Message par LLyr »

Pendant qu'on te tiens, si j'ai bien lu les "possession" en terme de po, vu que l'argent n'existe pas c'est tout ce qu'on peut avoir sur soit ?
qu'est ce que tu tolère en terme de verroterie ? de vêtement/arme de maitre ? de potion ? d'animaux de compagnie, ce genre de chose : vu que mon perso n'a pas le droit à une armure, que le Khopest et un bâton ça coute pas grand chose, faut bien que je trouve à dépenser

d'ailleurs je prends quoi en terme de budget celui du mage ou celui du prêtre ? (ou moitie de l'un et de l'autre ? ^^)

En espérant que je n'ai rien oublié dans la feuille de perso
Image
Avatar de l’utilisateur
Gaspard De La Nuit
Dracoliche
Messages : 6325
Inscription : Lun 24 Fév 2014 10:13
Localisation : Banon
Version de D&D préférée : AD&D2
Univers de D&D préféré : ?
Race : ?
Classe : ?
Alignement : -
Dieu : Bill Murray
Mini Feuille de perso :
► Afficher le texte

Re: Création de personnages

Message par Gaspard De La Nuit »

Ben clairement, la problématique monétaire ne va pas être centrale sur cette planète...
Vous avez tout votre équipement sans le payer. Tu es avant tout un prêtre spécialisé, donc tu prend les fonds du prêtre. C'est ce que tu as sur toi.
Mais bon, vous êtes pour la plupart des notables avec peu de problème de fin de mois. Vous avez plus à la maison.
Animaux de compagnie : si tu veux, propose (mais pensez à faire cohabiter vos animaux... : Iyou emmène déjà un lynx géant...) ; vous pouvez avoir des chevaux de monte.
Verroterie : ça fait partie de votre cargaison, je suis en train d'y réfléchir, tu as proposé plein de choses qui me font réfléchir !
Vêtements : ce que tu veux, en principe vous êtes parés pour différents types de climat
Potion : je vous redirai, vous en avez quelques une bien sûr
"Un coup de dés jamais n'abolira le hasard."
Stéphane Mallarmé

Qui suis-je ?

Terres de Leyt - Eterny : Sidi Sabah
Les sentiers de la gloire : Kial Guilby
Les chroniques du chaos : Hector Cuivrare
Avatar de l’utilisateur
LLyr
Staff - Chevalier aux Cygnes
Messages : 9879
Inscription : Ven 11 Sep 2015 10:49
Localisation : Paris
Activité : Traduction
Version de D&D préférée : AD&D2.5
Univers de D&D préféré : ?
Race : Nain
Classe : Barde
Alignement : Loyal Neutre
Dieu : ?
Mini Feuille de perso :
► Afficher le texte

uRe: Création de personnages

Message par LLyr »

Je pensai plutôt a moins gros. Genre chat, fennec ce genre de petite chose. Sachant que jai pris familier en sort aussi.

Ok pour le reste, j'adapte le background en conséquence
Image
Avatar de l’utilisateur
Toko
Dracoliche
Messages : 15840
Inscription : Mer 4 Avr 2012 12:25
Localisation : 45
Version de D&D préférée : D&D
Univers de D&D préféré : Mystara
Race : Demi-Orque
Classe : Barde
Alignement : Chaotique Bon
Dieu :

Re: Création de personnages

Message par Toko »

Gaspard, je te soumets une proposition de background et description du personnage ainsi qu'une répartition des points dans les caractéristiques.

Drunomanos Artuanoric

Drunomanos est issu du clan Nertartos (« Ours fort »), une tribu de nains déracinés, chassés de son habitat souterrain il y a fort longtemps (plusieurs générations), à l’issue d’un conflit avec des créatures des profondeurs (drows ? nains maléfiques ?).
Comme tous les Nains déracinés, les membres de ce clan souffrent de claustrophobie et d’une peur panique de tous les habitats souterrains (sous-sols, grottes, cryptes). Au contact des Elfes de la surface, la tribu a adopté un mode de vie celte typique.
Au sein de ce clan, la famille Artuanoric a toujours produit des guerriers valeureux, dont certains sont devenus des fous-de-guerre, combattants enragés dédiés à Morrigan, la déesse de la guerre, toujours en première ligne pour combattre les ennemis héréditaires du clan (hobgobelins et orques). C’est le cas de Drunomanos.
Son allure est typique des fous-de-guerre : crâne rasé, barbe hirsute tressée en dreadlocks et teinte à la terre ou à la boue, peau basané et corps recouvert de tatouages stylisés (spirales, motifs végétaux ou ésotériques et écritures oghamiques), y compris faciaux. Il porte également de nombreux bijoux (anneaux, torques, …).
Drunomanos a été banni de son clan après avoir massacré accidentellement le fils du chef au cours d’une bataille contre des gobelinoïdes. Le fou-de-guerre a été emporté par sa rage guerrière et, après avoir massacré un groupe d’ennemis qu’il avait poursuivis s’en est pris à son camarade qui avait tenté de le faire sortir de sa transe et le poussant… Le reste de la troupe a retrouvé Drunomanos hagard près du corps sans vie de son ami.
Depuis cet événement, Drunomanos a parcouru le monde, le plus souvent seul mais s’est parfois joint à des groupes pour de courtes périodes, mais il évite généralement de se lier durablement, de crainte de commettre à nouveau l’irréparable.

Nain déraciné : For +1, Con +1, Cha -1

For 17+1 = 18
Dex 14
Con 14+2 (race +1) = 16
Int 12-2 = 10
Sag 10
Cha 14-1 (race) = 13

Le +1 de Force vient de la race, le bonus du +1/-1 est affecté à la Constitution (ce qui porte le bonus total à +2 avec l'ajustement racial), le malus à l'Intelligence, laquelle est diminuée d'un 1 de plus pour se conformer au profil de fou-de-guerre.
Le bonus racial de Force est contrebalancé par une forme de claustrophobie très handicapante (et une infravision limitée à 9 m et aucun des avantages habituels des Nains par rapport aux constructions souterraines).

Dis-moi si ça te convient, avant que j'aille plus loin...
Répondre

Revenir vers « L'Appel des étoiles »