HdAV - Chap V

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Troumad
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Partie 6- HdAV- Chap V

Message par Troumad »

Dernier message de la page précédente :

Devant l'histoire des épée Bjornulf intervient :
« Il faudrait peut-être mettre tout ça au clair ! Soit les épées sont encore dans le campements, soit elles ont été récupérées par les esprits du coin. Je pencherai plutôt pour la première solution. Et j'ai comme l'idée qu'il faudrait les ramener dans leur lieu d'origine. Ce serait bien que ceux qui connaissent le coin puissent nous guider.
L'autre possibilité serait de tuer les forces mauvaises du coin, mais je crains que le géant que nous avons croisé soit bien plus fort que nous. »
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Toko
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Message par Toko »

« Les armes n'auraient-elles pas été reprises par leurs "possesseurs" ou des esprits gardiens ?
Ce pourrait bien être la raison même de l'attaque du campement... »
intervint le Saxon.
Celui-ci était resté très discret durant les quelques jours passés par les hommes du Nord ans le village de leurs hôtes.
Il avait vaqué à ses occupations, examinant toujours les mystérieuses tablettes afin de découvrir leur signification, et écouté avec intérêt les légendes et coutumes locales, telles que Wilhelm ou l'irlandaise av ait pu leur en faire part.
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porphyre77
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Message par porphyre77 »

Lorsqu'ele n'est pas intérrogéepar Arni ou sollicitée par Wilhelm pour des cours de langues, Daimhin partage son temps avec Arvid et Hokoma, après duquel s'affaire aussi Ragnhildr, pour faire office de traductrice dans les débats théologiques qu'échangent les deux vieillards dans l'atmosphère enfumée de la grande hutte.

Il apparait bien vite au godi borgne que les skraelingar ne sont certes pas des chrétiens, mais ne vénèrent guère plus les Ases. Apparemment, ils semblent davantage rendre culte aux elfes et aux landvaettir qui peuplent la région. A son grand étonnement, cependant, il croit comprendre que ces esprits seraient des animaux dont chaque clan serait descendant!

D'après Hokoma, le monde aurait été crée par un Grand Esprit, avant d'être peuplé par une race d'être semblable aux hommes, mais dénués de bienveillance, aussi leur créateur les noya-t-il dans une grande inondation. Les animaux survécurent sur un grand radeau flottant, jusqu'à ce qu'une loutre remonte quatre grains de sable qui servirent à fabriquer une nouvelle terre , ou les animaux donnèrent naissance à une nouvelle race d'hommes.

Probablement un écho lointain de la façon dont les dieux noyèrent l'engeance malfaisante du géant Ymir dans le sang de ce dernier avant de recréer le monde avec son corps ...
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Partie 6- HdAV- Chap V

Message par Hazkal »

Arvïd était perturbé par la cosmogonie et les mythes de leur hôtes, par moment cela était totalement étranger à ce qu'il connaissait, et pourtant il arrivait à trouver des traits communs avec ses croyances.
Le fait qu'ils disent descendre du corbeau était perturbant, et le vieil homme conclut que c'était un signe des dieux. Une faute avait été commise par les hommes du nord et les Dieux exigeaient que celle ci soit réparée.
Il alla trouver Thorolf et Bartwulf le Mage dont il reconnaissait la sagacité.
« Les signes des Dieux sont clairs... Ceux que tu as laissé ici avec ton frère ont fâché des forces supérieures... Et nous sommes chargés de racheter leur fautes. Nous allons devoir retrouver ces épées... Je pense qu'elles encore au camps, cachées quelque part. »

Il interroge la Gaël Daimhin pour savoir où se trouvait la couche de Vidurr.
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Troumad
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Message par Troumad »

Björnulf attend de ses hôtes un signe pour partir à l'aventure. Entre temps il essaie de se faire apprécier par tous et toutes.
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Rackhir
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Message par Rackhir »

Ragnhild avait passé ces derniers jours de répit à s'entraîner avec les chasseurs à l'arc, et à leur apprendre le maniement de la hache tout en s'efforçant d'apprendre les quelques rudiments de langage nécessaires à la pratique de ces activités...
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Message par elendil »

N'en sachant guère plus à propos des épées, Arni retourna à sa charpenterie, en attendant une possibilité de nouvelle aventure. Rien ne l'effrayait plus que l'ennui. Les traits soucieux sur la visage d'Arvïd l'intriguaient mais ce dernier ne fit que filer en direction de chez Thorolf.
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Troumad
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Message par Troumad »

Björnulf va vers Thorolf : « Chef, il faudrait faire quelque chose. On ne va pas rester infiniment ici, sauf si on veut s'unir avec eux et rester là. Mais, dans ce cas, je pense qu'ils attendent quelque chose de nous. Et cette chose, je pense qu'il faut qu'on la fasse même si on compte partir rapidement si on espère revenir avec un petit butin. Non ?
Sinon, on ne reviendra qu'avec des mauvaises nouvelles. »

Sur ce, il retourne partager son savoir sur la maçonnerie et les armes avec ses nouveaux/nouvelles ami(e)s (enfin, j'espère qu'il en a).
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Message par porphyre77 »

Le travail de charpente est assez rudimentaire dans le village : seule la grande maison est garnie d'une structure solide. Les autres habitations sont plus des huttes d'écorce et de branchages liés: rien de vraiment satisfaisant pour Arni pour exercer son talent de travailleur du bois. Par ailleurs le village n'a pas de palissade pour assurer une protection.

A la limite du campement, en revanche, un cercle de chasseurs fait compagnie à Ragnhildr: sa hache et ses flèches intéressent prodigieusement les Corbeaux, qui semblent faire de rapides progrès avec l'arc, en comparaison avec leurs propulseurs.

Les jeunes filles, elles semblent plus intéressées à suivre Bjornulf. Thyra Thorolfsdottir s'est d'ailleurs mêlée à elles. Elle s'exerce à imiter leurs travaux de tissage et de broderies, mais garde en revanche une attitude plus réservée quand ses nouvelles compagnes gloussent et échangent des clins d’œils à la vue du berserk. *** Depuis qu'ils sont arrivés au village, Thorolf observe et se morfond. Il est évident que le campement des skraelingar ne présente que peu d’intérêt pour lui. De plus, toutes les discussions doivent se faire par l'intermediaire de l'irlandaise , qui évite autant que possible le clan de ses anciens maîtres -malgré l'obstination du jeune Thorkell à lui tourner autour. Lorsque Arvid et Bjornulf viennent le voir, Thorolf, engoncé dans une pelisse de fourrure, se tient désœuvré au milieu de la "place" du village

« Vidurr était un imbécile, » grogne Thorolf en réponse à Arvid. « Je lui avais bien dit qu'il n'était pas sage de s'aventurer trop loin dans les terres tant que notre colonie n'était pas assez forte! Maintenant, mon frère est probablement mort par sa faute, avec mes hommes, et Bera Gudmundsdottir me fait la vie impossible avec l'obligation de venger Thorleifr. Mais je ne sais toujours pas de qui, puisque les indigènes ne sont finalement pas les responsables du massacre! »
Il soupire, exaspéré. « Si tu penses que la réponse se cachée dans la colonie, godi, alors fais ce que les dieux te dictent! Prends qui tu veux avec toi: et les richesses que vous trouverez seront pour toi et tes compagnons, Bjornulf ! »
*** Quittant Thorolf, Arvid retrouve sans difficulté Daimhin dans la grande maison, où elle tient compagnie à Hokoma.
« Je ne faisais pas partie de la maisonnée de Vidurr, » dit elle en réponse à la question du godi borgne, « et je ne suis entré qu'une ou deux fois dans sa maison. Je suppose qu'il devait se réserver l'alcôve pour coucher, à moins qu'il ne dormît avec ses hommes: il n'avait ni femme ni concubine, il n'avait pas besoin de trop de privauté ... »
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Message par Troumad »

« Venger Thorleifr ? je crois que ça ferrait aussi plaisir au clan du corbeau. Ça signifie mettre hors d'état de nuire les êtres maléfiques que Vidurr a réveillés. Peut-être que nous y trouveront des trésors antiques lors de ses expéditions. Mais pour ça, il faudrait avoir des guides locaux il me semble. » répond Bjornulf à Thorolf, Il aurait été heureux qu'Arvid soit encore là lors de cette réponse.


Entre les démonstrations d'armes et la maçonnerie, peut-être que Björnulf a pu commencer à faire un bâti en dur en expliquant comment faire les murs. Ceci génère sûrement quelques échanges verbaux pour nommer les différents éléments utilisés. Avec un peu de (mal)chance, on restera (est resté ?) assez longtemps pour que d'autres puissent, aidés des talents de charpentiers présents dans notre groupe, mettre un joli toit sur le mur.

En cas de besoin, Björnulf n'hésite pas à aller voir Daimhin pour utiliser ses talents de traductrice. Si la situation de blocage perdure, il ira lui demander de faire comprendre à leur chef qu'il doit se bouger s'il veut retourner chez lui.
Si une fille qui s'intéresse à lui, lui semble assez solide et intéressante, il ira aussi discrètement poser des questions à Daimhin quant aux meurs locaux. Pourrait-elle rentrer avec eux ? Ou s'il souhaite rester avec elle, devra-t-il rester ici ?
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Message par Toko »

Depuis deux jours, Bartwulf affichait un petit sourire satisfait. Il avait enfin réussi à venir à bout des tablettes trouvées lors de leur escale sur l'île de la sorcière et avait découvert deux sortilèges de grande puissance.
Il attendait que les choses se décantent et que les leaders du groupes décident de la suite des événements.
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