[FdP] Linazorex

MD : Gaspard de la Nuit
Règles : AD&D2
Univers : Mythes & Légendes / Spelljammer / Planescape
Livres de référence : Council of Wyrms, Manuel complet des elfes, des nains, des gnomes, Mythes et Légendes (Mythologie celte)
Niveau : ?

Modérateur : Gaspard De La Nuit

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[FdP] Linazorex

Message par Toko »

Linazorex
Dragon de bronze

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Caractéristiques
  • Force : 13 Toucher : NA ; Dégâts : NA ; Poids : 22,5 kg ; Charge maximale : 70 ; Enfoncer : 7/20 ; B&H : 4 %
  • Dextérité : 9 Réflexe : NA ; Tir : NA : Défensif : NA ; peut utiliser ses griffes pour de simples tâches, comme soulever de gros objets
  • Constitution : 10 PV : 0 ; Choc métabolique : 70 % ; Résurrection : 75 % ; Résistance au poison : 0 ; Regénération : NA
  • Intelligence : 15 Nombre langues : 4 (2 compétences diverses) ; Niv sorts : 7e ; % apprentissage sort : 65 % ; Nombre max sorts : 11 ; Illusions : NA
  • Sagesse : 10 Ajustement contre la magie : NA ; Sorts bonus : 0 ; Echec de sort : 15 % ; Immunité aux sorts : NA
  • Charisme : 14 Nombre max de compagnons : 6 ; Loyauté : +1 ; Réaction : +2 (= modificateur au jet de sauvegarde contre la pétrification des créatures soumis à l'aura de peur)
Caractéristiques draconiques

Catégorie d'âge : 1 Nouveau né (0-5 ans)
  • Modificateur aux DV : -6 (14 DV base)
  • Modificateur au combat : +1
  • Aura de terreur : Aucune
  • Modif au jet de sauv. (terreur) : Aucun
  • XP : 7 500
  • Prochain Niveau : 125 000
  • DV : 7d8+8 ; 33 pv
  • Pv : 28/33
  • Taille corps (m) : 1,50-4,20
  • Taille queue (m) : 0,90-3
  • CA : 1
  • Souffle : 2d8+1
  • Griffes : 1d8 / 1d8 ; Morsure : 4d6
  • Sorts Mage / Prêtre : aucun
  • RM : aucune
Déplacement : 9, vl 30 (C), ng 12

Métamorphose
Quand un dragon utilise la capacité de métamorphose d'autrui (qu'elle soit naturelle ou bien un sortilège appris), il doit faire un jet de choc métabolique. S'il est dans sa forme naturelle de dragon et qu'il essaie de prendre une autre forme, un échec signifie que la métamorphose ne fonctionne pas. Après un round complet, il peut tenter à nouveau (s'il en a encore la capacité).
Si le dragon est dans une autre forme (humaine ou demi-humaine par exemple) et essaie de reprendre sa forme naturelle, un echec implique que non seulement la transformation n'a pas lieu mais aussi que le dragon a oublié sa vraie forme. Pour un nombre d'années égal à la marge de l'échec, le dragon doit rester dans sa forme actuelle. Dans cette forme, il oublie tous ses souvenirs liés à sa vie draconnique et vis sa vie comme les autres membres de l'espèce dont il a pris la forme. Une fois que la moitié du temps se soit écoulé, le dragon amnésique peut essayer de se souvenir de sa forme véritable (voir Intelligence). Une fois le temps totalement écoulé, le dragon peut tenter un nouveau jet de choc métabolique pour reprendre sa forme naturelle, suivant les mêmes modalités.

Souffle
Le dragon de bronze dispose de deux souffles différents : un éclair long de 30 m et large de 5 m, et un nuage long de 9 m, large de 6 m et haut de 9 m ayant le même effet qu'un sort de répulsion. Toute créature prise dans le gaz doit réussir son jet de sauvegarde si elle ne veut pas s'enfuir aussi vite que possible pendant 1-6 rounds, plus 2 rounds supplémentaires par catégorie d'âge du dragon. L'éclair délivre les dégâts indiqués ci-dessus, qui sont réduits de moitié en cas de jet de sauvegarde réussi.
Un dragon de bronze jette ses sorts et utilise ses pouvoirs magiques au 8eme niveau, plus son modificateur au combat.

Immunités / facultés spéciales
Dès la naissance, les dragons de bronze sont immunisés contre l'électricité et peuvent utiliser à volonté les facultés de respiration aquatique et de langage animal.
Ils gagnent ensuite les pouvoirs suivants au fil des années :
  • Jeune : création de nourriture et d'eau ainsi que métamorphose, 3 fois par jour chacun (tout changement de forme dure tant que le dragon n'a pas décidé de changer de nouveau ; le fait de reprendre son apparence normale ne constitue pas un changement).
  • Juvénile : mur de brouillard, 1 fois par jour.
  • Adulte : ESP, 3 fois par jour.
  • Âge mûr : eau aérée, 3 fois par jour, dans un rayon de 3 m par catégorie d'âge du dragon.
  • Vieux : convocation du climat, 1 fois par jour.
TAC0 & JS

Guerrier niveau 8

TAC0 : 13

Jets de sauvegarde
  • Paralysie, poison, mort magique : 10
  • Bâtons, Sceptres et baguettes : 12
  • Pétrification, métamorphose : 11
  • Souffle : 12
  • Sorts : 13
Compétences

Compétences martiales draconiques : 4 (non maîtrise -4)
  • Griffe (0)
  • Griffe/Griffe (1)
  • Morsure (1)
  • Souffle (1)
  • Vol (1)
Compétences martiales humanoïdes : 0

Compétences Diverses : 3 + (2 bonus Int)
  • Jeu (0, Cha 0) (bonus)
  • Natation (1, For 0)
  • Observation (1; Int 0)
  • Navigation (1; Int -2)
  • Survie (collines) (2, Int 0)
Sorts
Aucun

Langues
  • Dragon de bronze
  • Dragon métallique
  • Celte
Histoire

Linazorex est le rejeton d'un couple de dragons solitaires, vivant isolés dans une caverne souterraine se trouvant à proximité du littoral marin (la caverne possède un accès sous marin et un accès dans une falaise escarpée, ce qui évite les visite importunes, ainsi qu'un chemin détourné et secret, à la tailles des humanoïdes).
Une communauté de Gnomes est établie dans des collines proches du repaire et ils ont connaissance du couple de dragons. Ces derniers n'exercent aucune autorité sur les gnomes, mais une entente tacite s'est tissée au cours des millénaires entre les grands Vers et les petit humanoïdes. Une fois par an (le premier jour du printemps, qui est le premier jour de l'année), les gnomes se rendent à la caverne des dragons (par une voie connue d'eux seuls et des dragons) pour effectuer des offrandes (en or et en gemmes) aux grands reptiles qui, en échange, interviennent pour défendre la communauté de mineurs de menaces graves (raids de tribus gobelinoïdes ou de géants, attaque d'un autre dragon, etc.). Cette communauté fourni en outre régulièrement un ou deux jeunes qui se rendent au repaire draconiques pour effectuer leur apprentissage et entrer au service des grands vers, pour une durée de cinquante ans (ou plus si le gnome souhaite poursuivre son service). Ces apprentis font office de serviteurs et de majordomes des dragons, s'occupant de menues tâches domestiques, de l'entretien du trésor, mais ont droit en contrepartie à un enseignement du savoir ancien et à une formation à la magie.

Un clan d'Elfes gris vit également non loin du repaire mais n'entretient aucun rapport avec les dragons (bien qu'ils aient connaissance de leur existence). (Ces Elfes sont en fait dirigée par une très ancienne femelle dragon d'argent.)
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Gaspard De La Nuit
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Re: [FdP] Linazorex

Message par Gaspard De La Nuit »

Tu commences avec une pépite de bronze d'une valeur de 5700po (8*1000 - 13*100 - 10*100) issue de ton oeuf.
(cf. règles !)
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Re: [FdP] Linazorex

Message par Toko »

Bonnard !
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Re: [FdP] Linazorex

Message par Gaspard De La Nuit »

Je sais que tu n'es pas trop dispo Toko, mais peux tu essayer d'avancer sur ta feuille de perso stp ? On devrait commencer bientôt...
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Re: [FdP] Linazorex

Message par Toko »

Yes, sorry !
Si j'avance ce week-end, ça irait ?
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Re: [FdP] Linazorex

Message par Gaspard De La Nuit »

Oui bien sur, quand tu peux ;)
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Re: [FdP] Linazorex

Message par Toko »

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Re: [FdP] Linazorex

Message par Gaspard De La Nuit »

Super !!
Maintenant c'est moi qui suis à la bourre !!!
Tu as vu comment fonctionne la force pour les nouveau-nés ?
Et tu parles la langue des dragons métalliques, pas chromatiques ;) ainsi que le celte.
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Re: [FdP] Linazorex

Message par Toko »

Pas vu pour la force des nouveau-nés.

Autant pour moi pour la langue....
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